p> Não existe uma mitologia única dos povos indígenas norte-americanos, mas inúmeros cânones diferentes de narrativas tradicionais associadas à religião, ética e crenças. Tais histórias são profundamente baseadas na Natureza e são ricas com o simbolismo das estações, clima, plantas, animais, terra, água, fogo, céu e corpos celestiais. Elementos comuns são o princípio de um Grande Espírito universal e omnisciente, uma ligação à Terra e às suas paisagens, uma crença num mundo paralelo no céu (por vezes também subterrâneo e/ou debaixo de água), diversas narrativas de criação, visitas à “terra dos mortos”, e memórias colectivas de ancestrais sagrados antigos.
Uma característica de muitos dos mitos é a estreita relação entre seres humanos e animais (incluindo aves e répteis). Caracterizam frequentemente a mudança de forma entre o animal e a forma humana. O casamento entre pessoas e espécies diferentes (particularmente ursos) é um tema comum. Em algumas histórias, os animais fomentam as crianças humanas.
Embora a maioria dos mitos nativos norte-americanos sejam profundos e sérios, alguns usam humor leve – frequentemente sob a forma de trapaceiros – para entreter, pois transmitem subtilmente mensagens espirituais e morais importantes. O uso da alegoria é comum, explorando questões que vão do amor e amizade à violência doméstica e doenças mentais.
Alguns mitos estão ligados a rituais religiosos tradicionais envolvendo dança, música, canções, e transe (por exemplo, a dança do sol).
A maioria dos mitos desta região foram transcritos pela primeira vez por etnólogos durante o final do século XIX e início do século XX. Estas fontes foram recolhidas de anciãos nativos americanos que ainda tinham fortes ligações com as tradições dos seus antepassados. Podem ser considerados os mais autênticos registos sobreviventes das histórias antigas, e assim formar a base das descrições abaixo.
Nordeste (Sudeste do Canadá e Nordeste dos EUA, incluindo os Grandes Lagos)Edit
Da lua cheia caiu Nokomis – de The Story of Hiawatha, 1910
Outras histórias exploram as complexas relações entre os animais e os seres humanos. Alguns mitos foram originalmente recitados como narrativas de versos.
- mitologia Iroquois – Uma confederação de tribos localizadas na área do estado de Nova Iorque.
- mitologia Ho-Chunk – Uma tribo norte-americana localizada no actual Wisconsin oriental.
- religião Wyandot – Uma tribo norte-americana localizada na margem norte do Lago Ontário.
- mitologia Séneca – Uma tribo norte-americana localizada a sul do Lago Ontário.
Grandes PlaníciesEditar
Histórias exclusivas das Grandes Planícies apresentam búfalos, que forneciam aos povos das Planícies comida, vestuário, habitação e utensílios. Em alguns mitos eles são benignos, em outros temíveis e malévolos. O Sol é uma divindade importante; outras personagens sobrenaturais incluem Morning Star e os Thunderbirds.
Um tema comum é a realização de uma viagem, muitas vezes para um lugar sobrenatural através da paisagem ou até ao mundo paralelo no céu.
Uma das mais dominantes histórias de trapaceiros das Planícies é o Velho Homem, sobre o qual são contadas numerosas histórias humorísticas. O Velho, conhecido como Waziya, viveu debaixo da terra com a sua mulher, e eles tiveram uma filha. A sua filha casou com o vento e teve quatro filhos: Norte, Leste, Sul, e Oeste. O sol, a lua e os ventos governaram então juntos o universo.
Um herói sobrenatural importante é o Rapaz Coágulo de Sangue, transformado a partir de um coágulo de sangue.
Southeastern USEdit
Mitos importantes desta região lidam com a origem da caça e da agricultura, e a origem da doença e da medicina.
Uma prática importante desta região era o animismo, a crença de que todos os objectos, lugares, e criaturas têm alma. A maioria das mortes, doenças, ou infortúnios estariam associados à incapacidade de pôr a alma de um animal morto a descansar. Quando isto acontecia, o animal podia vingar-se através do seu “chefe de espécie”. Grandes quantidades de materiais raros encontrados com estas regiões mortas sugerem fortes indícios de que eles acreditavam numa espécie de vida após a morte. Pensa-se que quando um membro de uma tribo morria, a sua alma pairava sobre as suas comunidades, tentando fazer com que os seus amigos e familiares se juntassem a eles, pelo que as suas cerimónias fúnebres não eram apenas para comemorar os mortos, mas para proteger os vivos.
A cerimónia do Milho Verde, também conhecida como Busk, era uma celebração anual de uma colheita de milho bem sucedida. Os seus fogos eram apagados e reacendidos, os ressentimentos eram perdoados, e os materiais eram expulsos ou quebrados para depois serem substituídos. Foi essencialmente uma renovação de vida e comunidade para estas tribos.
Criação MythEdit
Houve uma época em que não havia terra, e todas as criaturas viviam num lugar acima do céu chamado Galunlati. Tudo abaixo era apenas água, mas quando Galunlati ficou demasiado povoado, as criaturas decidiram enviar o Escaravelho da Água para ver se conseguia encontrar-lhes um novo lugar para viver. Ele obrigou e mergulhou na água, até ao fundo do mar, onde apanhou um pouco de lama e a trouxe para a superfície. Uma vez acima da água, a lama espalhou-se em todas as direcções e tornou-se uma ilha. O Grande Espírito fixou a ilha prendendo-lhe cordas e amarrando-a ao cofre no céu.
Embora a terra fosse agora estável, o solo era demasiado macio para qualquer um dos animais ficar de pé, por isso mandaram Buzzard descer para a sondar. Ele voou durante algum tempo até encontrar um local suficientemente seco para aterrar, e quando fez o bater das suas asas provocou o deslocamento da lama. Desceu em alguns lugares e subiu noutros, criando os picos, vales, colinas, e montanhas da terra. O resto das criaturas puderam agora descer, mas logo perceberam que estava muito escuro, pelo que convidaram o sol a vir com eles. Todos ficaram contentes, excepto a lagosta, que disse que a sua concha ficou vermelha porque o sol estava demasiado perto, por isso levantaram o sol sete vezes diferentes até a lagosta ficar satisfeita.
O Grande Espírito criou então plantas para esta nova terra, depois do que disse aos animais para ficarem acordados durante sete dias. Apenas a Coruja foi capaz de o fazer, e como recompensa, o Grande Espírito deu-lhe o dom da visão no escuro. As plantas também tentaram, mas apenas os pinheiros, peles, azevinho, e alguns outros seleccionados conseguiram ficar acordados, por isso ele deu-lhes o dom de manter as suas folhas o ano inteiro. O Grande Espírito decidiu então que queria ter pessoas a viver nesta ilha, por isso criou um homem e uma mulher. O casal ainda não sabia como fazer filhos, por isso o homem pegou num peixe e pressionou-o contra o estômago da mulher, após o que ela deu à luz. Fizeram-no durante sete dias até que o Grande Espírito sentiu que havia humanos suficientes por enquanto, e fez com que uma mulher só pudesse dar à luz uma vez por ano.
p>Ver também:
- mitologia Cherokee – Uma tribo norte-americana que migrou da área dos grandes lagos para a floresta do sudeste.
- mitologia Choctaw – Uma tribo norte-americana da área do Alabama dos tempos modernos, Florida, Mississipi e Louisiana.
- Mitologia de Creek – Uma tribo norte-americana da área da Geórgia e do Alabama dos tempos modernos.
California and Great BasinEdit
Mitos desta região são dominados pelo criador sagrado/coiote trapaceiro. Outros personagens significativos incluem o Povo do Sol, a Mulher Estrela e as Trevas.
Uma das cerimónias mais distintivas desta região foram os seus costumes funerários e a sua comemoração dos mortos. Quando ocorresse uma morte, a casa em que ela ocorreu seria incendiada, e por vezes haveria proibições de falar o nome dos mortos. As viúvas eram manchadas com breu e o seu cabelo era cortado até que o luto anual as libertasse. Este luto ficou conhecido como o “ardor”, o “grito”, ou a “dança dos mortos”. Durante estas cerimónias, várias propriedades são queimadas enquanto a tribo dança, canta e lamenta, a fim de apaziguar os fantasmas.
Uma outra cerimónia comum é aquela que tem lugar quando os adolescentes atingem a puberdade. As raparigas passam por uma série de tabus extenuantes quando o seu primeiro período começa, mas é seguido por uma dança comemorativa quando termina. Os rapazes passam por uma iniciação oficial na tribo, participando em cerimónias que recontam os mistérios e mitos das tribos.
Veja também:
- Kuksu – uma religião no Norte da Califórnia praticada por membros de vários povos indígenas da Califórnia.
- Miwok mitologia – uma tribo norte-americana no Norte da Califórnia.
- mitologia Ohlone – uma tribo norte-americana no Norte da Califórnia.
- religião Pomo – uma tribo norte-americana no Norte da Califórnia.
SouthwestEdit
Mitos dos povos Navajo, Apache, e Pueblo contam como os primeiros seres humanos emergiram de um submundo para a Terra. Segundo os povos Hopi Pueblo, os primeiros seres foram o Sol, duas deusas conhecidas como Mulher Ser Duro (Huruing Wuhti) e Mulher Aranha. Foram as deusas que criaram os seres vivos e os seres humanos. Outros temas incluem a origem do tabaco e do milho, e dos cavalos; e uma batalha entre o Verão e o Inverno. Algumas histórias descrevem mundos paralelos no céu e debaixo de água.
p>Ver também:
- Ute mythology – uma tribo norte-americana localizada tanto no Noroeste como no Sudoeste dos Estados Unidos.
- Diné Bahaneʼ (Navajo) – uma nação norte-americana do Sudoeste dos Estados Unidos.
- mitologia Hopi – uma tribo norte-americana no Arizona.
- mitologia Zuni – uma tribo norte-americana no Novo México.
PlateauEdit
Mitos da região do Plateau expressam o intenso sentimento espiritual do povo pelas suas paisagens e enfatizam a importância de tratar com respeito os animais de que dependem para a alimentação. Os truques sagrados aqui incluem Coyote e Fox.
p>Ver também:
- li> mitologia Salish – uma tribo ou banda norte-americana em Montana, Idaho, Washington e British Columbia, Canadá
Árctico (costa do Alasca, norte do Canadá, e Gronelândia)Editar
Os mitos desta região estão fortemente inseridos na paisagem da tundra, neve e gelo. Histórias memoráveis apresentam os ventos, a lua, e os gigantes. Alguns relatos dizem que Anguta é o ser supremo, que criou a Terra, o mar e os corpos celestiais. A sua filha, Sedna, criou todos os seres vivos – animais e plantas. Ela é considerada também como a divindade protectora do povo inuíte.
Subárctico (interior do norte do Canadá e Alasca)Edit
Aqui alguns mitos reflectem o clima extremo e a dependência do povo do salmão como um importante recurso alimentar. Na imaginação, a paisagem é povoada tanto por gigantes benignos como malévolos.
NorthwestEdit
Nesta região, o vigarista sagrado dominante é o Corvo, que trouxe a luz do dia ao mundo e aparece em muitas outras histórias. Os mitos exploram a relação do povo com a costa e os rios ao longo dos quais tradicionalmente construíram as suas cidades. Há histórias de visitas a mundos paralelos sob o mar. e para cima no céu
Veja também:
- mitologia Kwakwaka’wakw – um povo indígena da costa Noroeste do Pacífico.
- Lummi – uma tribo norte-americana do Noroeste do Pacífico, área do estado de Washington.
- mitologia Nuu-chah-nulth – um grupo de povos indígenas que vivem na ilha de Vancouver na Colúmbia Britânica.
- mitologia Haida – uma nação que vive em Haida Gwaii e no Panhandle do Alasca.
- mitologia Tsimshian – um povo indígena da costa noroeste do Pacífico a viver na costa da Colúmbia Britânica e nas ilhas Annette do Alasca.
AztecsEdit
Os Aztecas, que habitavam predominantemente o México central dos tempos modernos, tinham um sistema complexo de crenças baseado em divindades que afectavam directamente a vida dos humanos, incluindo aqueles que controlavam a chuva, o Sol nascente, e a fertilidade. O sacrifício humano voluntário era uma peça central na ordem do universo e da sobrevivência humana.
Os astecas viam as pessoas como servos e guerreiros dos deuses, que não eram misericordiosos ou generosos, mas seres todo-poderosos que precisavam de ser alimentados e apaziguados a fim de evitar o desastre e o castigo. Assim, surgiu o conceito de sacrifício humano. Esta prática não era nova e tinha sido utilizada noutras culturas, como os Maias, mas os astecas fizeram desta prática o seu principal acontecimento, por assim dizer, nas suas cerimónias. Estes sacrifícios foram principalmente para apaziguar o deus sol.
Criação MythEdit
De acordo com os astecas, a criação da terra começou com um deus chamado Ometeotl, também conhecido como o deus duplo, pois foram feitos a partir da união de Tonacatecuhtli e Tonacacihuatl, que os astecas acreditavam ser o senhor e a senhora do seu sustento. Tonacatecuhtli e Tonacacihuatl tiveram quatro filhos: Xipe Totec, que traduz para “o deus esfolado” em Nahuatl, está associado à cor vermelha. Ele é o deus das estações e de todas as coisas que crescem sobre a terra. Tezcatlipoca, que se traduz para “o espelho fumegante”, está associado à cor preta. Ele é o deus da terra e o mais poderoso dos quatro filhos. Quetzalcoatl, que se traduz por “serpente amassada”, está associado à cor branca. Ele é o deus do ar. Finalmente, Huitzilopochtli, que se traduz por “colibri do sul”, está associado à cor azul. Ele é o deus da guerra.
Quetzalcoatl (A Serpente Ameixa), o deus do ar. E Tezcatlipoca (O Espelho Fumador), o deus da terra.
As quatro crianças decidiram que queriam criar um mundo com pessoas para viver nele. Quetzalcoatl e Huitzilopochtli fizeram a primeira tentativa, começando por fazer fogo. Este fogo tornou-se o sol, mas apenas meio sol, porque não era suficientemente grande ou brilhante para iluminar todo o seu mundo. Fizeram então o primeiro homem e a primeira mulher, a que chamaram Cipactonal e Oxomoco, respectivamente. Os seus muitos filhos foram chamados macehuales, e deviam ser os agricultores da terra. A partir daí criaram o tempo, e depois o submundo conhecido como Mictlan. Fizeram dois deuses para governar este submundo chamado Mictlantecuhtli e Mictecacihuatl.
Eventualmente o mundo precisava de um sol verdadeiro, por isso Tezcatlipoca encarregou-se de se tornar o sol. Isto é conhecido como a era do primeiro sol. Durante este tempo também criaram gigantes para caminhar na terra. Quetzalcoatl, acreditando que o reinado dos seus irmãos tinha durado o suficiente, atingiu-o do céu com um bastão, e ele caiu nas águas da terra. Zangado, levantou-se da água como um Jaguar e caçou todos os gigantes até à extinção. Uma vez terminado, levantou-se de novo para o céu e tornou-se a constelação Ursa Maior. Quetzalcoatl tornou-se então o sol, nascendo na idade do segundo sol. Para se vingar do seu irmão, Tezcatlipoca atirou uma gigantesca rajada de vento ao mundo, levando o seu irmão e muitos dos macehuales para longe. Alguns macehuales sobreviveram, mas foram transformados em macacos e fugiram para as selvas. Na era do terceiro sol, Tlaloc tomou posse e tornou-se o novo sol do mundo. Ele é o deus da chuva que faz brotar as coisas. Quetzalcoatl veio para destruir o mundo novamente, desta vez com uma chuva feita de fogo, transformando todas as pessoas nesta era em pássaros. Depois deu o mundo à mulher de Tlaloc, Chalchiuhtlicue (deusa dos rios/roios, e de todos os modos de água). Durante o seu governo como o sol, uma grande chuva veio e inundou o mundo, transformando os macehuales em peixes e fazendo cair o céu, cobrindo a terra para que nada pudesse viver ali. Aí terminou a era do quarto sol. Finalmente, vendo como tinham falhado em resultado das suas disputas, Quetzalcoatl e Tezcatlipoca resolveram as suas diferenças e transformaram-se em árvores gigantes nos dois extremos do mundo, usando os seus ramos para segurar o céu. O seu pai, Tonacatecuhtli, viu este reparo dos seus erros e deu-lhes o céu para governarem, com uma auto-estrada de estrelas que agora conhecemos como Via Láctea.
Há muitas histórias de como a idade do 5º e último sol veio a ser. Uma história conta como Tezcatlipoca tomou pedra e a usou para fazer fogueiras para iluminar novamente o mundo, antes de discutir com os seus irmãos o que deveria ser feito. Eles decidiram fazer um novo sol que se alimenta dos corações e do sangue dos humanos. Para o alimentar, fizeram quatrocentos homens e cinco mulheres. É aqui que a história vai em direcções diferentes. Alguns dizem que tanto Quetzalcoatl como Tlaloc queriam que os seus filhos se tornassem o novo sol, pelo que cada um deles atirou os seus filhos para um dos fogos criados por Tezcatlipoca. Tlaloc esperou que o fogo se apagasse antes de atirar o seu filho para as brasas, pelo que o seu filho se tornou a lua. Quetzalcoatl elegeu atirar o seu filho directamente para o fogo ardente, pelo que ele se tornou o quinto e último sol que vemos hoje no céu. Outra história conta a reunião dos deuses na antiga cidade de Teotihuacan, para discutir como fazer um novo sol. Um deus com o nome de Nanahuatzin, deus da doença, ofereceu-se para se atirar ao fogo e tornar-se o novo sol. Sendo um deus fraco e doente, os outros pensavam que não deveria ser ele a fazê-lo, e que um deus mais forte e mais poderoso deveria ser o sol. Tecuciztecatl, um deus muito rico, avançou e disse que o faria, mas não foi capaz de encontrar a coragem para saltar para as chamas. Nanahuatzin, com pouca hesitação, atirou-se então para a fogueira. Vendo a sua bravura, Tecuciztecatl decidiu saltar também para dentro. Ambos foram transformados em sóis, mas a luz era agora demasiado brilhante para ver qualquer coisa, por isso um dos outros deuses atirou um coelho a Tecuciztecatl, diminuindo a sua luz e fazendo-o entrar na lua. Nanahautzin, agora o novo sol, renasceu essencialmente como Ollin Tonatiuh. O problema que agora tinham era que ele não se moveria da sua posição no céu a menos que os outros deuses sacrificassem o seu sangue por ele. Então um deus chamado Tlahuizcalpantecuhtli, senhor do amanhecer, atirou um dardo a Tonatiuh, mas falhou. Tonatiuh atirou então um de volta a Tlahuizcalpantecuhtli, atingindo-o na cabeça e transformando-o em Itzlacoliuhqui, deus da frieza, da geada e obsidiana. Percebendo que não podiam recusar, os outros deuses ofereceram-lhe o seu peito nu, e Quetzalcoatl cortou-lhes o coração com uma faca de sacrifício. Com o sangue dos deuses, Tonatiuh começou a mover-se através do céu com o mesmo padrão que vemos até hoje. Quetzalcoatl pegou nas roupas e ornamentos dos deuses sacrificados, e envolveu-os em fardos, que o povo então adorava.
p>Veja também:ul>>li> mitologia asteca – um antigo império mesoamericano centrado no vale do México.