O cliente fornece aos jogadores a capacidade de conversar com amigos que estão actualmente numa sessão activa da League of Legends, bem como permite atalhos úteis dentro do próprio chat. Para jogadores no cliente aéreo, este processo é tão simples como abrir uma janela de chat através da sua lista de amigos.
Jogadores no jogo poderão enviar mensagens aos jogadores no cliente, ou mesmo noutros jogos de League of Legends utilizando os seguintes comandos de chat:
/help or /? ou /allcommands ou /allcmds mostrarão todos os comandos e fornecerão descrições.
/mudo irá silenciar todo o texto de um jogador durante a duração da sua sessão de jogo actual.
/muteping irá silenciar todos os pings de um jogador durante a duração da sua sessão de jogo actual.
/fullmute irá silenciar todo o texto e pings de todos os jogadores durante a duração da sua sessão de jogo actual.
/ignore irá silenciar um jogador durante esta sessão de jogo e todas as sessões de jogo subsequentes.
/d ou /dance fará o seu campeão mostrar os seus movimentos de dança!
/j ou /joke fará com que o seu campeão faça uma piada.
/t ou /taunt fará com que o seu campeão provoque verbalmente o inimigo, completo com uma pose agressiva!
/r ou /reply permitir-lhe-á responder a uma mensagem privada no jogo.
/w ou /whisper “nome do invocador” permitir-lhe-á iniciar uma conversa com um amigo que está online.
/ignore todos irão silenciar todos os jogadores durante esta sessão de jogo.
/ignore enemy irá silenciar todos os jogadores inimigos durante esta sessão de jogo!
/note ou /n irá adicionar as suas notações a um ficheiro de texto chamado “MyNotes.txt”
/chatfilter irá alternar se o filtro de conversação está ou não no jogo.
/surrender ou /ff ou /conceder ou /forfeit irá chamar ou dar um voto de rendição. A chamada para a votação fará surgir o pop-up do voto de rendição durante 60 segundos.
/remake permitir-lhe-á tirar partido da janela de remake no caso de alguém estar AFK. Clique aqui para saber mais sobre a nossa funcionalidade “remake”.