Net als in zijn voorgangers kom je in Fallout 4 een aantal verschillende groepen of ‘facties’ tegen. Niet alleen krijg je van elke factie een reeks bijbehorende quests, maar je loyaliteit aan bepaalde facties heeft ook een grote invloed op de hoofdverhaallijn. Dat wil niet zeggen dat je niet alles door elkaar kunt gooien en geen quests voor elke factie kunt doen, maar in de laatste fasen van het hoofdverhaal zul je de keuze moeten maken om je bij de ene factie aan te sluiten en zo een andere factie te verdrijven. Maar zoals ik al zei is dat pas in de laatste fases, dus tijdens je zwerftocht door de woestenij is het een goed idee om elke factie uit te proberen en te kijken welke je het beste bevalt. De vier facties in Fallout 4 zijn:
The Minutemen
Je ontmoet de leider van de Minutemen, Preston Garvey, vrij vroeg in het spel, en dit zal je op weg helpen naar de belangrijkste quest line van de Minutemen, die zich vertakt in een aantal side quests. Hun belangrijkste ideologie is dat ze willen dat iedereen in de woestenij vrij kan leven, en dat willen ze doen door zoveel mogelijk nederzettingen te bouwen om mensen veilig te houden. Aangezien het bouwen van nederzettingen de grootste nieuwe functie van Fallout 4 is, zijn de quests van de Minutemen compleet om je wegwijs te maken in je nederzettingen.
De quests van de Minutemen zijn misschien niet zo sterk verbonden met het hoofdverhaal als sommige van de andere facties, maar ze bieden nog steeds een boeiend alternatief voor het gewoon voltooien van de hoofdverhaallijn.
De Broeders van Staal (BOS)
Als je de vorige games in de serie hebt gespeeld, weet je al wie de BOS zijn, en zelfs als je dat niet weet, kun je aan de naam zelf of een snelle blik op een van de soldaten zien dat ze niet terugdeinzen voor een gevecht. Uitgerust met een reeks van energie-gebaseerde wapens en power armour de BOS zijn een krachtige kracht, die kan blijken te zijn uiterst nuttig als ze zijn backing u. De quests variëren nogal, zo kun je bijvoorbeeld een gebouw ontdoen van ghouls tijdens de ene quest en een jonge rekruut trainen tijdens de volgende. Als je met de BOS samenwerkt, krijg je ook toegang tot allerlei wapens en natuurlijk het krachtpantser.
Dit is waar het wat lastiger wordt, en je beslissing zal letterlijk van doorslaggevende betekenis zijn voor het spel. Beide volgende facties zijn veel intenser en extremer, niet alleen in waar ze in geloven, maar ook in wat ze bereid zijn te doen om hun doelen te bereiken. Als je het nog niet geraden hebt, dit is eigenlijk een ‘het een of het ander’ situatie.
De spoorweg
Na een tijdje in de hoofdquest, of zelfs na voldoende verkennen, zul je synths vinden (en waarschijnlijk ook bevechten). Een synth ziet eruit en gedraagt zich als een mens, maar onder de oppervlakte is een machine gebouwd voor een doel. De Railroad geloven, net als de Minutemen, dat iedereen vrij moet zijn, maar het verschil is dat hun idee van vrijheid ook synths omvat. Ze zijn veel extremer in hun opvattingen en wel zo extreem dat ze bereid zijn tegen iedereen te vechten die zich tegen hen verzet, waardoor je als speler heel wat belangrijke beslissingen moet nemen op basis van de kant waar je voor wilt vechten.
Het Instituut
Stemmen voor het Instituut betekent in wezen dat je je verzet tegen wat de Railroad gelooft, omdat zij vinden dat het menselijk leven de hoogste prioriteit heeft, en een synth gewoon een machine is, hoe levensecht ze er ook uitzien. Hun waarde van het menselijk leven is zo hoog dat ze bereid zijn drastische maatregelen te nemen om het in stand te houden, wat je in dit geval in de positie brengt van ‘het is zij of wij’, en er is niet veel speelruimte daartussen – dus beslis aan welke kant je wilt staan en zet je in voor de zaak. Het is de moeite waard op te merken dat, hoewel je jezelf hebt verbonden aan één factie, er een kans is om over te stappen of hen te bedriegen als je van gedachten verandert. (Kleine spoiler, excuses)
Elke factie heeft veel te bieden op het gebied van quests en gameplay, dus het is de moeite waard om met elk van hen tijd door te brengen. Het zal een tijdje duren voordat je spelveranderende beslissingen moet nemen, dus het is de moeite waard om optimaal te profiteren van de voordelen en metgezellen die ze te bieden hebben.
Fallout 4 is op 10 november uitgebracht voor Xbox One, PS4 en PC.