Dragon Age 4 to tylko jeden z dużych projektów, nad którymi pracuje BioWare EA, i z ponad sześcioma latami od Dragon Age: Inkwizycja, fani mają nadzieję, że ktoś rzuci Haste buff na rozwój. Do tej pory mieliśmy kilka teaserów fabuły, kilka concept artów, a na The Game Awards 2020, kinowy zwiastun. A za kulisami, renomowany raport mówi, że gra przechodzi poważną zmianę kierunku, która pozbędzie się elementów multiplayer i skupi się bardziej na doświadczeniach dla pojedynczego gracza – więcej na ten temat później.
Wiemy również, że Dragon Age 4 będzie się rozgrywać, przynajmniej częściowo, w Tevinter, co potwierdza nowa książka o studiu, BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development. „Gra, kierowana przez producenta wykonawczego Marka Darraha, zabierze graczy do Tevinter w momencie, gdy wydarzenia z Inkwizycji i Trespassera grożą wieczną zmianą Thedas” – czytamy we fragmencie książki.
Możemy jeszcze czekać i modlić się do elfiego boga Dirthamena, Strażnika Tajemnic, o datę premiery, ale już teraz możemy wam powiedzieć, co wiemy o Dragon Age 4 do tej pory, jak Solas się pojawi i jakie są fanowskie teorie na temat tego, co się wydarzy.
W okresie poprzedzającym Dragon Age 4, śledziliśmy wszystkie wiadomości, grafiki koncepcyjne i plotki, abyście mogli być na bieżąco. Przed kinowym zwiastunem otrzymaliśmy zakulisowe spojrzenie na grę, z mnóstwem grafik koncepcyjnych, a nawet kilkoma bardzo krótkimi przebłyskami materiału filmowego podczas Gamescom Opening Night Live. Oto wszystko, co do tej pory wiemy o Dragon Age 4.
Zapowiedź Dragon Age 4
Podczas Gamescom Opening Night Live, Bioware dało nam porcję dobroci Dragon Age 4 z zapowiedzią kolejnej przygody. Casey Hudson rozpoczyna film od stwierdzenia, że zespół „wyobraża sobie nowe sposoby wykorzystania technologii następnej generacji, aby ożywić świat Dragon Age”, a także potwierdza, że gra jest obecnie we wczesnej fazie produkcji. Tak, musimy jeszcze trochę poczekać, ale to ekscytujące wiedzieć, że next-genowa gra Dragon Age jest w drodze.
Słysząc od różnych deweloperów BioWare pracujących nad grą, film daje nam wgląd w to, jak zespół tworzy tę nową przygodę, wraz z kilkoma wspaniałymi concept artami i bardzo krótkimi ujęciami z gry, pokazującymi różne widoki i lokacje. Jestem też przekonany, że na jednym z concept artów widać Doriana Pavusa pod wodą (bo koniecznie potrzebujemy więcej Doriana), a jeśli trafimy do Tevinter, jak sugeruje zakończenie Dragon Age Inkwizycja, będzie to miało ogromny sens.
Dostajemy też wiele interesujących ciekawostek od deweloperów, oferujących pewien wgląd w kierunek naszego powrotu do Thedas. Główny scenarzysta Patrick Weekes mówi, że Dragon Age 4 opowie historię, która zgłębia „co się dzieje, gdy nie masz władzy?” i „co się dzieje, gdy ludzie u władzy nie chcą zająć się problemami?”. Może to oznaczać, że wcielimy się w kogoś, kto jest kimś w rodzaju underdoga, który robi to, czego nie chcą zrobić rządzący. Na razie możemy tylko spekulować, ale to sprawia, że nasza wyobraźnia zaczyna szaleć – zwłaszcza jeśli pomyślimy o tym, co wydarzyło się w Dragon Age Inkwizycja Trespasser DLC.
Dragon Age 4 2020 teaser
Najnowsze oznaki życia dla Dragon Age 4 pojawiły się w postaci mrocznych i pysznych concept artów ujawnionych podczas montażu następnej generacji na letniej imprezie EA, EA Play Live. Gra nie została nawet wymieniona z nazwy, ale w sekcji przedstawionej przez dyrektor generalną studia EA, Laurę Miele, wymieniła ona Bioware.
„Bioware wyobraża sobie i tworzy światy, w których stajesz się bohaterem swojej własnej historii, a my używamy technologii następnej generacji, aby te fantastyczne światy stały się twoją rzeczywistością.”
Możesz zobaczyć teaserowe obrazy Dragon Age 4 poniżej.
Dragon Age 4 nie pojawi się najwcześniej w kwietniu 2022 roku
W rozmowie telefonicznej dotyczącej raportu EA za rok fiskalny 2020, główny dyrektor operacyjny i finansowy Blake Jorgensen powiedział, że Dragon Age 4 „prawdopodobnie” ukaże się po roku fiskalnym studia 2022. Oznacza to, że najbardziej prawdopodobna data premiery nie nastąpi najwcześniej w kwietniu 2022 roku. Tak, czeka nas jeszcze sporo czasu na powrót do Thedas, ale przynajmniej nadchodzi.
Pierwszy oficjalny teaser Dragon Age 4 podpowiada, co ma nadejść
W ramach wielu ujawnień na The Game Awards 2018, w końcu dostaliśmy teaserowy zwiastun Dragon Age 4 – choć wciąż nie mamy jeszcze nazwy gry. Powinniście obejrzeć ten krótki przebłysk powyżej, ale sedno jest takie, że #TheDreadWolfRises, ze złowieszczym pozdrowieniem od Solasa, z Dragon Age: Inkwizycja:
„A więc w końcu mnie znaleźliście. Podejrzewam, że masz pytania.”
Jeśli nie jesteś dobrze zaznajomiony z Dragon Age, monidło „Dread Wolf” odnosi się do Fen’Harela, elfiego boga zdrady podobnego do Loki, który ma (spoilery) powiązania z Solasem i pojawia się w epilogowym DLC Inkwizycji, Trespasser. Co najciekawsze, w zwiastunie widać czerwonego bożka lyrium, i nie jest to byle jaki bożek. Ci z Was, którzy grali w Dragon Age 2 mogą go rozpoznać. Bożek ten odgrywa ważną rolę w korupcji templariuszy z Kirkwall. Jeśli masz ochotę zagłębić się w drugą część serii w najbliższym czasie, omiń następną sekcję, ponieważ zawiera ona pewne *ogromne spoilery*.
W pierwszym akcie Dragon Age 2 wyruszasz w głębokie drogi z Varriciem i jego bratem Bartrandem, aby odzyskać zaginione skarby krasnoludów i zbić fortunę. Natkniesz się na starożytny krasnoludzki thaig wypełniony po brzegi czerwonym lyrium, a na piedestale siedzi ten sam idol, którego widzimy w zwiastunie. Bożek deprawuje Bartranda i sprawia, że odwraca się on plecami do własnego brata i zostawia go na pastwę losu na głębokich drogach.
Później w Akcie 2, Varric prosi cię, abyś poszedł i skonfrontował się z Bartrandem w jego rezydencji w Hightown w ramach jego osobistego zadania. Dowiesz się, że idol zatruł jego umysł i sprawia, że „słyszy pieśń”. W wyniku korupcyjnej mocy bożka, karzeł zmusił swoje sługi do karmienia się lyrium, a następnie odciął im je, gdy jeszcze żyli. Jest to dość okropne, delikatnie mówiąc. Po konfrontacji i walce z Bartrandem, dowiadujesz się, że sprzedał idola kobiecie, która okazuje się być nikim innym, jak dowódcą rycerza Kirkwall, Meredith. Czerwone lyrium napędza Meredith do podjęcia walki z magami i magią do ekstremum i rozerwania Kirkwall na strzępy.
Teraz, z Dragon Age 2 wiemy, że czerwone lyrium to bardzo, bardzo zła wiadomość w świecie Thedas. W Inkwizycji, jeśli wcześnie opowiesz się po stronie magów, zostaniesz przeniesiony do scenariusza przyszłości, w którym Koryfeusz sieje spustoszenie. A co tak niefortunnie powraca? Tak, zgadłeś: czerwone lyrium. Poznajesz Fionę, która wydaje się mieć wyrastające z niej czerwone lyrium, i mówi ona, że Koryfeusz hoduje lyrium w żywych ludziach i zbiera je z ich zwłok.
Od samego początku, lyrium jest obecne w Inkwizycji, więc naturalnie ma to sens, że nadal stanowi problem w Dragon Age 4. Skoro wiemy, jak bardzo może być niszczycielskie, wiemy też, że musi posiadać niewyobrażalną moc. A w nieodpowiednich rękach… co może zrobić? Wygląda na to, że nasz stary przyjaciel Solas może dostać ją w swoje ręce. Błysk muralu w teaserze powyżej pokazuje coś, co wygląda jak wilcza bestia z trzema oczami i elfem po obu stronach idola. The Dread Wolf ma rację, więc co jeśli zrobi to używając idola? Co to oznacza dla Thedas? Wszyscy wiemy, co Solas planuje zrobić, więc to nie mogą być dobre wieści.
Niektórzy fani o przenikliwym spojrzeniu już rozszyfrowali każdy cal trailera i wyjaśnili swoje teorie w imponujących szczegółach. Jeśli chcesz się zagłębić w trailerze, ta teoria na reddicie jest całkiem przekonująca.
Dragon Age 4 podobno pozbędzie się wszystkich elementów multiplayer i live-elementy usługi
Jak donosi Bloomberg’s Jason Schreier, EA usuwa wszystkie elementy multiplayer i usługi na żywo z Dragon Age 4 po tym, jak Anthem nie pozostawił trwałego wrażenia na krytykach i graczach. EA podobno patrzyło na sukces jednoosobowej gry Star Wars Jedi: Fallen Order w porównaniu z krytycznymi i sprzedażowymi porażkami Anthem, kiedy zdecydowało się pozbyć komponentu online i skupić wyłącznie na zawartości dla jednego gracza.
Mark Darrah dzieli się malutkim kwadratowym „screenshotem” z Dragon Age 4
W Dniu Dragon Age fani na całym świecie świętowali świat Thedas i wyrażali swoją miłość do wszystkiego, co związane z Dragon Age. To był radosny dzień dla fanów serii i oczywiście mieliśmy nadzieję, że jakiś malutki samorodek wiadomości może spaść na temat Dragon Age 4. Producent wykonawczy BioWare, Mark Darrah, podzielił się z nami zrzutem ekranu z Dragon Age 4… jedyny szkopuł w tym, że jest on „super zredagowany” i tak naprawdę nie pokazuje zbyt wiele. Wszystko to oczywiście w dobrym humorze, a podczas gdy wybryki Darraha nie ujawniają zbyt wiele, sprawiają, że wciąż rozmawiamy o Dragon Age 4.
W prawym górnym rogu możecie dostrzec kwadratowy obrazek z czymś, co wygląda jak kawałek nieba i kilka gałęzi drzew. Tam macie to ludzie, Dragon Age 4 może mieć trochę drzew i nieba. Co za tease.
Wygląda na to, że Dragon Age 4 rozgrywa się w Tevinter
W nowej książce BioWare, studio pozornie potwierdza, że settingiem Dragon Age 4 będzie Tevinter, dotychczas niezbadany region Thedas.
BioWare: Stores and Secrets from 25 Years of Game Development w większości opisuje bogatą historię BioWare, ale Eurogamer zdołał wyłowić dość kluczowy szczegół dotyczący kolejnej przygody w Dragon Age. W jednym z wpisów czytamy po części: „długo oczekiwana kontynuacja Dragon Age: Inkwizycja (…) zabierze graczy do Tevinter, gdy wydarzenia z Inkwizycji i Trespassera grożą wieczną zmianą Thedas”.
Podejrzewaliśmy, że tak właśnie będzie, odkąd Tevinter zostało mocno zasugerowane pod koniec Dragon Age: Inkwizycja Trespasser DLC, ale dobrze jest mieć (pół)potwierdzenie. Oczywiście nie oznacza to, że cała gra rozgrywa się w Tevinter, ale można bezpiecznie założyć, że spędzimy tam sporo czasu w Dragon Age 4.
Solas zaprasza nas na herbatę
Aby uczcić 5 rocznicę premiery Dragon Age: Inkwizycja, BioWare zamieściło zdjęcie kartki urodzinowej napisanej przez samego Solasa. Choć przypomniało nam to, że minęło już sporo czasu odkąd widzieliśmy świat Thedas (szlochamy dziko), miło było zobaczyć coś od studia, które utrzymuje nas w napięciu na Dragon Age 4. „Tea soon?” można odebrać na dwa sposoby: Albo Solas jest wielkim złośliwcem i daje nam pustą obietnicę miłej filiżanki w przyszłości – co boli tym bardziej, jeśli weźmiemy pod uwagę, że on nawet nie lubi herbaty – albo jest to sprytny sposób na powiedzenie, że teaser może być wkrótce na horyzoncie. Jeśli to drugie, będziemy mieli nasze czajniki w pogotowiu dla gorącej aktualizacji.
„The Dread Wolf rises”
Front wiadomości dla Dragon Age 4 był dość cichy, ale spokojnie, wciąż jest w drodze. We wrześniowym wpisie na blogu, dyrektor gry BioWare, Casey Hudson, zamieścił aktualizację wszystkich najnowszych wiadomości ze studia, w tym wszystko od aktualizacji Anthem po przeprowadzkę biura. Co najważniejsze jednak, Hudson wspomniał również, że „inne duże projekty” są w trakcie realizacji, i rzucił kolejny ukłon w stronę Dragon Age 4.
„Mamy kilka innych dużych projektów w przygotowaniu. Chciałbym móc powiedzieć Wam o nich więcej, ale w tej chwili są one w większości super tajne”, napisał Hudson. „Mogę jednak powiedzieć, że jeden z naszych projektów ma duży i rosnący zespół w Edmonton, który pracuje nad pre-produkcją, a na podstawie postępów, które widzę, mogę potwierdzić, że rzeczywiście Dread Wolf powstaje”.
Patrz, „Dread Wolf rises.” Oh, Hudson. Co za przekomarzanie się. Dragon Age 4 prawdopodobnie pozostanie „supertajne” przez dość długi czas, ale sama świadomość, że się porusza i wciąż się dzieje, wystarczy, by utrzymać nasze podekscytowanie na bardzo wysokim poziomie.
Mimo odejścia szefa Dragon Age, Mike’a Laidlawa, nie musicie się martwić
I to mimo odejścia Mike’a Laidlawa. Laidlaw pracował w BioWare od 14 lat, ale w październiku ogłosił, że odchodzi z firmy. Podczas swojej kadencji pracował nad takimi grami jak Jade Empire, Mass Effect i, no wiecie, nad całą serią Dragon Age, pełniąc nawet funkcję dyrektora kreatywnego w Dragon Age: Inkwizycja.
Ale nie obawiajcie się, tylko dlatego, że jeden z głównych ludzi tworzących Dragon Age 4 odszedł, nie oznacza to końca serii. Laidlaw rozmawiał z jednym z fanów na Twitterze i potwierdził, że zespół Dragon Age ma już pomysły na „teoretyczne” Dragon Age 5.
„Nie ma planowanego zakończenia dla DA”, powiedział w odpowiedzi na pytanie, czy seria fantasy role-playing miała kiedyś ustalone zakończenie. „Istnieje ewoluujący plan, który ma tendencję do patrzenia na dwie gry do przodu.”
Alexis Kennedy, znana z Fallen London i Sunless Seas, jest zaangażowana… i mówi
Mimo że EA Games nie ogłosiło oficjalnie Dragon Age 4, miło jest wiedzieć, że nadchodzi. Półoficjalne ujawnienie przyszło od jednego z autorów gry, Alexisa Kennedy’ego, którego komentarz wywołał nagłówki „Dragon Age 4 potwierdzone”. Przyznał on, że gra jest we wczesnej fazie rozwoju podczas wywiadu, w którym dał nam również kilka małych wskazówek co do roli, jaką pełnił w zespole pisarskim.
„To co mogę powiedzieć to to, że otrzymałem znaczną autonomię, aby pracować nad fabułą, która jest dobrze odseparowana od innych części gry, co ma sens, gdy jestem zdalny”, powiedział Kennedy dla Eurogamera. Kennedy mieszka w Wielkiej Brytanii, w przeciwieństwie do reszty zespołu BioWare Edmonton.
„I tak, jeśli widzieliście wiele moich prac wcześniej, prawdopodobnie nie będziecie zaskoczeni wyborem tematu. To dobrze znane rzeczy.”
Jego wcześniejsze prace obejmują genialne Fallen London i Sunless Sea, oba tytuły z gatunku choose your own adventure/RPG o mrocznej tonacji. Nie ma wątpliwości, że wkład Kennedy’ego w Dragon Age 4 będzie podobny.
W wywiadzie nie zdradził wiele więcej, ale jeśli Kennedy mówi, że gra była we wczesnej fazie w maju 2017 roku, to na datę premiery Dragon Age 4 przyjdzie nam trochę poczekać.
Jednakże Alexis Kennedy znów się odezwała; tym razem do VideoGamer.
„Zamierzam się droczyć z tym, co mogę bez, jak sądzę, irytowania kogokolwiek”, powiedziała Kennedy. „Moja druga połowa, która jest również moim współzałożycielem, powiedziała do mnie rok lub dwa temu 'AK, czy wszystkie twoje gry są o śmierci?', a ja odpowiedziałem 'Cóż, tak jakby'. Jestem po prostu starym, wielkim gotykiem. I BioWare powierzyło mi pracę nad całym kawałkiem lore i backstory dla frakcji w grze, o której pomyślałbyś, gdybyś myślał o starym, wielkim gotze. Wiesz, gdybyś był zainteresowany śmiercią.”
Poszedł dalej, aby powiedzieć, że ta konkretna frakcja jest w grze, która „może być Dragon Age z numerem po nim”. Bezczelne.
„Myślę, że każdy, kto wie cokolwiek o Dragon Age lore, może wyciągnąć z tego całkiem jasne wnioski”, dodał.
Tevinter Imperium anyone?
Lista życzeń Dragon Age 4
Dopóki nie dostaniemy w swoje ręce zupełnie nowej, łuskowatej przygody lub nie otrzymamy oficjalnych wiadomości, mam mnóstwo pomysłów na to, co powinno znaleźć się w rozgrywce i fabule Dragon Age 4.
Oto pięć najważniejszych rzeczy, które mam na mojej liście życzeń Dragon Age 4:
Powrót Solasa
Jeśli graliście w doskonałe DLC Dragon Age: Inkwizycja Trespasser, to na pewno wiecie, że kończy się ono pewnym cliffhangerem kręcącym się wokół elfa renegata, Solasa. Na wypadek, gdybyście przegapili, DLC kończy się tym, że Inkwizytor planuje zebrać nową grupę sojuszników spoza Orlais i Fereldenu, aby wytropić Solasa. Ma on już sporą wiedzę na temat Inkwizycji, dlatego też potrzebna jest zupełnie nowa ekipa. Ale od tego, czy zdecydujesz się powstrzymać Solasa, czy go odkupić, będzie bez wątpienia zależało, jak poradzisz sobie z kolejną częścią historii.
Tak się składa, że jeszcze nie istnieje… Do Dragon Age 4? Ponieważ Trespasser pozostawia cię z tak skoncentrowanym na Solasie cliffhangerem, nie mam wątpliwości, że Solas będzie w centrum uwagi w następnej grze.
Mały wypad w Tevinter Imperium
Ten cliffhanger z Trespasser pokazał również bardzo ważny moment, który może zdradzić potencjalną oprawę Dragon Age 4. DLC zakończyło się wbiciem sztyletu w mapę Tevinter Imperium, która jest obszarem świata Dragon Age Thedas, tuż obok obozu Solasa.
Możecie uznać to za mój bezmyślny kaprys, ale tak się składa, że Tevinter Imperium jest obszarem Thedas, który nie został jeszcze zbadany. Przypadek? Myślę, że nie. Tevinter to najstarsze ludzkie państwo w Thedas, rządzone przez potężną magokrację z przywódcami znanymi jako magistrowie, którzy są najpotężniejszymi magami. Jeśli to nie brzmi jak świetne miejsce do osadzenia Dragon Age 4, to nie wiem, co nim jest.
Więcej połączeń z członkami naszej partii
Oczywiście, piękny świat i godny wróg to wszystko jest dobre, ale gra Dragon Age byłaby niczym bez postaci, z którymi dzielisz swoją podróż. BioWare ma taki talent, jeśli chodzi o budowanie wiarygodnych i sympatycznych postaci, że chciałbym móc nawiązać z nimi więcej więzi w Dragon Age 4.
Mass Effect, inna główna gra BioWare (poza nadchodzącym Anthem), regularnie zawiera misje lojalnościowe, które pozwalają na zbudowanie silniejszej więzi z członkami drużyny. Mass Effect 2 i Mass Effect Andromeda to gry, w których podkreślono taką cechę, i jest to zdecydowanie coś, co sprawdziłoby się w Dragon Age 4.
Większa kontrola nad przebiegiem fabuły
Z rozmów z innymi fanami Dragon Age i lektury forów internetowych jasno wynika, że istnieje zapotrzebowanie na to, aby gracze mieli większą kontrolę nad swoim losem w Dragon Age 4. We wczesnych dniach Dragon Age podejmowane decyzje i działania miały swoje konsekwencje. Ale konsekwencje, które mają wpływ na dalszy przebieg fabuły.
Podobnie jak w Mass Effect, wczesne gry Dragon Age wskazują, że twoje wybory mają wpływ na fabułę gry. Nie jest to do końca Telltale’owska podpowiedź „zapamiętają to”, ale dzięki temu można odnieść wrażenie, że gracz ma większe pole manewru niż w nowszych odsłonach Dragon Age. Fani Dragon Age – w tym ja – uważają, że twoje wybory powinny mieć nieco większą wagę w Dragon Age 4.
Zainspiruj się światem z Inkwizycji
Moją ulubioną grą z serii Dragon Age do tej pory musi być Inkwizycja, a to po części dzięki jej strukturze otwartego świata. Mieszanka eksploracji, zadań pobocznych i fachowo opracowanej, wciągającej narracji prowadzi cię przez rozległy świat w sposób, jakiego jeszcze nie było w żadnej grze z serii Dragon Age.
Inne gry z serii Dragon Age wolą skupiać się na połączonych ze sobą obszarach, ale w przypadku tak bogatego świata jak Dragon Age bardziej sensowne wydaje mi się kontynuowanie drogi otwartego świata zapoczątkowanej przez Inkwizycję.
Więcej informacji na temat tego, jak wygląda struktura otwartego świata w Dragon Age, znajduje się w sekcji „Gra”.