Fallout: New Vegas posiada unikalny status w ramach franczyzy Fallout, mieszając bardziej zaawansowaną technologię i aspekty walki nowszych Fallout 3 i 4, z bardziej skupionymi na historii i elementach RPG oryginalnych dwóch gier Fallout.
Niezależnie od tego, jak bardzo Fallout: New Vegas się trzyma, czy nie trzyma, wciąż ma jedne z najbardziej niezapomnianych postaci w całej serii, zwłaszcza jeśli chodzi o towarzyszy. I nadszedł czas, aby ci towarzysze zostali w pełni zbadani i sklasyfikowani.
8 ED-E
Ten wyspecjalizowany eyebot Enclave z pewnością ma za sobą ciekawą historię. W zasadzie to samo można powiedzieć o każdym towarzyszu w Mojave, choć ED-E będący czystą maszyną z pewnością odróżnia go od innych sojuszników. Choć z wieloma towarzyszami można wejść w interakcję zanim zostaną zwerbowani, ED-E musi zostać ponownie złożony zanim zostanie zwerbowany i zanim będziemy mogli wejść z nim w interakcję.
Jego pochodzenie również nie jest tak proste jak innych, ukryte głęboko w kodzie eyebota, bez łatwego dostępu do niego. Niestety, jego mechaniczna natura oznacza również, że jest on drastycznie słabo rozwinięty pod względem osobowości, a jego broń i pancerz nie mogą być dostosowane przez Kurierów. Mimo to, jego wbudowana broń laserowa jest fantastyczna, zwłaszcza we wczesnej fazie gry, a jeśli wszystko inne zawiedzie, przynajmniej jest dobrym mułem pociągowym.
7 Rex
Najlepszy przyjaciel człowieka powraca po raz kolejny, tym razem nie w postaci Dogmeata, ale Rexa, cybernetycznie ulepszonego psa, który pochodzi aż z XXI wieku. A ten starożytny pies ma na swoim koncie sporo przejść, od bycia przedwojennym szczeniakiem policyjnym, do psa bojowego Legionu Cezara, i bez wątpienia więcej. Nie jest więc zaskoczeniem, że kiedy Kurierzy go odnajdują, jest już podstarzałym facetem, którego mózg jest bliski poddania się, nawet z jego mechanicznymi ulepszeniami.
Ale nie martwcie się, miłośnicy psów! Prośba Rexa o rekrutację daje kilka możliwości uratowania jego ogona, a kiedy już to nastąpi, może on stać się seksownym kumplem gracza! Jednak jako nie-ludzki sojusznik, Rex, podobnie jak ED-E, nie może mieć dostosowanej broni ani pancerza, więc Kurierzy utknęli tylko z jego gryzącym atakiem. Ale na plus należy zaliczyć to, że ugryzienie tego psa dorównuje jego wściekłemu szczekaniu.
6 Rose of Sharon Cassidy
Ta była właścicielka karawany ma sporo na pieńku zarówno z NCR, jak i Legionem. Legion ma sens – wielu mieszkańców Mojave nienawidzi armii niewolników – ale NCR? Powiedzmy, że pewien skorumpowany biurokrata kosztował ją utratę karawany, a ona będzie szukała zemsty w ramach swojej misji rekrutacyjnej. Poza tym, Cassidy nie jest zbyt przekonującą postacią ani towarzyszką. Pomimo jej rzekomej nienawiści do Legionu i NCR, wciąż pozostanie u boku Kurierów bez względu na to, którą frakcję wybiorą.
A jeśli chodzi o interakcje z graczami lub innymi NPC, jest typową strzelającą z pistoletu, twardą dziewczyną z Frontier. Ale Cassidy potrafi posługiwać się podstawowymi pistoletami i bronią Meelee, a także jest jedną z niewielu towarzyszek, które mogą nosić zbroję energetyczną niezależnie od frakcji, więc jest przyzwoitym czołgiem. Jeśli gracze chcą mieć mniej gadatliwego, bardziej strzelającego sojusznika, to Rose of Sharon Cassidy jest idealnym wyborem. Jeśli nie, najlepiej przenieść się na bardziej zielone pastwiska.
5 Arcade Israel Gannon
W uniwersum Fallouta, Enclave – ostatnia pozostałość po rządzie federalnym USA – jest powracającym antagonistą w prawie każdej grze. Tak się składa, że Arcade jest byłym członkiem Enklawy, a obecnie Wyznawcą Apokalipsy. Jego skryta, osobista historia tworzy bogate tło i osobowość, ponieważ musi ukrywać się na widoku pośród NCR, jednocześnie starając się nadrobić dawne zbrodnie Enklawy dzięki swoim umiejętnościom technicznym i złotemu sercu.
A jego obecna przynależność do Wyznawców Apokalipsy dodaje do tego jego geniusz techniczny, ponieważ Arcade ma świetne statystyki i jest niezwykle wszechstronny w Broni Energetycznej i Medycynie, co czyni go nie tylko przyzwoitym wojownikiem, ale także wspaniałym uzdrowicielem. Więc jeśli Kurierzy chcą dobrego faceta z dobrym sercem, dobrym mózgiem i dobrym celem, Arcade może być dobrym wyborem.
4 Veronica Renata Santangelo
Ale jeśli zwykły dobry facet nie jest filiżanką herbaty graczy, to być może skryba Bractwa Stali przemówi do bardziej szarych moralnie Kurierów, biorąc pod uwagę długą, skomplikowaną historię Veroniki, jej rodziny, Bractwa i Mojave. Ta rozczarowana członkini Bractwa jest idealnym ucieleśnieniem moralnej szarości Fallouta, jako że jej osobowość, motywacje i relacje są złożone i zniuansowane.
Każda frakcja ma swoje problemy – nawet Bractwo – a jej zadania są doskonałym przykładem na to, że czasami, niezależnie od frakcji, nie ma szczęśliwego zakończenia, które czeka na ludzi. Poza fantastyczną charakterystyką, Veronica posiada również statystyki walki. Podobnie jak Arcade, naukowo-techniczne wykształcenie Veroniki oznacza, że specjalizuje się ona w broni energetycznej i nauce, zapewniając Kurierom tyle samo rozumu, co siły. Więc jeśli gracze chcą dobrego wojownika z ludzką moralnością, to powinni poważnie rozważyć Veronicę jako sojusznika.
3 Craig Boone
Kolejną cudownie szarą postacią dla bardziej złożonych Kurierów musi być Craig Boone. Ten były strażnik NCR opuścił swoją frakcję nie ze względu na problemy z nią – choć bądźcie pewni, jest całkiem świadomy jej problemów – ale ze względu na problemy z samym sobą. Choć ma szlachetne serce – chroni niewinnych, nienawidzi kradzieży i tak dalej – Boones ma również gwałtowną naturę, preferuje sprawiedliwość i przemoc, gdy ma do czynienia z Legionem i utratą rodziny.
Ponieważ za twardym wyglądem złotego żołnierza kryje się złamany człowiek, opłakujący utratę ciężarnej żony, choć wciąż jest trochę zbyt twardy, by gracze mogli się nad nim litować. Jako były ranger i snajper, jest pewny siebie, jeśli chodzi o skradanie i broń dalekiego zasięgu, co czyni go wspaniałym zabójcą dla bardziej podstępnych Kurierów. A biorąc pod uwagę, że główna misja może się z nim łatwo skrzyżować, gracze mogą się cieszyć! On jest tylko szybką podróżą do Novac.
2 Raul Alfonso Tejada
Raul jest jedną z niewielu postaci z Fallouta, które żyły przed Wielką Wojną, Utrzymany przy życiu dzięki swojej ghoulifikacji z radioaktywnego Falloutu. I tak jak w przypadku wielu innych Ghuli czy Super Mutantów, jego długowieczność oznacza, że ma bogatą, rozległą i nieco tragiczną przeszłość. Pochodzący z Meksyku Raul, jego długa, pełna strat podróż do Mojave, jest wspaniałym pośrednim sposobem na pokazanie, jak wydarzenia Wielkiej Wojny wpłynęły nie tylko na USA, ale i na cały świat.
Więc, jeśli chodzi o role-play kochających Kurierów, Raul jest wspaniałym towarzyszem. Jako wojownik, jego statystyki nie są najlepsze, nie znaczy to jednak, że jest totalnym popychadłem. Dobrze radzi sobie z podstawową bronią, ale Raul jest mechanikiem i to właśnie w nauce i naprawie tkwi jego specjalność. Więc jeśli gracze chcą mieć kolejnego rewolwerowca u boku, Raul nie jest najlepszym wyborem. Ale jeśli chcą potężnego technika, który zrównoważy ich własne strzelaniny, ten vaquero jest idealnym wyborem.
1 Lily Marie Bowen
Lily Bowen dołącza do szeregów Fawkesa i Strong’a jako rekrutowalny Super Mutant w swojej grze. Ale to, co odróżnia Bowen od tych dwóch ostatnich – poza tym, że jest jedyną kobietą mutantem z całej trójki – to jej długa, tragiczna przeszłość. Choć technicznie rzecz biorąc nie pochodzi sprzed Wielkiej Wojny, jej sędziwy wiek i historia jako byłej mieszkanki Krypty oznaczają, że jest zaznajomiona z preapokaliptyczną żoną. Ale mówiąc o jej historii jako mieszkańca Krypty, Lily została również skradziona ze swojej Krypty i rodziny i zamieniona w Super Mutanta przez Armię Mistrza, oryginalnych Super Mutantów antagonistów z pierwszego Fallouta.
Jej transformacja oznacza, że Lily jest naturalnym czołgiem, jeśli chodzi o walkę, ale również sprawia, że nie jest najmądrzejszym sojusznikiem. W rzeczywistości, jej zmagania z umysłem są częścią tego, co czyni ją tak fascynującą, jako że większość jej misji i napędu to jej walka o to, kim była kiedyś, z tym, kim jest teraz. I jeśli gracze chcą jej pomóc w tej walce, powinni udać się do Jacobstown, aby ją odnaleźć i jej pomóc.