No futebol americano e canadiano, uma conversão de dois pontos é uma jogada que uma equipa tenta em vez de chutar um convertido de um ponto imediatamente após marcar um touchdown. Numa tentativa de conversão de dois pontos, a equipa que acabou de marcar deve executar uma jogada a partir da linha de golo do adversário (linha de 5 jardas no Canadá, linha de 3 jardas no amador americano, linha de 2 jardas no profissional americano) e avançar a bola através da linha de golo da mesma forma como se estivesse a marcar um touchdown. Se a equipa tiver sucesso, ganha dois pontos adicionais para além dos seis pontos para o touchdown. Se a equipa falhar, nenhum ponto adicional é marcado. Em qualquer dos casos, a equipa procede ao pontapé de saída.
Várias fontes estimam que a taxa de sucesso de uma conversão de dois pontos se situa entre 40% e 55%, significativamente inferior à do ponto extra, embora se se acreditar no valor mais alto, um valor esperado mais alto é alcançado através da conversão de dois pontos do que o ponto extra.
Adopção da regra
A regra de conversão de dois pontos tem sido utilizada no futebol universitário desde 1958 e mais recentemente no futebol amador canadiano e na Liga Canadiana de Futebol. Em situações de horas extraordinárias no futebol universitário, a conversão de dois pontos é o método obrigatório de pontuação após um touchdown que começa com o terceiro prolongamento.
A Liga Americana de Futebol utilizou a conversão de dois pontos durante as suas dez temporadas de 1960 a 1969. Após a fusão da NFL com a AFL, a regra não transitou imediatamente para a liga fundida, embora tenham experimentado em 1968 uma regra de compromisso (ver abaixo). A NFL adoptou a regra de conversão de dois pontos em 1994.
A liga de desenvolvimento da NFL, NFL Europa (e a sua antiga entidade, a Liga Mundial de Futebol Americano), adoptou a regra de conversão de dois pontos para toda a sua existência de 1991 a 2007.
O futebol de seis homens inverte o ponto extra e a conversão de dois pontos: porque não existe uma linha ofensiva nessa liga, tornando a protecção de pontapés mais difícil, as jogadas de scrimmage valem um ponto mas os pontapés bem sucedidos valem dois. É também invertida em muitas ligas de futebol do liceu e de futebol juvenil, uma vez que não há muitas vezes pontapés habilidosos a esse nível. Uma variante disto, especialmente a nível da juventude, é permitir um ponto para uma conversão de corrida, dois pontos para uma conversão de passe, e dois pontos para um pontapé bem sucedido.
A Liga de Futebol de Arena reconheceu a conversão de dois pontos para toda a sua existência (tanto na sua encarnação original de 1987-2008 como no seu contínuo reavivamento), permitindo que um jogo de scrimmage ou um pontapé de queda valha dois pontos. (O ponto extra adicional para um pontapé de gota é exclusivo do futebol de arena.)
Em 1968, levando à fusão AFL-NFL, as ligas desenvolveram uma regra radical de “compromisso” que conciliaria o facto de a NFL não reconhecer a conversão de dois pontos, mas a AFL reconheceu: o pontapé de ponto extra relativamente fácil seria eliminado e apenas uma jogada de scrimmage marcaria um ponto. A regra seria utilizada para os jogos da pré-temporada entre ligas, e não seria tentada novamente. Tanto a Liga Mundial de Futebol como a XFL reviveram este conceito, fazendo questão de não instituir uma regra de conversão de dois pontos de modo a eliminar o pontapé fácil. O que constituiria uma conversão de dois pontos noutras ligas contava apenas um ponto nos jogos AFL-NFL, WFL, ou XFL. Contudo, o XFL acrescentou mais tarde uma regra nos playoffs que permitia à equipa pontuante marcar dois (ou mesmo três) pontos ao executar com êxito uma jogada a partir de um ponto mais distante da zona final do adversário (dois pontos se a equipa pudesse marcar a partir da linha das cinco jardas e três pontos se pudesse marcar a partir da linha das dez jardas). A Stars Football League, com início de jogo previsto para 2011, planeia adoptar uma oportunidade de conversão de três pontos a partir da linha das 10 jardas, mantendo o ponto extra padrão e as regras de conversão de dois pontos em vigor. A Lingerie Football League, uma liga de futebol feminino de interior, que irá jogar em 2009, irá utilizar um sistema semelhante à versão dos playoffs XFL, com uma conversão de um ponto na linha de duas jardas ou uma conversão de dois pontos na linha de cinco jardas, mas sem conversão de três pontos.
Conversão defensiva de dois pontos
No futebol americano e canadiano (bem como, durante um período de tempo significativo, na Liga de Futebol da Arena, onde os pontos extra perdidos são recuperados no campo de jogo), uma tentativa interceptada de dois pontos, ou uma tentativa recuperada de outra forma pela defesa, ou um pontapé de ponto extra bloqueado, podem ser devolvidos à outra zona final para dar dois pontos à equipa defensiva. A equipa que marcou o touchdown começa então o jogo como habitualmente. Isto é raro devido à utilização pouco frequente da conversão de dois pontos e à raridade dos pontos extra bloqueados, e também devido à dificuldade em devolver a bola a todo o comprimento do campo. Provou a margem vencedora em alguns jogos. Apenas uma vez um jogador individual marcou mais do que uma única conversão defensiva de dois pontos num jogo: Tony Holmes dos Texas Longhorns num jogo de 1998 contra os Iowa State Cyclones.
A NFL e as escolas secundárias que seguem as regras da National Federation of State High School Associations (todas as escolas secundárias americanas excepto as do Texas e Massachusetts, que utilizam as regras da NCAA) não o permitem, e uma tentativa de dois pontos que resulte na recuperação da bola pela defesa é imediatamente eliminada e governada meramente como ‘não presta’, embora possa, em raras ocasiões, resultar numa segurança de um ponto. Esta segurança de um ponto é a única forma de uma equipa poder ter uma pontuação de apenas um ponto no decorrer de um jogo de futebol americano. (O futebol universitário e de liceu atribuem uma pontuação de 1-0 a um jogo perdido.) O futebol canadiano, no entanto, permite outro jogo de um ponto chamado single, ou rouge.
Safety ConversionNCAA regras ditam que quando uma segurança ocorre durante uma conversão de dois pontos ou ponto após o pontapé, vale um ponto.
Aplicação matemática da conversão de dois pontos
Em 2007, o blogger Eric Menhart analisou o valor de ir para uma conversão de dois pontos em comparação com um ponto extra ao estilo de golo de campo na Liga Nacional de Futebol, concluindo que as equipas são normalmente melhor servidas a chutar o ponto extra na maioria dos casos. Isto foi consistente com os resultados no XFL, que teve uma taxa média de sucesso de 40% para as suas conversões de um ponto. Esta contra-argumenta a teoria de Gregg Easterbrook, colunista de terça-feira de manhã, de que, uma vez que a média de jardas obtidas num jogo típico de scrimmage é de 5 jardas, que o oposto é verdadeiro e que a conversão de dois pontos traria, em média, um maior retorno do valor de pontos; além disso, Easterbrook cita o Prospecto de Futebol, que diz que a taxa média de sucesso numa conversão de dois pontos é entre 50% e 55%, dependendo do período de tempo utilizado e das situações em que a conversão é tentada. O que deve ser notado é que a conversão de dois pontos envolve normalmente defesas de linha de golo e não são portanto jogadas típicas de scrimmage, resultando em ganhos médios mais curtos.
Gráfico de Conversão de 2 pontos
Esta versão do gráfico de conversão de dois pontos foi desenvolvida pela primeira vez por Dick Vermeil no início dos anos 70, quando era coordenador ofensivo sob Tommy Prothro na UCLA. O gráfico ainda é utilizado pelos treinadores para os ajudar a determinar se devem ir para uma conversão de dois pontos ou de um ponto após um touchdown em várias situações.
Lead By | Trail Por | ||
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1 Ponto | Go Por 2 | 1 Ponto | Go Por 2 |
2 Pontos | Ir Para 1 | 2 Pontos | Ir Para 2 |
3 Pontos | Ir Para 1 | 3 Pontos | Ir Para 2 |
4 Pontos | Ir Para 2 | 4 Pontos | Decisão | 5 Pontos | Ir Para 2 | 5 Pontos | Ir Para 2 |
6 Pontos | Ir Para 1 | 6 Pontos | Ir Para 1 |
7 Pontos | Ir Para 1 | 7 Pontos | Ir Para 1 |
8 Pontos | Ir Para 1 | 8 Pontos | Ir Para 1 |
9 Pontos | Ir Para 1 | 9 Pontos | Go Para 2 |
10 Pontos | Go Para 1 | 10 Pontos | Ir Para 1 |
11 Pontos | Ir Para 1 | 11 Pontos | Ir Para 2 | 12 Pontos | Vai Por 2 | 12 Pontos | Vai Por 2 |
13 Pontos | Vai Por 1 | ||
15 Pontos | Go Para 2 | 15 Pontos | Go Para 1 |
16 Pontos | 16 Pontos | ||
Ir Para 1 | 17 Pontos | Ir Para 1 | |
18 Pontos | Ir Para 1 | 18 Pontos | Ir Para 1 |
19 Pontos | 19 Pontos | Ir Para 2 | |
20 Pontos | Go Por 1 |