Z wyjątkiem Rundy 2 (patrz poniżej), wszystkie pytania używane w teleturnieju są wielokrotnego wyboru, z co najmniej jedną odpowiedzią każdego z trzech różnych typów – poprawną, błędną i „niemożliwą”. Niemożliwe odpowiedzi wyróżniają się tym, że są niezgodne z założeniami pytania. Na przykład, jeśli pytanie brzmiałoby „Seul jest stolicą jakiego azjatyckiego kraju?”
- Korea Północna – źle (jej stolicą jest Pjongjang)
- Korea Południowa – poprawnie
- Korea Zachodnia – niemożliwe (ten kraj nie istnieje)
W każdym odcinku, pula uczestników rywalizuje przez dwie rundy, aż jeden z nich zostanie, aby zagrać o jackpota w wysokości 10 000 funtów lub mniejszą dzienną pulę nagród zbudowaną w trakcie gry. Zawodnicy opuszczają program po rozegraniu finałowego razu, niezależnie od tego, czy wygrają, czy nie. Z wyjątkiem ostatniego odcinka każdej serii, gracze, którzy nie dotrą do finału z jakiegokolwiek powodu, powracają w następnym odcinku tak długo, jak długo nie osiągną końca swoich uprawnień.
Wielkość puli i czas zawodników w programie czasami się zmieniały. W pierwszej serii, 30 zawodników rywalizowało przez wszystkie 15 odcinków. Cała pula była wymieniana po każdych dziesięciu odcinkach w drugiej i trzeciej serii, oraz po każdych pięciu od czwartej serii. Pula wynosiła 24 zawodników w seriach od drugiej do czwartej, i 21 w piątej. Ponadto, w pierwszej serii zawodnicy opuścili grę po osiągnięciu finału dwa razy, a nie raz, jak we wszystkich kolejnych seriach, Ósma seria miała 12 zawodników zamiast 21 z powodu pandemii koronawirusowej społecznych wytycznych dystansowania.
Podczas pierwszych trzech serii, zawodnicy, którzy opuścili pokaz zostali zastąpieni przez nowych, aby utrzymać pulę w stałej wielkości. Począwszy od czwartej serii, odchodzący zawodnik nie jest zastępowany, a jego miejsce pozostaje puste.
Runda 1Edit
Ta runda jest rozgrywana trzy razy, a każda z nich jest dzielona na dwie połowy, aby wybrać zawodnika do rundy 2. Wyniki są ustawione na zero na początku każdej pierwszej połowy.
W pierwszej połowie, gospodarz zadaje pięć pytań wielokrotnego wyboru, każde z trzema opcjami odpowiedzi. Zawodnicy w tajemnicy zapisują swoje przypuszczenia i zdobywają jeden punkt za każdą poprawną odpowiedź. Błędne odpowiedzi nie wpływają na wynik, ale niemożliwa odpowiedź lub brak zablokowania odpowiedzi eliminuje zawodnika z gry. Jednakże, jeśli wszyscy pozostali uczestnicy zostaną wyeliminowani w jednym pytaniu, cała pula zostaje przywrócona do gry. Po piątym pytaniu zdobywca najwyższego wyniku przechodzi do drugiej połowy; w przypadku remisu awansuje zawodnik, który zablokował swoje odpowiedzi w najkrótszym łącznym czasie.
W drugiej połowie, zdobywca najwyższego wyniku wybiera jedną z czterech kategorii i otrzymuje dziewięć odpowiedzi – jedną poprawną, trzy błędne, pięć niemożliwych. Po usłyszeniu pierwszej połowy pytania, wybierają pięć odpowiedzi, które uważają za niemożliwe; każdy udany wybór dodaje 100 funtów do dziennej puli nagród i zostaje usunięty z planszy. Następnie gospodarz odczytuje drugą połowę pytania, a wszystkie wybrane odpowiedzi, które nie są niemożliwe, wracają do gry. Zawodnik musi wybrać poprawną odpowiedź, aby przejść do drugiej rundy. Wybierając złą odpowiedź, gracz, który zajął drugie miejsce w grze lub został wyeliminowany w pierwszej połowie, ma szansę znaleźć właściwą odpowiedź i przejść dalej. Jednakże, jeśli ten zawodnik wybierze błędną lub niemożliwą odpowiedź, zwycięzca przechodzi dalej. Jeśli na planszy pozostanie jakakolwiek niemożliwa odpowiedź, a zdobywca najwyższego wyniku wybierze jedną z nich, zostaje wyeliminowany, a kolejkę dostaje zdobywca drugiego miejsca; jeśli nie uda mu się wybrać poprawnej odpowiedzi, gospodarz zaczyna pracować w dół przez kolejnych zdobywców najwyższych wyników, aż któryś z nich to zrobi.
Kategorie są usuwane z listy czterech w miarę ich wybierania, pozostawiając trzy opcje w drugiej grze i dwie w trzeciej. Maksymalna dzienna pula nagród wynosi 1500 funtów, zgromadzona poprzez wyeliminowanie wszystkich pięciu niemożliwych odpowiedzi w każdej grze w drugiej połowie. Zawodnicy, którzy awansują do Rundy 2, opuszczają wszystkie kolejne rozgrywki Rundy 1.
Jeśli pierwsza połowa rozpoczyna się, gdy w puli pozostaje tylko jeden zawodnik, musi on udzielić poprawnej odpowiedzi, aby przejść do Rundy 2.
Runda 2Edit
Trzech pozostałych zawodników rywalizuje bezpośrednio ze sobą, odpowiadając na serię pytań otwartych na sygnalizatorze. Każdy z nich otrzymuje 10 żyć na początek rundy; poprawna odpowiedź odbiera jedno życie obu przeciwnikom, podczas gdy nietrafiona zabiera jedno życie zawodnikowi, który się zgłosił. Niektóre z pytań same w sobie są niemożliwe (np. „W której dekadzie XX wieku urodził się Pablo Picasso?” – urodził się on w 1881 roku, w XIX wieku). Poprawne wskazanie niemożliwego pytania kosztuje obu przeciwników dwa życia. Jednakże, jeśli zawodnik spróbuje odpowiedzieć na niemożliwe pytanie lub fałszywie zidentyfikuje pytanie jako niemożliwe, traci dwa życia. Zawodnicy, którzy stracą wszystkie życia, zostają wyeliminowani z gry; ostatni z nich przechodzi do finału.
FinałEdit
Ostatni pozostały zawodnik otrzymuje jedno pytanie z losowo wybranej kategorii i pokazuje dziewięć odpowiedzi, po trzy poprawne, błędne i niemożliwe. Uczestnik ma 10 sekund na wybranie trzech odpowiedzi i wygrywa £10,000 jackpota, jeśli wszystkie trzy odpowiedzi są poprawne. Wygrywa dzienną pulę nagród, jeśli któryś z jego wyborów jest błędny, ale żaden nie jest niemożliwy, i nic w ogóle, jeśli wybierze niemożliwą odpowiedź.
Podczas pierwszej serii, zawodnicy, którzy przegapili pytanie, zostali poproszeni o drugie na tych samych zasadach. Format ten został porzucony na początku drugiej serii, dając tylko jedną szansę na wygranie jakichkolwiek pieniędzy.
Format został zmieniony w serii 4 w tym, że odchodzący zawodnik nie został już zastąpiony, pozostawiając to miejsce puste dla kolejnych odcinków. Partia zawodników również pozostanie na tydzień zamiast dwóch, jak w poprzednich seriach.
Jackpot jest prezentowany na scenie jako gigantyczny wykrzyknik zawierający 10,000 monet £1. Kiedy zawodnik wygrywa to, klapa w dolnej części otwiera się i monety spływają do zbiornika pod spodem.