Four-seam fastballEdit
Czterosekundowa szybka piłka jest najbardziej powszechnym wariantem szybkiej piłki. Pitch jest często używany przez miotacza, aby uzyskać przewagę w liczniku lub gdy musi rzucić strajk. Ten rodzaj fastball jest przeznaczony do minimalnego ruchu bocznego, polegając bardziej na jego prędkości. To jest często postrzegane jako najszybsze boisko miotacz rzuca, z nagranymi najwyższych prędkości powyżej 100 mph. Najszybszy boisko uznane przez MLB było na 25 września 2010, w Petco Park w San Diego przez ówczesnego Cincinnati Reds leworęcznego miotacza Aroldis Chapman. To było taktowane na 105,1 mil na godzinę.19 kwietnia 2011 Chapman zapalił radar stadionu na 106 MPH (TV-reading miał jego boisko na 105 MPH, a pitchF/X czytanie było rzeczywiście 102,4 MPH).Dwie ogólne metody są używane do rzucania cztery-siodełko fastball. Pierwsza i najbardziej tradycyjna metoda polega na znalezieniu obszaru szwu podkowy lub obszaru, gdzie szwy są najdalej od siebie. Trzymając te szwy równolegle do ciała, miotacz umieszcza palce wskazujący i środkowy prostopadle do nich, z opuszkami na najdalszym szwie od niego. Kciuk spoczywa pod piłką mniej więcej pośrodku tych dwóch palców. Z tego uchwytu, kciuk będzie zazwyczaj nie ma szwu, na którym można odpocząć.
Cztery szew fastball jest powszechnie uważany za główny klucz do awansu do następnego poziomu gry. Jednym z głównych kryteriów skautów baseballu, gdy scouting perspektywy jest jak szybko rzuca cztery szwy fastball. Gra w baseball wciąż się rozwija, a w miarę jak badania nad fizyką rzutów są publikowane i uznawane, trening szybkiej piłki staje się coraz bardziej efektywny. Można to pokazać patrząc na średnią prędkość piłki szybkiej w głównych ligach w miarę upływu czasu. W 2008 roku średnia prędkość piłki rzucanej w MLB wynosiła 90,9 mph. 5 lat później wzrosła ona do 92,0. Aby pokazać efekt, jaki ten wzrost prędkości miał na uderzających w wielkich ligach, możemy spojrzeć na statystykę zdobytych runs. W 2008 roku, średnia liczba zdobytych punktów w meczu wynosiła 4.6; 5 lat później, gdy prędkość wzrosła, średnia spadła o pół punktu w meczu, do 4.0.
Prędkość skoku wzrosła tak bardzo, głównie dzięki lepszemu treningowi i wyraźniejszej komunikacji w społeczności baseballowej, że prędkość jest tak ceniona. Ludzie tacy jak Tom House, Eric Cressey, Kyle Boddy i Ron Wolforth przesunęli granicę i poświęcili swoje kariery na badania nad tym, co czyni miotacza najlepszym. Miotacze stają się coraz więksi, szybsi i silniejsi, a ich ciała są coraz bardziej obciążone w siłowni, jak również w rzutach piłką lekarską. Wszystko to stworzyło szybsze, bardziej potężne gry dla dzbanów na kopcu dzisiaj.
Wyższe prędkości boiska spowodowały mniej trafień i innych zakłóceń równowagi. Bardziej oddalony kopiec miotacza i inne zmiany zostały zaproponowane w celu przywrócenia równowagi.
Dwusekundowa szybka piłka
Dwusekundowy fastball, czasami nazywany two-seamer, tailing fastball, running fastball lub sinker jest kolejnym wariantem prostej fastball. Jest on zaprojektowany tak, aby mieć więcej ruchu niż fastball four-seam, więc pałkarz nie może uderzyć go mocno, ale może być trudniejsze do opanowania i kontroli. Ze względu na odchylenie od prostej trajektorii, dwusamowy fastball jest czasami nazywany ruchomym fastballem.
Miotacz chwyta piłkę baseballową i znajduje na niej obszar, gdzie szwy są najbliżej siebie, a następnie kładzie palce wskazujący i środkowy na każdym z tych szwów. Sinker jest podobnym boiskiem, które spada 3 do 6 cali więcej niż typowy dwusekundowy fastball; powoduje to, że pałkarze częściej uderzają piłki gruntowe, głównie ze względu na przechylony sidespin na piłkę.
Każdy palec powinien dotykać szwu od opuszków lub czubków do prawie piłki każdego palca. Kciuk powinien spocząć pod piłką w środku tych dwóch palców, znajdując wierzchołek podkowy części szwu. Kciuk musi spoczywać na tym szwie od boku do środka opuszki. Jeśli środkowy palec jest używany, więcej whipping działania występuje, dzięki czemu pitch iść około 10 mph szybciej. Ta piłka ma tendencję do poruszania się dla miotacza trochę w zależności od prędkości, kąta nachylenia ramienia i punktów nacisku palców. Emerytowani miotacze Greg Maddux i Pedro Martínez byli znani ze swoich skutecznych dwusekundowych miotaczy.
Zależnie od chwytu i nacisku palców, czasami dwusekundowa fastball cechuje się większym zatopieniem niż ruchem bocznym. Sinkerballers mają tendencję do wywoływania wielu wyjść z piłką gruntową, ponieważ trafienia mają tendencję do huśtania się nad piłką z powodu późnego ruchu w dół, a więc często kończą się biciem piłki w ziemię. Roberto Hernández z Philadelphia Phillies, Justin Masterson z St. Louis Cardinals, Derek Lowe z New York Yankees, Tim Hudson z San Francisco Giants, Aaron Cook z Colorado Rockies, Clay Buchholz z Boston Red Sox, Roy Halladay z Philadelphia Phillies, Chris Volstad z Chicago White Sox, Trevor Cahill z Chicago Cubs i Bronson Arroyo z Arizona Diamondbacks są lub byli znani ze swoich sinkerów, konsekwentnie plasując się wysoko w lidze w stosunku piłek naziemnych do lotnych.
Wzrastająca szybka piłkaEdit
Wznoszący się fastball jest efektem dostrzeganym przez niektórych pałkarzy, ale jest mitem baseballowym. Niektórzy pałkarze mają wrażenie, że widzieli „wznoszącą się” piłkę, która zaczyna się od trajektorii normalnej piłki szybkiej, ale która zbliżając się do płyty wznosi się o kilka cali i nabiera prędkości. Tom Seaver, Jim Palmer, Sandy Koufax, Dwight Gooden, Nolan Ryan i Chan Ho Park zostali opisani jako najważniejsi miotacze z tego rodzaju akcją piłki.
Takie boisko jest znane jako wykraczające poza fizyczne możliwości miotaczy, ze względu na bardzo wysoki backspin wymagany do pokonania grawitacji z efektem Magnusa. Chociaż nie jest to fizycznie niemożliwe (zachowanie pędu jest zachowane poprzez nadanie wymaganego przeciwnego pędu powietrzu, tak jak robi to samolot przy starcie), ilość wymaganego obrotu jest poza możliwościami ludzkiego ramienia. Zostało to wyjaśnione jako złudzenie optyczne.
To, co prawdopodobnie się dzieje, to miotacz najpierw rzuca fastball z jedną prędkością, a następnie, używając identycznego ruchu ramienia, rzuca inny fastball z większą prędkością. Szybka piłka o większej prędkości dociera szybciej i mniej się pogrąża z powodu swojej dużej prędkości. Dodatkowy back-spin wynikający z wyższej prędkości jeszcze bardziej zmniejsza ilość opadania. Kiedy piłka jest rzucana, pałkarz spodziewa się, że będzie to fastball o tej samej prędkości, jednak nadlatuje ona szybciej i na wyższym poziomie. Odbiorca odbiera ją jako fastball, który wzrósł i zwiększył swoją prędkość. Zmiana z dwusekundowej na fastball może wzmocnić ten efekt.
Takie postrzeganie może być również tworzone przez wysokiego, mocno rzucającego miotacza, który rzuca piłkę z wyższego punktu wypuszczenia na podwyższonym kopcu (guma miotacza znajduje się 10 cali nad poziomem boiska). Faktoring w element percepcji głębokości, gdy trafienie obserwuje miotacza z 60 ft 6 in z dala od kopca miotacza, a trafienie postrzega rozmiar miotacza i położenie na kopcu, aby być mniej wzniesiony niż jest w rzeczywistości. W związku z tym, trafiającemu wydaje się, że rzut overhand jest rzucany na poziomie ramion (lub nawet pasa), w przeciwieństwie do kilku cali nad głową trafionego, skąd w rzeczywistości rzut jest wypuszczany z ręki miotacza. Takie postrzeganie wzmacnia pozorny „wznoszący” ruch szybkiej piłki, gdy boisko mija trafiającego na wyższym poziomie niż ten, w którym trafiający postrzegał, że boisko opuściło rękę miotacza.
Możliwe jest, aby wznosząca szybka piłka została rzucona przez miotacza podwodnego z powodu techniki, z jaką rzucają piłkę. Ponieważ rzucają prawie pod ręką z knykciami blisko powierzchni pola, pałkarz odbiera wrażenie, że piłka idzie w górę ze względu na jej niski punkt wyjścia i trajektorię lotu. To nie jest tradycyjny wznoszący fastball batters wierzą, że widzą. Ten rodzaj ruchu jest podobny do wznoszącego się fastballu w softballu. Leworęczny Sid Fernandez był znany z tego, że rzucał wznoszącą się fastball z lekko „podwodnego” ruchu.
CutterEdit
Cięta fastball, lub „cutter”, jest podobny do slidera, ale pitcher ma tendencję do używania czterosekundowego uchwytu. Dzban przesuwa uchwyt na cztery-samiec (często lekko obracając kciuk do wewnątrz i dwa górne palce na zewnątrz), aby stworzyć więcej spin. To zazwyczaj powoduje, że pitch przesuwa się do wewnątrz lub na zewnątrz o kilka centymetrów, mniej niż typowy slider, i często późno. Cutter jest skuteczny dla miotaczy z mocnym four-seamerem, ponieważ chwyt i podawanie wyglądają praktycznie identycznie. Niespodziewany ruch będzie często oszukać pałkarzy do uderzenia piłki off-center, lub brakuje go całkowicie.
Mariano Rivera, teraz emerytowany zwolennik New York Yankees, był znany z rzucania cutter. W swoim najlepszym okresie, Rivera mógł dostarczyć późny ruch podczas rzucania piłki około 96 mph. Al Leiter używał swojego cuttera do 162 zwycięstw w karierze i no-hittera. Roy Halladay rzucał ściętą fastball, ale twierdził, że nadużywanie jej spowodowało u niego problemy z przedramieniem. To mogło przedwcześnie zakończyć sezon 2006 Halladaya z powodu sztywności przedramienia, ponieważ chwyt powoduje większe obciążenie niż standardowy cztero-sieczny. Jankes Andy Pettitte jest kolejnym miotaczem, który rzuca cutterem. 3 czerwca 2007 roku w meczu z Red Sox, spiker Joe Morgan oszacował, że z 87 uderzeń Pettitte’a, 83 z nich było cutterami. Jamie Moyer używał cuttera, który stał się ważnym elementem jego gry ze względu na stosunkowo niską prędkość pod koniec kariery. Wielu innych miotaczy w lidze dodało do tego cuttera, jak również.
Szybka piłka z rozstawionymi palcamiEdit
The split-finger fastball, lub „splitter”, jest naprawdę off-speed pitch, a nie rodzaj fastball. Podobnie jak changeup, do którego jest blisko spokrewniony, jest rzucany tym samym ruchem ręki, co normalny fastball, ale dostosowany chwyt powoduje, że zachowuje się zupełnie inaczej. Piłka nie ma charakterystycznego dla fastballa ciasnego obrotu. Piłka wydaje się podskakiwać w sposób podobny do kastetu, ale jest znacznie szybsza niż kastet. Piłkę trzyma się mocno palcami wskazującym i środkowym „rozciętymi” wzdłuż zewnętrznej strony podkowy. Ważne jest, aby co najmniej jeden palec dotykał szwu, ponieważ zdolność do kontrolowania uwolnienia piłki pochodzi z tego kontaktu. Wypuszczenie piłki jest takie samo jak w przypadku szybkiej piłki. Splitter zazwyczaj spada, gdy zbliża się do talerza i łamie się w prawo lub w lewo. Widelcowa piłka jest podobna, choć jest wolniejsza i trzymana z bardziej przesadnym rozszczepieniem palców. Miotacz zazwyczaj potrzebuje długich, elastycznych palców, aby skutecznie rzucić to boisko. Ze względu na podobieństwa w prędkości i ruchu, niektórzy miotacze „split-finger fastballs” są błędnie identyfikowane jako changeups.
Pomaga mieć większe dłonie, aby rzucić to boisko. Ponieważ palce są rozłożone szerzej niż normalnie na baseball, to pak produkuje więcej stresu z ręki do góry przez ramię. Podczas gdy mechanika jest taka sama jak w przypadku zwykłej fastball, nacisk, jaki kładzie na rękę i ramię jest inny. Z czasem może to doprowadzić do uszkodzenia ramienia. Dlatego nie jest zalecane dla młodszych miotaczy, aby nauczyć się tej piłki. Starsi miotacze powinni czuć się komfortowo używając tej miotły, ale z umiarem. Rozdzielacz jest skuteczna boisko, ponieważ hitter zazwyczaj odbiera ruch później i albo huśtawki nad piłką lub produkuje słabo hit ground ball.
Rozdzielacz palec jest obecnie używany przez dzbanów, takich jak Jonathan Papelbon, i Masahiro Tanaka. Wśród byłych graczy, którzy używają tej techniki są Bruce Sutter, Mike Scott, John Smoltz, Jack Morris, Kazuhiro Sasaki, Bryan Harvey, Roger Clemens, Dan Haren i Fred Breining.
Inkursor
Inkursor był terminem używanym do około 1930 roku do opisania prostej piłki szybkiej. Ponieważ curveball był często nazywany „outcurve”, można by przypuszczać, że incurve jest przeciwieństwem curveball, innymi słowy, nowoczesnym screwball. Jednak nie wydaje się, że tak jest, jak podaje John McGraw.
Wszystkie piłki, które są skręcone z ich naturalnego kursu nazywane są krzywymi. Outcurve, drop, down shoot, i tak dalej, są po prostu krzywą piłką dla profesjonalnego gracza. Dla nas nie ma czegoś takiego jak incurve. To jest to, co nazywamy szybką piłką. Oczywiście zakładam, że miotacz jest praworęczny. Tak zwany incurve to nic innego jak piłka rzucona w naturalny sposób z dużą siłą. Piłka rzucona w ten sposób będzie naturalnie zakrzywiona do wewnątrz, do pewnego stopnia.
Side-arm fastballEdit
Boczne ramię szybkiej piłki jest rzucane pod innym kątem niż normalny. Jest ona pod niższym kątem i jest rzucana z boku, stąd nazwa „side-arm”. To będzie mieć tonący ruch w prawo, jeśli miotacz jest praworęczny, lub w lewo, jeśli miotacz jest leworęczny. Zazwyczaj jest wolniejszy niż normalny czteroramienny fastball.