I videogiocatori che guadagnano di più: I dieci giocatori più pagati hanno intascato più di 120 milioni di dollari nel 2019
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La Coppa del Mondo di Fortnite ha attirato 19.000 fan allo stadio Arthur Ashe di New York.
Nel mondo dei videogiochi professionali, vincere non è tutto. Il fenomeno di Fortnite Tyler “Ninja” Blevins ha guadagnato 17 milioni di dollari l’anno scorso, abbastanza per il primo posto nella classifica inaugurale di Forbes dei giocatori che guadagnano di più, ma il professionista di 28 anni ha vinto meno di 100.000 dollari in gara. Infatti, Ninja non si è nemmeno qualificato per la prima Coppa del Mondo di Fortnite, che si è tenuta allo stadio Arthur Ashe di New York lo scorso luglio, o per il suo premio di 3 milioni di dollari. (Quei soldi sono stati vinti da Kyle “Bugha” Giersdorf, un 16enne della Pennsylvania).
Questo perché i giocatori che guadagnano di più sono più influencer che atleti d’élite. Guadagnano i loro milioni sfruttando il loro massiccio seguito online in approvazioni, compensi e sponsorizzazioni. Ninja ha 2,8 milioni di follower su Mixer, la nascente piattaforma di gioco di Microsoft, che secondo Forbes spenderà 30 milioni di dollari in tre anni dopo averlo attirato dall’arci-rivale Twitch lo scorso agosto. Il giocatore dai capelli blu ha altri 22,7 milioni di abbonati a YouTube e 14,9 milioni di follower su Instagram. In tutto, i dieci giocatori che guadagnano di più hanno un totale di 270 milioni di follower su YouTube, Twitch e Mixer e hanno guadagnato 121 milioni di dollari l’anno scorso. Nessuno di loro è entrato nella lista solo grazie alla concorrenza.
Il prossimo passo? La celebrità mainstream. Ninja, che è stato un giocatore professionista in una forma o nell’altra da quando ha iniziato con Halo 3 nel 2009, è ben avviato. Il suo volto adorna le lattine di bibite grazie ad un accordo di sponsorizzazione con Red Bull. Adidas ha una sneaker Ninja. Nell’ultimo anno è apparso al The Tonight Show con Jimmy Fallon, al The Daily Show con Trevor Noah, e si è esibito come vocalist ospite in The Masked Singer della Fox. Il merchandising di Ninja – da una graphic novel alla sua fascia firmata – può essere acquistato presso Walmart e Target.
E Ninja è solo uno delle centinaia di intrattenitori di internet che incassano la crescente influenza dello streaming e della cultura del gioco, che ha marchi come Monster Energy, Postmates e State Farm che pagano per raggiungere l’inafferrabile pubblico dei Millennial; eMarketer stima che le sponsorizzazioni e le spese pubblicitarie nel solo gioco toccherebbero i 3 miliardi di dollari.3 miliardi di dollari nel 2019.
I più grandi streamer sostengono queste entrate raccogliendo direttamente dai loro seguaci, che possono “dare la mancia” con pagamenti diretti una tantum o pagare per un abbonamento premium che i giocatori dividono con piattaforme come Twitch e Mixer di Amazon. Al suo picco, Blevins ha guadagnato più di 500.000 dollari al mese, dividendo la quota premium di 4,99 dollari che i fan pagavano a Twitch.