Drinking games zijn alom bekend over de hele wereld van jonge mensen om gemakkelijk dronken te worden terwijl ze plezier hebben. Er zijn duizenden verschillende soorten drankspelletjes, sommige meer eenvoudig en sommige meer ‘hardcore’.
In dit artikel zal ik me richten op mijn persoonlijk favoriete drankspelletje dat ‘Ring of fire’ heet. Ik zal je de eenvoudige regels van dit spel voorleggen en ik ben er vrij zeker van dat je het leuk zult vinden en dit thuis met je vrienden zult proberen.
Dus, laten we beginnen!
Bron
Je hebt een spel kaarten nodig (behalve de jokers), plastic glazen voor alle spelers en één extra voor het midden. Vergeet ook niet om wat alcohol naar keuze te kopen (dat kan voor iedereen hetzelfde zijn of verschillend). Het meest geschikte aantal spelers is ten minste acht personen, want hoe meer, hoe beter!
Eerst moeten jullie met z’n allen rond een tafel gaan zitten, met een plastic glas voor iedere speler. Iemand neemt een spel kaarten en spreidt ze in het midden van de tafel in een cirkelvorm uit.
Iedereen doet wat alcohol naar keuze in zijn glas en we zijn klaar om met de regels te beginnen. Elke kaart heeft een andere betekenis in dit spel. Slechts één van de spelers hoeft op de hoogte te zijn van de regels, omdat hij deze gedurende het hele spel kan herhalen.
De betekenis van de kaarten:
- Ace = Waterval
Bij deze kaart moet de persoon die deze kaart pakt beginnen met drinken en de anderen moeten volgen in de rij waarin ze zitten tot de laatste speler. Als de eerste speler stopt met drinken, moeten alle anderen weer stoppen volgens de rij waarin ze zitten.
(In plaats hiervan is er ook een andere betekenis voor deze kaart als je iets anders wilt, namelijk dat je gewoon allemaal samen drinkt)
- Two= staat voor choose.
De persoon die de kaart pakt moet een speler naar keuze kiezen om een shotje van te drinken.
- Drie = is voor mij.
Degene die deze kaart uit de stapel trekt, moet één shotje drinken.
- Vier = is voor meisjes.
Alle meisjes van het spel moeten een shotje drinken.
- Vijf= is de duimmeester.
Door deze kaart te pakken, heeft degene die dit heeft gedaan de macht van de duimmeester tot de volgende 5 wordt getrokken. Dit betekent dat hij/zij zijn/haar duim op tafel mag leggen wanneer hij/zij maar wil, zonder de andere spelers ervan op de hoogte te stellen dat hij/zij dit heeft gedaan. De andere spelers moeten goed opletten en als ze het zien, moeten ze ook hun duim op tafel leggen, en de laatste die het doet, moet drinken.
- Zes = is voor jongens
Alle jongens die meedoen aan het spel moeten een shot drinken.
- Zeven = is voor de hemel.
Bij het pakken van deze kaart moet degene die het doet heel snel zijn en met zijn vinger naar de hemel wijzen. De laatste die dit doet, moet een shot drinken.
- Acht = is voor maat.
Wie deze kaart pakt, mag telkens als hij moet drinken, één persoon kiezen die met hem moet drinken. Als een jongen bijvoorbeeld deze kaart pakt en een meisje kiest, zal zij ook moeten drinken telkens als iemand kaart nummer zes pakt, wat voor jongens is om te drinken.
- Negen = is voor rijm.
Wie deze kaart pakt, moet één woord zeggen (niet erg vreemd) en de anderen in de rij waar ze zitten, moeten op dit woord rijmen. Degene wiens woord niet rijmt of te lang duurt of een woord herhaalt dat al eerder is gebruikt, moet drinken.
- Tien = is de lijst.
Tien is voor de lijst!
Bron
Deze kaart is te vergelijken met het spel ‘Top 10′. Degene die de kaart kiest moet een lijst van een categorie zeggen (bijvoorbeeld merken van auto’s ) en de anderen moeten iets zeggen dat met de lijst te maken heeft. Zoals bij kaart nr. 9, degene die te lang doet of hetzelfde zegt als een ander of iets onbelangrijks zegt moet een shotje drinken.
- Jack =De regels.
Jack- De interessantste kaart van het spel!
Bron
Dit is de interessantste kaart. Degene die deze kaart pakt, mag een regel over het spel maken. De regel kan variëren van verboden woorden, zetten die iedereen moet doen als ze aan het drinken zijn of wat hij/zij maar kan bedenken. Tijdens het spel moeten de mensen die de regels vergeten en niet opvolgen, drinken. Het grappigste is als alle vier de boeren zijn gebruikt en niemand zich meer de regels herinnert en iedereen probeert op te letten als de anderen een fout maken om ze dan te vertellen dat ze moeten drinken!
- Koningin =De geest.
Degene die deze kaart pakt is de geest totdat de andere koningin wordt gekozen. De andere spelers mogen niet met hem/haar praten en zelfs niet op vragen antwoorden. Doet iemand dat toch tijdens het spel, dan moet hij/zij drinken.
- Koning =De Koning.
Bron
Ten slotte moet degene die een Koning kiest, zijn drankje in de beker gieten die in het midden staat. Degene die echter de vierde (laatste) Koning krijgt, moet zijn drankje in de al bijna volle beker gieten, en de hele beker in één keer leegdrinken. Meestal drinken niet alle spelers dezelfde soort drank, dus het resultaat kan smerig zijn!
Dit spel is de beste manier om een leuke avond te hebben tijdens de zomervakantie, als je op het strand bent of op de camping. Ik en mijn vrienden spelen het vaak tijdens de zomer en we raken er nooit op uitgekeken !