Boom Beach to gra strategiczna, która łączy ataki na i od innych graczy z atakami na bazy generowane przez komputer (NPC). Fabuła gry osadzona jest na tropikalnym archipelagu, a gracz znajduje się na wyspie z obroną i wojskiem (podobnie jak w grze Clash of Clans firmy Supercell).
Boom Beach łączy w sobie kampanię dla jednego gracza, jak również możliwość atakowania innych graczy w trybie multiplayer na tej samej mapie świata. Wyposażona w rozległą mapę świata, która rozszerza się w miarę postępów gracza, gra stawia gracza przeciwko wrogowi znanemu jako „The Blackguard”, siły wojskowe, które najeżdżają archipelag i zniewalają mieszkańców dla cennych Kamieni Mocy znalezionych na całym archipelagu (które mogą być również wykorzystywane przez gracza do budowania posągów dostarczających buffów). Na mapie często pojawiają się wygenerowane komputerowo bazy Blackguard, które gracz może niszczyć w poszukiwaniu zasobów. Inne godne uwagi cechy na mapie to bazy zasobów, które zwiększają generowanie zasobów, gdy są zajęte i mogą być kwestionowane przez wielu graczy, jak również miejsca do nurkowania, gdzie gracz może wysłać łódź podwodną w celu poszukiwania skarbów, pod warunkiem, że je zbudował.
Czarna Straż jest często reprezentowana przez porucznika Hammermana, dowódcę, który prowadzi kilka silnie ufortyfikowanych siedzib, które służą jako główne cele, oprócz okazjonalnych ataków na bazę gracza, gdy przekroczy on pewien poziom. On również atakuje cię po odblokowaniu 15 poziomu siedziby i prototypowego laboratorium, które zaatakuje cię za monety, a ty musisz bronić.Inni komputerowo wygenerowani wrogowie to Dr. T i Colonel Gearheart, członkowie Blackguard, którzy prowadzą wyspecjalizowane bazy, które od czasu do czasu pojawiają się jako wydarzenia. Inni gracze pojawiają się na mapie świata jako najemnicy Blackguard, pozwalając graczom atakować ich bazy i vice versa. Bazy graczy często oferują więcej nagród za ich pokonanie niż bazy CPU.
W walce z bazą wroga gracz dowodzi łodzią, która zaczyna z początkową ilością „energii” (którą można zwiększyć poprzez ulepszenia), wraz z łodziami desantowymi, które mieszczą jego oddziały. Oddziały mogą być rozmieszczone tylko na plażach wyspy, gdzie będą automatycznie wyszukiwać i atakować pobliskie cele. Wydając energię swojej łodzi (która jest uzupełniana przez niszczenie budynków wroga), gracz może zapewnić oddziałom wsparcie, takie jak flary, aby kierować ich ruchem lub bombardowania artyleryjskie, aby sparaliżować obronę – chociaż oddziały gracza są podatne na ostrzał przyjaciół. Celem ataku jest zniszczenie kwatery głównej przeciwnika, ponieważ zabiera to ze sobą całą bazę i powoduje natychmiastowe zwycięstwo, dając graczowi wszystkie dostępne zasoby. I odwrotnie, bez względu na to, ile zniszczeń zostało spowodowanych, nie zniszczenie siedziby wroga skutkuje przegraną, bez żadnych zdobytych zasobów.
Istnieją cztery podstawowe zasoby (złoto, drewno, kamień, żelazo), które są odblokowywane w miarę postępów gracza, a diamenty są walutą premium. Złoto jest używane do szkolenia wojsk, zakupu ulepszeń dla wojsk i zdolności łodzi bojowych oraz do przeprowadzania ataków, podczas gdy pozostałe trzy są używane do budowy i ulepszania budynków. Budynki to generatory zasobów i magazyny, środki obronne do pokonania napastników lub budynki pomocnicze, które zapewniają niezliczoną ilość innych funkcji. Ulepszając swoją siedzibę, gracze mogą odblokować więcej opcji dla swojej bazy, więcej wojska i wyższe poziomy ulepszeń. Diamenty mogą być użyte do przyspieszenia szkolenia żołnierzy i ulepszenia budynków.
Gdy siedziba gracza zostanie ulepszona do poziomu 15, zostanie otwarte Laboratorium Broni, ale jego budowa wymaga dużej ilości zasobów. Weapon Lab jest budynkiem, który oferuje wiele możliwości wyboru potężnej tymczasowej obrony i resetuje się raz na tydzień. Istnieją 4 główne części, których gracze muszą szukać: Complex Gear, Critical Fuse, Power Rod i Field Capacitor. Gracze mogą je znaleźć w bazach Blackguard, w skrzyniach okrętów wojennych lub po prostu w skrzyniach Traderów. Do tej pory mamy dla Was 10 prototypowych broni. Żywotność prototypów zależy od ich klasy: I (5 dni); II (7 dni); III (9 dni).
Oprócz głównego aspektu gry, istnieje również forma współpracy, w której gracze mogą tworzyć grupy zwane Task Forces. Task Forces mogą zbierać „Intel” (poprzez niszczenie wojsk w obronie, wygrywanie ataków lub poprzez specjalne nagrody), który jest następnie używany do atakowania komputerowo wygenerowanych „Power Bases” w różnych operacjach Task Force. Te „Power Bases” są często wyjątkowo dobrze ufortyfikowane i posiadają niewiarygodną ilość obronnej siły ognia, a ich zniszczenie wymaga starannej pracy zespołowej i koordynacji. Po zakończeniu operacji, wszyscy gracze w Task Force zostaną nagrodzeni na podstawie ilości punktów, które Task Force zdobyła jako całość, przy czym za każdy zniszczony budynek w Power Base otrzymuje się jeden punkt, który nazywany jest Force Point. Nawet gracze, którzy nie brali udziału w operacji, otrzymują taką samą ilość zasobów jak pozostali gracze. Ilość zasobów otrzymanych przez każdego gracza zależy również od liczby graczy w Task Force. Na przykład, pięcioosobowa Grupa Zadaniowa z 500 punktami będzie miała więcej zasobów niż 50-osobowa Grupa Zadaniowa z taką samą liczbą punktów.
Wojny, dodatkowy tryb gry PvP z progresją sezonu i ligi, zostaje odblokowany po podniesieniu przez gracza poziomu Kwatery Głównej do 10. W tym trybie gracze starają się zniszczyć jak najwięcej maszynowni przeciwnika. Kto ma więcej Engine Room(ów), wygrywa. Jeśli liczba pozostałych maszynowni jest równa, porównuje się procent zniszczeń. Kto zniszczył większy procent bazy przeciwnika, ten wygrywa. Jeśli procent zniszczeń jest nadal równy, wtedy porównuje się ilość pozostałego czasu. Kto ma więcej czasu, ten wygrywa. Jeśli ilość pozostałego czasu jest równa, to bitwa jest remisowa. Zwycięski gracz otrzymuje liczbę Gwiazdek, zależną od rangi. Przegrany gracz traci pewną liczbę Gwiazd, również zależną od rangi. Aby awansować na wyższy poziom, gracz musi zdobyć więcej gwiazdek na każdym poziomie (poziom Drewno + Kamień – 40 gwiazdek, Żelazo – 60 gwiazdek, Złoto – 80 gwiazdek, Diament – 100 gwiazdek, Legendarny – 120 gwiazdek).