Baby
br>Uma mãe com um bebé nos The Sims.
Bebé é a primeira fase da vida em The Sims, The Sims 2, The Sims 3, e The Sims 4 (excluindo a gravidez, no caso dos últimos jogos). Também está presente na série Os Sims Histórias, e Os Sims Medievais, que são spin-offs de Os Sims 2 e Os Sims 3, respectivamente, e em Os Sims FreePlay.
Não há bebés pré-fabricados na série Os Sims, embora alguns Sims pré-fabricados comecem a engravidar. Os bebés não podem ser feitos em Create a Sim.
Bebés crescem em bebés em The Sims 2, The Sims Stories, The Sims 3, The Sims 4 e The Sims FreePlay, enquanto crescem em crianças em The Sims e The Sims Medieval.
Os Sims
Para que um bebé nasça nos The Sims, uma de duas coisas deve acontecer:
- dois Sims de géneros opostos devem interagir romanticamente ou beijando-se ou “brincando na cama” e depois esperar pela hipótese aleatória de um diálogo perguntando “Devemos ter um bebé?”, ao qual o jogador pode responder “Sim” ou “Não”. A interacção “brincar na cama” só pode funcionar se um Sim tiver uma cama Vibromatic Heart Bed ou uma cama descarregada que se baseie nela. Em Get a Life mode for the console version of The Sims, o jogador não terá a opção de recusar.
li> Uma chamada telefónica é recebida de uma agência de adopção a perguntar se a família gostaria de adoptar. Esta chamada telefónica ocorre ao acaso, geralmente por volta das 16 horas. O jogador tem a opção de recusar.
De qualquer modo, um bebé chega imediatamente a uma chuva de flores, altura em que todos os outros Sims se reúnem para aplaudir o recém-nascido. A chuva de flores vai resolver-se num berço verde com cama branca. O bebé chegará perto dos Sims. Sugere-se que a interacção que leva à pergunta “Devemos ter um bebé?” seja realizada longe das fronteiras do lote, pois é possível que o berço apareça na calçada ou na rua, caso em que o jogador não poderá movê-lo no modo de compra ou de construção, a não ser que se utilize o “move_objects cheat”.
Os bebés acordam aproximadamente uma vez a cada 6 horas e necessitam de alimentação (embora estranhamente nunca necessitem de mudar as fraldas) e de ser cantados para dormir. Não têm outras necessidades. Brincar com o bebé é uma opção, mas não é necessário.
O bebé é visível enquanto um Sim está a interagir com ele, mas será colocado de novo no berço assim que a interacção estiver terminada. Enquanto estiver no berço, o bebé é apenas um caroço coberto na sua roupa de cama. Uma vez que o bebé tenha voltado a dormir, o Sims não poderá interagir com ele até à próxima vez que despertar para a alimentação, embora Bonehilda, se disponível, seja capaz de dar de comer ao bebé. Enquanto o bebé estiver no berço, o berço pode ser movido em modo de compra ou modo de construção.
Se o bebé não for atendido após várias horas de choro, uma assistente social irá chamar para repreender o lar e avisá-los de que, se a criança não for atendida, a assistente social virá para levar o bebé embora. Se o bebé for deixado sem vigilância pela segunda vez, o bebé será levado pela assistente social.
Se for suficientemente cuidado, um bebé torna-se criança após 72 horas de jogo. Uma vez que não há genética nos The Sims, o corpo e a cabeça da criança serão seleccionados ao acaso, e a criança pode não se assemelhar a nenhum dos pais. A pele do corpo pode ser mudada usando uma cómoda, mas a pele da cabeça só pode ser mudada usando um programa de terceiros.
Não parecidos com jogos posteriores da série, os bebés em The Sims são como objectos. Um jogador pode expulsar uma família da sua casa enquanto um bebé estiver nela, mas o bebé não estará lá quando a família for mudada para uma nova casa.
The Sims 2
Bebés em The Sims 2 requerem mais planeamento, uma vez que ou é necessária uma interacção bem sucedida “Try For Baby” ou o rapto de um Sim masculino. Após 3 dias de gravidez, o bebé nasce. Mais uma vez, os bebés podem ser adoptados, mas neste caso é a escolha do jogador quanto a quando – ou se – isso acontece, uma vez que a agência de adopção não telefonará ao acaso.
Não como os seus homólogos no original, os bebés em The Sims 2 são separados dos seus berços, que precisam de ser comprados em modo de compra. É necessária uma alimentação regular e trocas de fraldas, e são possíveis interacções sociais (acarinhar e brincar com), embora, ao contrário do original, a pontuação da relação do bebé seja calculada a partir do momento em que este nasce. Outra diferença do original é uma das novas NPCs, a ama, que pode cuidar dos mais novos e que também se arrumará como um bónus. As crianças não podem “independentemente” interagir com bebés – embora possam falar com bebés que estão a ser segurados por Sims mais velhos – mas todos os adolescentes e Sims mais velhos podem, e os convidados da casa podem segurar bebés autonomamente e dar-lhes biberões.
Os bebés Sims 2 não são controláveis ou seleccionáveis, embora um bebé tenha um ícone. A cor de fundo do ícone de um bebé mudará para reflectir o seu humor geral, mas não é possível ver nenhum dos detalhes de um bebé sem usar um hack ou boolprop testingcheatsenabled, a menos que o jogador tenha o pacote de expansão FreeTime (ver abaixo). No entanto, o jogador pode ver se a fralda de um bebé precisa de ser mudada, pois essa interacção não estará disponível, a menos que seja necessária. Também não estará disponível se o bebé estiver a dormir, mesmo que o fundo do ícone do bebé seja amarelo. A fralda de um bebé pode ser mudada clicando sobre o bebé, ou utilizando uma mesa de mudança de fraldas. É preferível usar uma mesa muda-fraldas, uma vez que dá um maior impulso ao motivo de higiene (invisível) do bebé, e a fralda suja é automaticamente eliminada. Enquanto um bebé pode ser banhado num lavatório (qualquer tipo de lavatório serve), a utilização da mesa de mudança de fraldas quando é necessária uma mudança de fralda deve manter o motivo de higiene (invisível) do bebé suficientemente satisfeito para tornar isto desnecessário.
Para alimentar um bebé, clique num frigorífico e obtenha um biberão, ou clique num biberão parcialmente cheio e seleccione a opção “Alimentar o biberão até”. O bebé beberá até que o motivo da fome (invisível) seja preenchido ou até que o biberão esteja vazio, após o que o biberão será posto no chão. Se The Sims 2: Universidade for instalada, os Sims não podem obter biberões do “MMM” Mini Frigorífico. Uma garrafa parcialmente cheia não pode ser armazenada num frigorífico, mas pode ser colocada no inventário de um Sim.
Os bebés estão imóveis, e ficarão onde quer que sejam colocados. Se forem colocados no chão ou no chão, os Sims e os animais de estimação irão ou contorná-los ou passar por cima deles. Ser deixado no chão ou no chão não faz mal a um bebé, mas os bebés descansarão melhor se estiverem nos seus berços. Um bebé pode ser colocado num berço, clicando no berço, e seleccionando a opção de o colocar no mesmo. Um bebé que esteja a dormir num berço pode ser aconchegado, mas a opção não aparecerá se o bebé estiver acordado.
Todos os bebés têm as mesmas características faciais (isto é, o 2º modelo facial em Create a Sim, excluindo os bebés do Pollination Technician), por isso é impossível dizer como serão mais tarde para além do básico do tom de pele, cor dos olhos, e cor do cabelo (são carecas, mas as suas sobrancelhas revelam a cor do seu cabelo). Os bebés também não têm aspirações, desejos ou medos, mas podem recolher memórias (ainda que na realidade seriam demasiado jovens para compreender a maioria deles). A menos que um bebé esteja a ser removido pela assistente social, o que aconteceria se a sua fome (invisível) ou motivo social se tornasse criticamente baixo, ele não pode deixar o lote a menos que ocorra uma falha. A assistente social removerá também um bebé se ele ou ela for deixado sem vigilância (ou seja, não há adolescentes, adultos, ou idosos presentes no lote).
The Sims 2: FreeTime introduz a habilidade parental, o que dá aos pais Sim a capacidade de verificar o bebé. Usando esta funcionalidade, os Sim pais estudam de antemão usando um livro de uma estante de livros. Uma vez que dominam a arte de ser pais, os pais têm agora a opção de verificar o bebé, altura em que uma bolha de pensamento aparece acima da cabeça do bebé indicando o seu motivo mais baixo.
The DangleMaster Deluxe and The Bouncinator 3000 are The Sims 2 Store objects which are unique for babies. Ambos criam o divertimento e até o motivo social dos bebés, mas chorarão se forem deixados neles durante demasiado tempo.
Com um máximo de três dias de vida, o bebé torna-se uma criança de tenra idade. Os membros da família podem dar uma festa de aniversário para o bebé e podem soprar velas num bolo, desencadeando uma cutscene especial para celebrar a transição de idade do bebé. Se não houver festa ou bolo, outro membro do agregado familiar apanhará autonomamente o bebé quando este estiver pronto para envelhecer e “ajudá-lo” com o seu aniversário.
É possível criar um bebé alimentando-o e nada mais; contudo, uma vez que construir relações com eles é bastante fácil, é melhor se outros membros do agregado familiar interagirem com o bebé.
No The Sims 2, a automatização de adolescentes e Sims mais velhos em torno de bebés pode ser bastante irritante. Eles tentarão satisfazer as necessidades do bebé de forma autónoma, mas nem sempre serão inteligentes a esse respeito. Por exemplo, alimentarão sempre de forma autónoma um bebé que chora, mesmo que este precise de mudar a fralda. Assim, enquanto a acção autónoma “Segurar Jovem” pode indicar que um bebé precisa de algum tipo de atenção, e o choro indica definitivamente que, o jogador pode precisar de intervir e decidir se precisa de ser alimentado, mudado, ou apenas segurado.
Bigfoot tentará ocasionalmente fazer uma partida com o bebé, ou mesmo tentar lutar com ele. Uma vez que as interacções de brincadeira e luta só podem ser realizadas em Sims que sejam adolescentes ou mais velhos, o jogo não lhe permitirá fazer isto, pelo que as suas interacções simplesmente falharão.
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Os Sims 3
Os bebés são a fase mais jovem da vida em The Sims 3, e podem ser adicionados aos lares existentes através de uma gravidez, adopção, um desejo bem sucedido de uma criança usando o poço dos desejos em Lucky Palms, realizando uma experiência de clonagem usando a estação de investigação científica em The Sims 3: Vida Universitária, reencarnando um Sim falecido em bebé usando a Porta da Vida e da Morte da Loja The Sims 3, ou indo para o hospital em Oasis Landing e engendrando um bebé em The Sims 3: Into the Future.
No ambiente normal de vida, um bebé levará mais uma vez três dias a envelhecer até à idade adulta. Desta vez, porém, os bebés são muito mais especificamente modelados em recém-nascidos, e parecem representar um período que vai desde o nascimento até aos primeiros meses de vida de um Sim. Ao contrário de The Sims 2, uma gravidez durará 72 horas em vez de 75 horas, e a barriga do Sim irá expandir-se gradualmente em vez de crescer abruptamente no fim dos dois primeiros trimestres.
As gravidezes em The Sims 3 são um pouco mais realistas do que em The Sims 2. Os Sims grávidos experimentam vómitos (semelhantes aos enjoos matinais), desejos, dores nas costas, e leves alterações de humor. Os Sims grávidos podem também ter desejos de visitar o spa ou de receber uma massagem quando sentem dores nas costas, ou desejar comer certos alimentos para refrear os seus desejos. Por vezes, ambos os pais desejam ter um sexo específico de bebé, ler livros de gravidez, ou comprar os móveis necessários para o seu filho por nascer.
Sims grávidas podem ir ao hospital para ter um bebé ou ficar em casa para dar à luz. Se o jogador optar por um parto em casa, o Sim passará um período de tempo visivelmente a sofrer de dores de parto e depois girará numa nuvem de faíscas multicoloridas, após o que o bebé aparece nas suas mãos de uma forma semelhante aos nascimentos em The Sims 2 quando as cutscenes são desactivadas. Se nascem gémeos ou trigémeos em casa, após o processo de nomear os bebés e de atribuir traços, o Sim irá colocar o primeiro bebé no chão e repetir a acção de girar até que todos os bebés nasçam. Se o jogador optar por um nascimento num hospital, o Sim desaparecerá na toca do coelho do hospital e, após algum tempo, emergirá carregando o seu bebé ou bebés, uma vez atribuídos nomes e traços para eles. Se o pai de um bebé nascido num hospital fizer parte da casa do Sim grávido, ele entrará no hospital com ele. Os pais de famílias separadas, contudo, podem ou não estar presentes num parto no hospital. Estranhamente, os bebés nascidos num hospital terão uma relação inicial visivelmente mais baixa com o Sim que lhes deu à luz do que os bebés nascidos em casa, embora o jogo não especifique qualquer razão para isso.
Apon nascer, os bebés aparecem agora com cobertores enrolados à sua volta em vez de usarem fraldas. Existem dois cobertores de cores diferentes; as cores padrão são azul celeste para um rapaz bebé e rosa pastel para uma rapariga bebé, mas estão disponíveis cores e estilos diferentes como conteúdo personalizado. A cor das mantas para bebés também pode ser alterada com a utilização de qualquer modo que permita o acesso quer ao modo “Plan Outfit” na cómoda, quer ao modo Create-A-Sim. Se nascer um bebé, a mãe irá transportá-lo. Se forem gémeos, a mãe e o pai carregarão um cada um. Se forem trigémeos ou quádruplos ou assim por diante, os bebés serão carregados num cesto a caminho de casa.
Aos bebés são atribuídos dois traços à nascença. Dependendo de quão feliz estava a mãe Sim durante a gravidez, o jogador pode ser capaz de escolher um dos seus traços, dois dos seus traços ou nenhum deles. Ler livros de gravidez e receber massagens parece aumentar significativamente a probabilidade de poder seleccionar ambos os traços. Se a gravidez foi particularmente infeliz, os traços serão escolhidos aleatoriamente e muitas vezes serão traços negativos (tais como maldade, mau génio ou cobarde). Ao contrário de The Sims 2, o único aspecto visível da genética dos bebés é o seu tom de pele, uma vez que o modelo genérico de carácter para um bebé carece de sobrancelhas de cor perceptível e terá sempre olhos azuis, um possível aceno para o facto de os bebés terem olhos azuis após o nascimento.
Pela primeira vez na série The Sims, é possível seleccionar os bebés sem o uso de batoteiros ou mods, embora estes permaneçam imóveis e não possam ser orientados para realizar quaisquer interacções eles próprios. Independentemente disso, o jogador pode agora ver os traços e os motivos dos bebés e acompanhar o quão famintos, cansados, sujos ou solitários eles estão. Os bebés não têm quaisquer desejos e não podem aprender quaisquer habilidades, mas podem ainda assim ganhar alguns humores. Os bebés também podem visitar outros lotes comunitários pela primeira vez na série, sendo levados para outros lotes comunitários.
Se os motivos de um bebé ficarem suficientemente baixos, ele começará a chorar, o que faz com que os Sims das redondezas recebam o humor negativo de “Bebé Chorão”. No entanto, os Sims malvados receberão o humor positivo “Fiendishly Delighted” dos bebés que choram, e poderão roubar-lhes doces para os fazer chorar deliberadamente. Qualquer Sim na fase de adolescente ou superior pode instantaneamente reabastecer o motivo de higiene de um bebé mudando a fralda a qualquer momento e em qualquer local – não há necessidade de mudar de mesa (embora se possa comprar uma na Loja como conteúdo premium), e os bebés no The Sims 3 já não podem ser banhados na pia. Os Sims que não são do mesmo agregado familiar que um bebé não poderão interagir com o bebé, a menos que tenham uma relação elevada com os seus pais ou tutores.
Um bebé pode nascer como um estado de vida não-humano se qualquer dos seus pais for não-humano. No entanto, se dois Sims normais tentarem um bebé com o humor “Magia no Ar”, que pode ser obtido visitando um arboreto, há uma hipótese de produzirem um bebé com um estado de vida oculto aleatório como uma mutação.
No The Sims 3: Generations, há uma hipótese de, após o nascimento de um bebé, os pais receberem um boneco Amigo Imaginário de um familiar. O bebé terá o boneco no seu inventário, no entanto, não poderão interagir com ele enquanto não envelhecerem até à idade adulta. Os bebés também podem ser levados a passear no carrinho de bebé por Sims que sejam adolescentes e mais velhos.
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Os Sims 4
Os bebés são a primeira fase da vida em The Sims 4. Pela primeira vez na série principal, as novas mães são capazes de amamentar os seus bebés. A amamentação era anteriormente utilizada em vez de amamentação a biberão em The Sims Medieval.
Teen Sims e os mais velhos podem interagir com os bebés, (isto é, arrefecer, abraçá-los, abraçá-los, balançá-los, e mostrá-los a outros Sims). As crianças não podem apanhar os bebés, mas podem arrepiar-se com eles. Como nos The Sims e versões anteriores de The Sims FreePlay, os bebés em The Sims 4 são amarrados ao seu berço e não podem ser transportados por outros Sims.
Bassinetes são automaticamente fornecidos gratuitamente se o Sim grávido der à luz num hospital. No entanto, se o jogador quiser ter um Sim grávido a dar à luz em casa, terá de comprar o berço antes do nascimento. Se o ambiente de trabalho de parto de um Sim expirar ou estiver prestes a expirar, os serviços sociais darão um berço gratuito. Um berço é intransmissível até o seu ocupante original envelhecer, mas é possível mudar a cor utilizando a ferramenta de desenho.
Dependente do estado de vida do bebé, obterão berços diferentes: os bebés vampiros têm um berço gótico e os bebés ortográficos têm um berço elegante.
Quando um bebé nasce, o seu medidor de amizade, em relação a todos os outros membros do agregado familiar, é quase meio cheio. Enquanto quase todas as interacções com um bebé irão aumentar a relação de um Sim com o bebé, as interacções com bebés podem falhar. Uma interacção falhada com um bebé irá fazê-los chorar, e fará com que a relação entre o bebé e o Sim diminua. As crianças terão uma interacção para “conhecer um novo irmão” quando o bebé acaba de nascer, e por vezes ficarão zangadas ou tristes “irmão indesejado”.
Apenas como Os Sims 3, os bebés representarão o seu sexo com roupas de cores diferentes, mas com mantas em vez de cobertores. O onesie mostra um decalque e uma cor para cada sexo: verde com um macaco segurando uma banana para os rapazes bebés, e amarelo claro com uma borboleta rosa para as raparigas bebés.
Em ambientes de idade normal, um bebé envelhecerá automaticamente para uma criança após três dias. Contudo, os Sims mais velhos podem envelhecer um bebé em qualquer altura antes disso, usando a interacção “Age Up”.
Se um bebé for deixado sozinho em casa sem adultos (adolescentes com mais idade) para cuidar dele, será enviado para a creche (tanto o bebé como o berço desaparecerão); o bebé regressará quando um Sim adolescente ou mais velho voltar ao lote.
Se os bebés não forem alimentados durante algum tempo, aparece uma notificação dizendo “tem muita fome! Sem uma alimentação em breve, este bebé será levado”. Se o bebé não for alimentado durante algum tempo depois de a mensagem aparecer, o bebé desaparecerá num sopro de fumo verde (se a fralda estiver suja), e a mensagem “Devido a negligência, foi levado para um local seguro”. Talvez devesse experimentar um peixinho dourado antes de voltar a ser pai” irá aparecer. Também acontecerá se escolher a opção em branco no berço por Shift + clicar no berço com um bebé dentro.
Quando é altura de o bebé nascer, o jogador é levado a decidir se o bebé vai ser entregue em casa ou no hospital. Se o bebé for entregue no hospital, os pais irão para um hospital fora do ecrã. Se o jogador for instalado, também será pedido ao jogador que decida se será um parto fora do ecrã ou um parto no ecrã onde o jogador segue os pais.
Se um bebé precisar de mudar fraldas ou tiver de comer, ficará triste devido ao seu choro, enquanto um Sim mais velho se sentirá desconfortável em vez disso.
Antes da actualização de 12 de Janeiro de 2017 acrescentou a fase infantil a The Sims 4, os bebés envelheceriam até se tornarem crianças, como fizeram em The Sims.
Os bebés são literalmente objectos em The Sims 4 e podem ser encontrados na secção de depuração do modo de construção. Será sempre um menino sem nome, com o tom de pele mais escuro que não tem genética e não pode envelhecer.
Desde o lançamento de The Sims 4: Nifty Knitting Stuff, os Sims mais velhos, desde adolescentes a mais velhos, podem tricotar e mudar os bebés no berço.
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Os Sims Medievais
p>Bebés em The Sims Medieval assemelham-se a bebés de The Sims 3 na aparência, mas são mais como bebés dos The Sims na medida em que nascem com o seu próprio berço, e envelhecem em crianças em vez de crianças de tenra idade. A infância medieval dura apenas um dia. Estes bebés tecnicamente não precisam de cuidados, mas continuarão a chorar se forem deixados sozinhos o tempo suficiente. Um bebé a chorar torna impossível aos Sims dormir e baixa o foco de todos os Sims no quarto. Para que o bebé pare de chorar, ambos os pais podem acarinhar a criança. Em alternativa, a mãe pode amamentar o bebé (os biberões não estão disponíveis). Ambos os pais receberão um abraço por abraçar o bebé e/ou alimentá-lo.
The Sims FreePlay
Sims também podem ter bebés no The Sims FreePlay após a busca dos Dois e Meio Sims. Os bebés podem ser obtidos colocando um berço (comprado na loja da casa ou na loja das crianças) numa casa onde vivem dois Sims adultos. O jogador deve então clicar no ícone do bebé por cima do berço. Se o ícone for cinzento, então um bebé não pode ser alcançado porque ou o jogador atingiu o seu limite actual de Sim ou já existem quatro Sims a viver nesse agregado familiar. Se o ícone for azul, então um bebé pode ser comprado com um número de Sims e aparecerá no berço após um dia. O jogador também pode escolher passar por uma viagem de gravidez, como os principais jogos dos Sims, com recompensas, após a construção da loja de gravidez. Nesta altura, o sexo, o vestuário, a cor dos olhos e da pele do bebé podem ser seleccionados. Os jogadores podem escolher se querem ou não que o bebé se pareça com os seus pais.
O novo bebé irá agora aparecer no Simtracker e pode ser seleccionado. Isto significa que o jogador pode ver as necessidades do bebé e fazer com que outros Sims interajam com o bebé e cuidem dele. Os bebés só podem deixar o berço se um Sim adolescente ou mais velho estiver a cuidar das suas necessidades, e a partir do nível 10, os Sims adultos podem carregá-los, colocá-los no chão e ensiná-los a andar depois de fazer a busca de Nanny Knows Best. Os bebés são muito fáceis de cuidar e podem ser enviados para dormir manualmente sempre que estiverem no berço. Ao contrário de outros jogos, os bebés podem ser deixados em casa sozinhos. Se as necessidades do bebé ficarem demasiado baixas, ele começará a chorar e a gritar. Os bebés também choram se quiserem que um adulto os apanhe.
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Dicas do jogador
- No The Sims, tente usar esta combinação para um bebé satisfeito sempre que ele chorar: alimente, alimente, cante. Repita até o bebé dormir.
- No The Sims, a assistente social aparecerá se o bebé puder chorar durante demasiado tempo. Coloque um sofá, reclinável, ou cama no quarto do bebé, e faça lá uma sesta de um dos pais ou durma lá. Um bebé a chorar acordará cada Sim no quarto, e isto permitirá que pelo menos um dos seus pais tenha uma boa noite de sono.
- No The Sims, os jogadores que têm o pacote de expansão Superstar podem contratar um mordomo ($500/dia) que irá automaticamente cuidar do bebé sempre que este chorar. O bebé voltará a dormir após apenas uma interacção do mordomo, embora possam começar a chorar novamente em intervalos mais curtos. No entanto, enquanto o mordomo estiver por perto (o turno normal é das 7h às 23h), ele cuidará da criança.
- Uma mamadeira de bebé pode ser usada várias vezes no The Sims 2 se for colocada no inventário de um Sim entre as mamadas. Uma vez colocada a mamadeira, clicar sobre ela. Se aparecer a opção de alimentar o bebé, voltar a sair do menu, depois colocar o biberão no inventário do Sim. Da próxima vez que o bebé precisar de ser alimentado, retire o biberão do inventário, clique nele, e seleccione a opção “Alimentar o biberão até”.
- Tenta sempre manter um berço próximo em The Sims 2 ou The Sims 3. Ter pelo menos um por andar é mais fácil do que carregar bebés para cima e para baixo a toda a hora.
- Para obter o número máximo de escolhas de traços para um novo bebé no The Sims 3, completar o maior número possível de desejos do Sim grávido. Uma boa estratégia é apenas prometer os desejos que tem a certeza absoluta de poder completar quando o Sim der à luz.
- No The Sims 4, um pai que tira uma licença familiar pode continuar a desfrutar do que resta dela se um jogador envelhecer manualmente um bebé pouco depois do nascimento.
- No The Sims 4, ao contrário das versões anteriores, uma família que negligencia um bebé (ou uma criança pequena) não se torna inelegível para adoptar ou dar à luz outro bebé no futuro imediato.
li>No The Sims, ao ter um pai preguiçoso a dormir no quarto de um bebé, use um sofá ou reclinável, e faça a sesta dos pais. Dessa forma, não perderão tempo a queixar-se de terem sido acordados antes de estarem completamente descansados.li>Os Sims permitem aos Sims faltar um dia de trabalho desde que não percam dois seguidos, o jogador pode fazer com que os pais tirem dias alternados de folga. O pai que não vai trabalhar no dia seguinte deve ser aquele que vai dormir no quarto do bebé.
li>No The Sims 2, as necessidades dos bebés podem ser vistas usando a batota “boolProp testingCheatsEnabled true”. Uma vez introduzida a batota, clique no bebé, clique em Make Unselectable, clique novamente no bebé, e clique em Make Selectable again.
li>Bebés no The Sims 2 não podem ser acordados quando dormem no chão, mas podem sempre ser apanhados com a opção “Segurar Bebé” quando estão num berço. Se um bebé está a dormir no chão mas precisa de ser acordado, ligue a televisão ou um sistema de áudio no mesmo quarto para que o barulho os acorde. Este truque também funciona com os bebés.li>Quando brincar com um bebé no The Sims 2, é possível que o bebé vomite no pobre Sim a brincar com eles. Isto irá abortar a interacção “brincar com” e reduzir o motivo de higiene do referido Sim. O Sim e o bebé não perderão pontos de relação, contudo.li>No The Sims 2 e The Sims 3, depois de um Sim grávido dar à luz, eles terão três dias de licença de maternidade. O bebé deve normalmente estar pronto para envelhecer até ao fim deste período, embora possa não ser o caso em The Sims 3, dependendo de que configurações de envelhecimento o jogador está a usar.
li>No The Sims 3, a assistente social só aparecerá para um bebé se a fome ou motivos sociais forem criticamente baixos e o jogador continuar a ignorá-los. Mensagens de aviso sobre a assistente social aparecerão algumas horas antes do ponto em que, um bebé será levado se nada for feito.
li>No The Sims 3, um bebé terá normalmente uma relação mais elevada com a sua mãe se ela der à luz em casa.li>No The Sims 3, se a Sim feminina comer três melancias enquanto estiver grávida, o bebé será uma menina, e se comerem três maçãs, terão um menino.
Notas
- Porque Nascem os Bebés com Olhos Azuis. Sobre a Educação. Recuperado em 14 de Novembro de 2015.
- https://twitter.com/SimGuruLyndsay/statuses/479408175745994752
Datas em Destaque: Junho de 2019.
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