Homebrew Channel
.
fail0verflow
Loader
1.1.4 (November 22, 2016)
GNU GPL v2
Download
Strona internetowa
Błędy Dyskusja
Źródło
Kanał Homebrew jest samouaktualniającym się programem do ładowania aplikacji homebrew autorstwa zespołu.aktualizującym się programem ładującym aplikacje homebrew autorstwa Team Twiizers, który pozwala użytkownikom ładować aplikacje homebrew bez konieczności uruchamiania exploita za każdym razem. Po zainstalowaniu, użytkownicy mogą uzyskać dostęp do kanału z menu systemowego Wii, tak jak do każdego innego kanału Wii. Może on uruchamiać i instalować aplikacje homebrew z karty SD lub SDHC lub poprzez TCP/USB Gecko używając Wiiload. Możesz zainstalować Kanał Homebrew jako część Instalatora HackMii poprzez zobaczenie części Instalacja na tej stronie.
Instalacja
Zobacz także: Status Homebrew
Przeczytaj klauzulę wyłączenia odpowiedzialności! W BARDZO mało prawdopodobnym przypadku, że Twoje Wii zostanie zblokowane przez instalator, to pozwoli Ci wiedzieć, na czym stoisz w odniesieniu do Team Twiizers.
Dla mniej technicznej procedury, zobacz homebrew setup.
Używanie Instalatora HackMii
Instalator HackMii jest najczęściej używany do instalacji HBC. Zobacz stronę HackMii Installer po więcej informacji.
Używanie instalatora ISO
Ta metoda wymaga drivechipa i DVD, i nie będzie działać z aktualizacją firmware 3.3 lub nowszą. Obrazy DVD dla nowszych wydań są obecnie niedostępne, choć można pobrać wersję beta8 i następnie zaktualizować. Ta metoda nie jest zalecana, ze względu na wymóg modyfikacji sprzętu, która może doprowadzić do zamurowania Wii.
- Zainstaluj swój drivechip w sprzęcie Wii.
- Ściągnij ISO tutaj. Zauważ, że plik jest w rzeczywistości .rar, mimo że nazywa się jak .zip. Upewnij się, że usunąłeś .zip z końca przed rozpakowaniem.
- Wypal ISO na DVD.
- Włóż DVD do slotu na płytę z grą.
- Uruchom „the homebrew channel installer” na kanale Disc Channel.
- Instalator powinien teraz działać. System zrestartuje się po jego zakończeniu, a kanał homebrew powinien zostać zainstalowany.
- (Opcjonalnie) Jeśli jesteś podłączony do Internetu, po otwarciu kanału homebrew powinno pojawić się okno dialogowe z pytaniem, czy chcesz zaktualizować kanał. Naciśnij „Tak”, aby zaktualizować do najnowszej wersji.
Jeśli masz starszą wersję Kanału Homebrew, możesz użyć funkcji automatycznej aktualizacji, aby zainstalować najnowszą wersję.
Konfigurowanie aplikacji
Aby aplikacja pojawiła się w Kanale Homebrew, należy wykonać następujące kroki:
- Utwórz folder w katalogu głównym karty SD o nazwie „apps”.
- W folderze „apps,” utwórz folder dla aplikacji (w tym przykładzie, ScummVM będzie używany).
- Kopiuj pliki aplikacji do jej folderu (np. apps/scummvm/).
- Znajdź plik wykonywalny (albo .elf albo .dol) i zmień jego nazwę na boot.elf (lub boot.dol, jeśli był to plik .dol), jeśli nie jest już tak nazwany (np. apps/scummvm/boot.dol). Jeśli aplikacja jest dostarczana z tymi plikami, skopiuj pliki icon.png i meta.xml do tego folderu.
Teraz aplikacja pojawi się w Homebrew Channel. Jeśli jednak do aplikacji nie dołączono plików icon.png lub meta.xml, jej wygląd w menu jest brzydki i trudny do odróżnienia od innych aplikacji. Aby to naprawić, można dodać tekst i obrazek.
Dodawanie tekstu
Aby dodać tekst do aplikacji w Kanale Homebrew, wykonaj następujące czynności: (uwaga: możesz zainstalować kanał Open Shop Channel i pobrać wstępnie sformatowane aplikacje bez wykonywania tego kroku dla każdej aplikacji)
- Zrób plik w folderze aplikacji (np. apps/ScummVM/) o nazwie „meta.xml” (np.np. apps/ScummVM/meta.xml).
- Otwórz plik „meta.xml” w Notatniku i dodaj następujący tekst jako szablon:
- Dodaj odpowiednie informacje pomiędzy odpowiednimi wskaźnikami. Na przykład, nazwa aplikacji znajduje się pomiędzy <name> a </name>. Przeznaczenie każdego pola jest następujące:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <app version="1"> <name></name> <coder></coder> <version></version> <release_date></release_date> <short_description></short_description> <long_description></long_description> </app>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <app version="1"> <name>The name of the application</name> <coder>The name of the person or group that wrote the code for the program.</coder> <version>The version of the application.</version> <release_date>The data the application was released. It has to be a timestamp using this format: YYYYmmddHHMMSS</release_date> <short_description>This is displayed on the main menu of the Homebrew Channel (before you select an application) and is used as a space to add a few words to describe the program.</short_description> <long_description>This is displayed once the application is chosen. It describes the program and its function in great detail, and can be used to elaborate on a program's controls.</long_description> </app>
Przykład wypełnionego „meta.xml” dla ScummVM znajduje się poniżej:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <app version="1"> <name>ScummVM</name> <coder>dhewg</coder> <version>rev32231</version> <release_date>20080523000000</release_date> <short_description>Point & Click Adventures</short_description> <long_description>ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games,provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces the executables shipped with the games, allowing you to play them on systems for which they were never designed! Some of the adventures ScummVM supports include Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios' The Legend of Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) system such as Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max and more. </long_description> </app>
Opcjonalne węzły XML meta.xml XML nodes
Następujące węzły muszą być dziećmi węzła <app>.
Dodatkowo obsługiwane przez The Homebrew Channel (począwszy od v1.0.7):
nazwa węzła | znaczenie | przykład |
---|---|---|
argumenty | lista argumentów przekazywanych do załadowanej aplikacji jako argc i argv |
<arguments> <arg>--loaded-by-hbc</arg> <arg>insane argument with spaces</arg></arguments> |
ahb_access | Żąda pełnego dostępu do sprzętu (AHBPROT) |
<ahb_access/> |
FAQ
Q: Czy jest to wymagane, aby uzyskać pełny dostęp do sprzętu?
Dodawanie ikony
Zobacz także: Ikony kanału Homebrew
Aby ikony kanału Homebrew mogły się wyświetlać, muszą być w formacie .png o wymiarach 128×48 pikseli. Może być użyty pełny kanał alfa. Skopiuj je do folderu aplikacji pod nazwą „icon.png” (np. apps/scummvm/icon.png).
Kompletny format ustawień
Powinieneś mieć kompatybilną kartę SD lub SDHC. Zobacz tutaj listę kart SD i SDHC, o których wiadomo, że są kompatybilne lub niekompatybilne. Uwaga: nie jest to w żadnym wypadku kompletna lista.
Karta SD powinna być sformatowana w systemie FAT16 lub FAT32. Po zainstalowaniu aplikacji na karcie SD, jej struktura folderów powinna wyglądać mniej więcej tak:
- Dysk wymienny (np. (E:) w Windows i gdzie jest zamontowany w systemie Linux lub Mac OS X np: /media/disk/ )
- apps
- SummVM
- boot.dol
- meta.xml(Optional)
- icon.png(Optional)
- WiiShopInstaller
- boot.dol
- meta.xml(Optional)
- icon.png(Optional)
- SummVM
- apps
Jeśli masz jakiekolwiek problemy z wyświetlaniem twoich aplikacji na 'HBC', upewnij się, że postępujesz zgodnie z poprawnym formatem.
Wczytywanie z USB
Aplikacje na twoim urządzeniu pamięci masowej USB są przechowywane jak na karcie SD.
Kontrole
Możesz użyć aby nawigować po liście aplikacji.
lub | Action | |
---|---|---|
Up/Down | ||
Button / | Strona lewa | |
Strona prawa | ||
Select | ||
Menu | ||
lub | Scroll text | |
Back | ||
Settings | ||
Swap view | ||
Shutdown | ||
Zrzuty ekranu |
Uninstall
Usuwanie kanału może być wykonane przez proste usunięcie go z zarządzania kanałami w oprogramowaniu systemowym Wii.
Kompatybilność
|
Ta sekcja może wymagać oczyszczenia, aby spełnić standardy jakości WiiBrew.
Powód: Wymaga oczyszczenia Proszę poprawić ten artykuł, jeśli możesz. Zobacz również Kategoria:Artykuły wymagające czyszczenia. |
Uwaga: Kanał Homebrew wymaga, aby system posiadał przynajmniej jeden niezałatany IOS w celu zagwarantowania niezawodnego działania; otrzymaliśmy zbyt wiele raportów o błędach, które później zostały przypisane do źle działających wersji IOS. Instalator HackMii automatycznie wybierze odpowiedni (niezałatany) IOS do użycia podczas instalacji Homebrew Channel; jeśli spróbujesz pokonać ten środek bezpieczeństwa poprzez zastąpienie IOS uszkodzoną wersją, możesz doświadczyć „upośledzonego doświadczenia HBC” (odwrócony ekran lub komunikat ostrzegawczy przy każdym uruchomieniu). Proszę po prostu tego nie robić.
Tematy
Od 1.0.7, Homebrew Channel jest zdolny do tworzenia tematów. Obrazy i czcionki są przechowywane w pliku theme.zip, który może być uruchomiony jak boot.dol z kanału Homebrew. Aby odinstalować motyw, wystarczy przejść do menu systemowego -> Zarządzanie danymi -> Zapisz dane -> Wii. Kanał homebrew powinien mieć swoje własne dane zapisu, wystarczy je usunąć, a to spowoduje usunięcie motywu.
Aby zobaczyć bazę danych motywów i przewodnik „Jak zainstalować”, sprawdź tę stronę. Bardzo łatwo jest zainstalować motywy na kanale Open Shop: https://oscwii.org/, pobierz narzędzie desktopowe. Po jego zainstalowaniu, zmień repozytorium na Homebrew Channel Themes.
Dalsze szczegóły na ten temat można znaleźć na Hackmii.
Czcionki
Od 1.1.0, możesz używać własnych czcionek TrueType lub OpenType z Kanałem Homebrew. Możesz przypisać czcionkę, rozmiar i kolor do poszczególnych elementów GUI:
Identyfikator elementu | znaczenie |
---|---|
label | Labele (informacje w tle, nagłówki grup, „Author” i „Version”) |
button | Przyciski (i przyciski „radiowe”) |
button_desel | Przyciski radiowe (nie aktualnie zaznaczone) |
dlgtitle | Tytuł pola komunikatu |
memo | Pudełko tekstowe (opis lub komunikat) |
appname | Nazwa aplikacji w głównej przeglądarce |
appdesc | Opis aplikacji w głównej przeglądarce |
Każdą czcionkę można określić za pomocą elementu <font> wewnątrz pliku theme.xml. Możesz określić plik, rozmiar i kolor w ten sposób:
<font target="memo,dlgtitle"> <file>foo.ttf</file> <size>16</size> <color><red>0</red><green>0</green><blue>0</blue><alpha>255</alpha></color> </font>
Jak widać, każdy <font> element może być przypisany do jednego lub wielu celów, oddzielonych przecinkami. Może też istnieć pojedynczy element <font> bez atrybutu target, który nadpisuje wartości domyślne dla całego motywu. Zasada jest taka, że dla każdej czcionki, każdy parametr (rozmiar, kolor, nazwa czcionki) jest indywidualnie wyszukiwany najpierw w elemencie <font> z określonym celem; jeśli nie istnieje lub nie ma tego parametru, jest on szukany w bazowym elemencie <font>, a jeśli to nie istnieje lub nie ma tego parametru, używany jest domyślny. Nie powinieneś już używać starego elementu <font_color> (choć nadal jest on wspierany dla kompatybilności wstecznej).
Jako przykład, następujący motyw.xml (w połączeniu z odpowiednimi plikami TTF) ustawia czcionki dokładnie tak samo jak domyślnie, ale bez powrotu do ustawień domyślnych:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><theme version="1"> <description>Droid Sans font</description> <font> <file>DroidSans-Bold.ttf</file> <size>16</size> </font> <font target="button,dlgtitle,appname"> <size>20</size> </font> <font target="memo"> <file>DroidSans.ttf</file> <size>16</size> </font> <font target="button_desel"> <file>DroidSans.ttf</file> <size>20</size> </font></theme>
Dodatkowo, możesz określić, że motyw obsługuje pewne języki CKJ w swoich czcionkach, aby włączyć te tłumaczenia (choć obecnie obsługiwany jest tylko japoński). Określ kody języków oddzielone przecinkami jako atrybut langs głównego elementu <theme>:
<theme version="1" langs="ja">
Pamiętaj, że czcionki button i button_desel powinny być zawsze różne w jakiś sposób (waga, rozmiar, kolor). W przeciwnym razie nie będzie można odróżnić aktualnie wybranych opcji w menu opcji.
Changelog
1.1.4
- Kanał jest teraz open source z kodem źródłowym na githubie.
- Poprawiono problem z aspect ratio na vWii
- Zmieniono ID tytułu (OHBC)
- Usunięto antyemulację i antypiractwo.
1.1.2
- Tryb wideo PAL 50Hz (576i) działa teraz poprawnie
- Ikony ładują się ponownie w The Homebrew Channel
1.1.1
- Zgodność z WiiU (WiiMode) – nowe ID tytułu i exploit (LULZ)
1.1.0
- Dodana obsługa pilotów RVL-CNT-01-TR Wii
- Nowy renderer czcionek TrueType (FreeType) z antyaliasingiem i themingiem
- Nową domyślną czcionką jest Droid Sans
- Dodana pełna obsługa UTF-8/Unicode (zależna od czcionki)
- Dodane tłumaczenie na język japoński
- IOS jest zawsze przeładowywany, użyj ahb_access, aby zachować dostęp do AHB włączony
- Poprawiono problemy z rozrywaniem/opóźnianiem/synchronizacją/przerwaniem bufora ramki HBC
- Wyrównano grafikę HBC do siatki pikseli (ostrzejsza grafika)
- Wyrównano renderowanie czcionek do siatki pikseli zarówno w trybie 4:3 i trybie 16:9
- Poprawiono/ulepszono układ tekstu
- Poprawiono obsługę ogromnych plików meta.xml (np. bardzo długie opisy)
- Zmiana nazwy „Coder” na „Author” w opisach aplikacji (<coder> jest teraz aliasem dla <author>)
- Poprawiono brakujące wpisy aplikacji tematycznych (czasami)
- Zmienił wiele awarii na jawne błędy / ekran paniki
- Poprawa szybkości i stabilności podczas uruchamiania aplikacji (czyszczenie po IOS)
- Reload stub: support any BAT setup (or even real mode)
- Reload stub: do not depend on existing exception vectors
- Reload stub: do not touch HID4
- Reload stub: disable IRQs ASAP
- Poprawione błędy w obsłudze hotplugging urządzeń
- Dodany ładniejszy komunikat o błędzie wyzwalany, gdy HBC zabraknie pamięci podczas ładowania aplikacji
- Usunięty <unknown> coder/version labels
- Poprawiono wycieki pamięci podczas ładowania motywów i wpisów w aplikacji
- Zmniejszono minimalny rozmiar motywu (dla motywów xml-
- Zwiększył maksymalny rozmiar motywu do 20MB (dla dużych czcionek)
- Zmniejszył fragmentację pamięci podczas ładowania aplikacji/tematów (mniej błędów OOM)
- Poprawił sortowanie według daty wydania
- Poprawił awarie z niekompletnymi plikami meta
- Tematy teraz wpływają na wybór języka (z powodu różnic w czcionkach)
- HBC pozwala teraz aplikacjom ładować kod pod adresem 0x3400
- Poprawiono różne przepełnienia bufora / warunki błędu
- Poprawiono/ulepszono synchronizację wątków i warunki wyścigu
- Pliki ZIP motywów mogą teraz zawierać pliki .txt, które są ignorowane (README.txt, etc.)
- HBC może teraz robić zrzuty ekranu (Nunchuk Z+C, w tej kolejności)
- Uaktualnione do devkitPro r24 i najnowszych libogc/libfat git
1.0.8
- Ogólne ulepszenia USB dla wszystkich wersji IOS, to naprawia regresję wprowadzoną w wersji 1.0.7.
- Obsługa USB2 przez IOS58.
1.0.7
- Nowy id tytułu, aby obejść jego usunięcie przez System Menu 4.3.
- Nowy wygląd od naszego ulubionego artysty pikseli drmr.
- Oba widoki pokazują teraz pięć rzędów wpisów aplikacji.
- UstawieniaOn-NAND.
- HBC ma teraz ustawione flagi HW_AHBPROT dla bezpośredniego dostępu sprzętowego, zastępując w ten sposób DVDX.
- Możliwość nie przeładowywania IOS podczas uruchamiania aplikacji.
- Dostęp do USB jest bardziej stabilny, dzięki tueidj
- Poprawiony mechanizm retry dla inicjalizacji sieci.
- Poprawiono kilka rzadkich zawieszeń przy uruchamianiu i wychodzeniu (mam nadzieję, że wszystkie).
- Niezauważalna poprawa prędkości.
- Teraz możliwe są niestandardowe motywy, jeśli wszystkie pliki mają te same wymiary.
1.0.6
- Poprawka zamrażania
- Kilka innych drobnych błędów
1.0.5
- Menu systemowe 4.2 support
- New title ID to circumvention deletion (JODI)
- Poprawione uruchamianie
- HBC preferuje boot.elf zamiast boot.dol przy uruchamianiu aplikacji
- Ulepszone czcionki
- Wsparcie dla panoramicznego ekranu:
- Jeśli Twoje Wii jest ustawione na 16:9 w opcjach menu systemowego, HBC nie będzie rozciągać obrazu tak jak w starszych wersjach
- Widok siatki:
- 4 kolumny na telewizorach 16:9 telewizorów
- 3 kolumny na telewizorach 4:3
- Podmiana urządzenia:
- Dodane menu dla opcji urządzenia
- Sortowanie aplikacji
- Nazwa
- Data wydania
- Aby sortowanie daty wydania działało, ważny znacznik release_date musi być obecny w meta.xml
- Wiiload overhaul
- Kompresja w locie
- Poprawiona obsługa USBGecko
- Wsparcie dla biblioteki libftdi
- Z powodu tych ulepszeń, starsze wersje wiiload i klienci uploadu innych firm są niekompatybilni. Użyj dołączonej wersji v0.5, binaria i kod źródłowy są dołączone
- Podstawowe zarządzanie aplikacjami :
- Aby dodać aplikacje: Wystarczy wiiload archiwum ZIP, zostanie ono następnie rozpakowane do aktywnego urządzenia. Plik ZIP musi być skonstruowany w pewien sposób, sprawdź ten opis dla szczegółów
- Dodana opcja usuwania aplikacji
1.0.4
- Poprawiony błąd przycisku POWER (BootMii IOS)
- Odwrócone HBC do góry nogami dla tych, którzy zmodyfikowali zawartość HBC lub zainstalowali go używając „wad manager”
1.0.3
- Wsparcie dla SDHC… ponownie
- Poprawione wsparcie dla kart SD (regresja została wprowadzona w v1.0.2)
- HBC jest kompatybilne z wszystkimi wersjami menu systemowego sprzed 4.2 wersjami menu systemowego (stock 3.3 po Oct 23 ma problemy1)
- Poprawiono rzadkie zawieszanie się podczas wychodzenia z HBC
- Dodano tłumaczenie dla przycisku „Launch BootMii”
1.0.2
- Dodany przycisk „Launch BootMii” (BootMii IOS) do menu głównego
- Obsługa System Menu 4.0
- Obsługa USB
- Obsługa ręcznego zamykania
1.0.1
- Poprawiono problemy z przyciskiem B
- Piloty Wii są zsynchronizowane z Menu Systemowym
- Prawdopodobnie naprawiono problemy z Ethernetem USB
- Poprawiono automatyczne wyłączaniewyłączanie
- Prawdopodobnie naprawiono problemy z „wideo po wyłączeniu”
- Zmiany do () -> *
1.0
- Meta.xml obsługuje wszystkie znaki ISO-8859-1
- Obsługa zdalnego wyłączania Wii
- Obsługa trzasków (ustawienia menu systemowego)
- Poprawiono kilka błędów związanych z awarią
- Poprawiono meta.xml UNIX style newline regression
- Wsparcie dla pilotów Non-Nintendo Wii Remotes
- Obsługa kontrolera klasycznego
- Obsługa Nunchuka (tylko przewijanie)
- Obsługa gitary w Guitar Hero 3
- Przewijanie strony lewym/prawym przyciskiem
- Uderzenie 1 na Wii Remote dla przeładowania sieci (jak kliknięcie ikony sieci lub GC Z)
- Poprawiono informacje o instalatorze.
- Dodaj informacje do instalatora
- Poprawione problemy z siecią
- Wprowadzono trochę tekstu, aby uniknąć przycięcia overscan
- Poszerzono szerokość wideo, aby dopasować je do Menu Systemu (poprawka „czarnych pasów”)
- B powraca z ekranu aplikacji (chyba że przewijanie)
- Obsługa auto-connect support
- Retry network init
- Reload stub teraz identyfikuje się (magiczna liczba)
- Wsparcie dla uszkodzonych proxy HTTP w sprawdzaniu aktualizacji
- Dodana rewizja IOS w menu głównym
Beta 9
- Instalator / updater działa teraz z aktualizacją z 23 października
- Obsługa SDHC
- Poprawiony błąd z kartą pamięci
- Instalator wybiera teraz najnowszy system IOS (naprawia niektóre regresje z bety 8)
- Dodany przycisk przeładowania (karta SD)
- Usunięto ostrzeżenie o powrocie do menu systemowego
- Poprawiono kilka błędów graficznych
- Zgodny z ELF kod ładujący (jeśli dostajesz błędy, użyj ELF to DOL Converter)
- Poprawiono kod ładujący XML
- Wiele poprawek do podstawowych rzeczy w nowszym libogc
- Usunięto potrzebę wysuwania kart pamięci
- Konwertowane z IOS35 do IOS21 (hbc jest teraz użyteczne na starszych firmware’ach)
- Poprawiono obsługę kart SD
- Dzięki, svpe
- Poprawione tłumaczenia
- Poprawiona etykieta IP
- Poprawiona obsługa argv
- Poprawiony problem z wiiload
- Apps są teraz posortowane alfabetycznie
- Obsługa trzasków
- Przegląd instalatora
- Dodane ostrzeżenie, jeśli twoje menu systemowe jest zbyt nowe (przyszłe aktualizacje)
- Drobne poprawki błędów
- Uaktualnienia GUI
- Dodane tłumaczenia
- Dystrybucja ISO
- Pierwsza publiczna beta
- Przebudowa GUI rozdział 2
- Dodane tłumaczenia
- Przeciąganie Wii Remote’a na widżecie memo
- Auto-odłączanie Wii Remote’a po czasie bezczynności
- Inne poprawki, których nie pamiętam
- Poprawka interfejsu użytkownika rozdział 1
- Poprawiono wskaźnik IR
- Poprawiona obsługa argv
- Poprawione błędy w kodzie Wii Remote
- Poprawione błędy aktualizacji
- Karta SD jest skanowana pod kątem bootowania.dol, a następnie boot.elf
- Dodany kursor podczerwieni Wii Remote
- Poprawiony błąd migotania
- Stabilne biblioteki Wii Remote Remote libs
- Wsparcie dla argv
- Więcej informacji o
Beta 8
Beta 7
(Initial Public Release oprócz chainloadera)
Beta 6
Beta 5
Beta 4
Beta 3
FAQ
Oficjalne FAQ od twórców Homebrew Channel można znaleźć tutaj.
Jajka Wielkanocne
Pop the Bubbles!
Możliwość puszczania baniek w tle HBC była częstą prośbą, a od 1.0 jest to możliwe.
Naciśnij a animowane tło będzie jedyną widoczną rzeczą, wraz z licznikiem punktów w prawym dolnym rogu. Umieść kursor nad dowolnym bańki i będzie pop, tarło mniejsze bańki i dodając do licznika punktów. Mniejsze bańki mogą być również popped. Kiedy skończysz, naciśnij ponownie, aby powrócić do listy aplikacji.Jeśli pozostawisz wii na tym ekranie zbyt długo, nastąpi awaria.
UWAGA: Od wersji HBC 1.0.5 funkcja Pop the bubbles (z punktacją) została usunięta. Nadal można pop pęcherzyki (bez punktacji), wskazując na pęcherzyki jak zwykle, ale nie można wyświetlić tablicy wyników. Możesz również usunąć kartę SD (i/lub dysk USB), aby zrobić więcej miejsca na ekranie.
Notatki
1. ^ Problemy z IOS51