Baby
Een moeder met een baby in De Sims.
Baby is de eerste levensfase in De Sims, De Sims 2, De Sims 3 en De Sims 4 (exclusief zwangerschap, in het geval van de laatste spellen). Het komt ook voor in De Sims Verhalen serie, en De Sims Middeleeuwen, wat spin-offs zijn van respectievelijk De Sims 2 en De Sims 3, en in De Sims FreePlay.
Er zijn geen kant-en-klare baby’s in De Sims serie, hoewel sommige kant-en-klare Sims zwanger beginnen. Baby’s kunnen niet gemaakt worden in Creëer een Sim.
Baby’s groeien uit tot peuters in De Sims 2, De Sims Verhalen, De Sims 3, De Sims 4 en De Sims FreePlay, terwijl ze uitgroeien tot kinderen in De Sims en De Sims Middeleeuwen.
De Sims
Om een baby geboren te laten worden in De Sims moet er een van de volgende twee dingen gebeuren:
- Twee Sims van verschillend geslacht moeten romantisch met elkaar omgaan door te zoenen of door “in bed te spelen” en dan hopen op de toevallige kans dat er een dialoog komt waarin gevraagd wordt “Moeten we een baby krijgen?”, waarop de speler “Ja” of “Nee” kan antwoorden. De “in bed spelen” interactie kan alleen werken als een Sim een Vibromatic Heart Bed heeft of een gedownload bed dat daarop gebaseerd is. In de Get a Life modus voor de consoleversie van De Sims krijgt de speler niet de optie om te weigeren.
- Er komt een telefoontje binnen van een adoptiebureau met de vraag of het gezin wil adopteren. Dit telefoontje komt willekeurig, meestal rond 16.00 uur. De speler heeft de optie om te weigeren.
Ofwel, een baby arriveert onmiddellijk in een regen van bloemen, op welk punt alle andere Sims samenkomen om de pasgeborene toe te juichen. De bloemenregen gaat over in een groen wiegje met wit beddengoed. De baby zal in de buurt van de Sims arriveren. Het is aan te raden om de interactie die leidt tot de vraag “Moeten we een baby nemen?” buiten de kavelgrenzen uit te voeren, aangezien het mogelijk is dat het wiegje op de stoep of in de straat verschijnt, in welk geval de speler niet in staat zal zijn om het te verplaatsen in de koop- of bouwmodus, tenzij de move_objects cheat wordt gebruikt.
Baby’s worden ongeveer eens in de 6 uur wakker en moeten gevoed worden (hoewel ze vreemd genoeg nooit een schone luier nodig hebben) en in slaap gezongen worden. Ze hebben geen andere behoeften. Spelen met de baby is een optie, maar is niet verplicht.
De baby is zichtbaar terwijl een Sim er interactie mee heeft, maar hij wordt teruggeplaatst in de wieg zodra de interactie is afgelopen. In de wieg is de baby niet meer dan een bobbel bedekt met beddengoed. Als de baby eenmaal weer in slaap is gevallen, kunnen Sims geen interactie meer met de baby hebben tot de volgende keer dat de baby wakker wordt om gevoed te worden, hoewel Bonehilda, als die beschikbaar is, de baby wel kan voeden. Zolang de baby in de wieg ligt, kan de wieg worden verplaatst in de koopmodus of de bouwmodus.
Als de baby na een aantal uren huilen niet wordt verzorgd, zal een maatschappelijk werker bellen om het huishouden te berispen en hen te waarschuwen dat, als er niet voor het kind wordt gezorgd, de maatschappelijk werker zal komen om de baby weg te halen. Als de baby voor de tweede keer zonder toezicht wordt achtergelaten, wordt de baby door de maatschappelijk werker meegenomen.
Als er voldoende voor wordt gezorgd, wordt een baby na 72 speluren een kind. Aangezien er geen genetica is in De Sims, worden de lichaams- en hoofdskins van het kind willekeurig gekozen, en het kind mag niet op een van de ouders lijken. De huid van het lichaam kan worden veranderd met behulp van een commode, maar de huid van het hoofd kan alleen worden veranderd met behulp van een programma van derden.
In tegenstelling tot latere spellen in de serie, zijn baby’s in De Sims als objecten. Een speler kan een gezin uit hun huis zetten terwijl er een baby in zit, maar de baby zal er niet meer zijn als het gezin naar een nieuw huis verhuist.
De Sims 2
Baby’s in De Sims 2 vereisen meer planning, aangezien er of een succesvolle “Probeer voor een baby”-interactie of de ontvoering van een mannelijke Sim nodig is. Na 3 dagen zwangerschap wordt de baby geboren. Ook hier kunnen baby’s geadopteerd worden, maar in dit geval is het de keuze van de speler wanneer – of of – dat gebeurt, aangezien het adoptiebureau niet willekeurig zal bellen.
In tegenstelling tot hun tegenhangers in het origineel, staan baby’s in De Sims 2 los van hun wiegjes, die gekocht moeten worden in de koopmodus. Regelmatig voeden en luiers verschonen zijn nodig, en sociale interacties (knuffelen en spelen met) zijn mogelijk, hoewel, in tegenstelling tot het origineel, de relatie scores van een baby worden berekend vanaf het moment dat hij geboren is. Een ander verschil met het origineel is een van de nieuwe NPC’s, de nanny, die voor de jongen kan zorgen en als bonus ook opruimt. Kinderen kunnen niet “zelfstandig” met baby’s omgaan – hoewel ze wel met baby’s kunnen praten die door oudere Sims worden vastgehouden – maar alle tieners en oudere Sims kunnen dat wel, en huisgasten kunnen zelfstandig baby’s vasthouden en flesjes geven.
De Sims 2 baby’s zijn niet bestuurbaar of selecteerbaar, hoewel een baby wel een icoontje zal hebben. De achtergrond kleur van een baby’s icoon zal veranderen om zijn of haar algemene stemming weer te geven, maar het is niet mogelijk om de details van een baby te bekijken zonder een hack of boolprop testingcheatsenabled te gebruiken, tenzij de speler het FreeTime uitbreidingspakket heeft (zie hieronder). De speler kan echter wel zien of de luier van een baby verschoond moet worden, aangezien die interactie niet beschikbaar zal zijn tenzij het nodig is. Het zal ook niet beschikbaar zijn als de baby slaapt, zelfs als de achtergrond van het icoon van de baby geel is. Een baby’s luier kan verwisseld worden door op de baby te klikken, of door een luiertafel te gebruiken. Het gebruik van een luiertafel verdient de voorkeur, omdat het een grotere boost geeft aan het (onzichtbare) hygiëne motief van de baby, en de vuile luier wordt automatisch weggegooid. Hoewel een baby in bad kan worden gedaan in een gootsteen (elk type gootsteen is goed), zou het gebruik van de luiertafel het (onzichtbare) hygiëne motief van de baby tevreden genoeg moeten houden om dit onnodig te maken.
Om een baby te voeden, klik op een koelkast en pak een fles, of klik op een gedeeltelijk gevulde fles en selecteer de “Geef fles aan” optie. De baby zal drinken tot het (onzichtbare) honger motief is gevuld of de fles leeg is, waarna de fles wordt neergelegd. Als De Sims 2: Universiteit is geïnstalleerd, kunnen Sims geen flessen uit de “MMM” Minikoelkast halen. Een gedeeltelijk gevulde fles kan niet in een koelkast worden bewaard, maar kan wel in de inventaris van een Sim worden geplaatst.
Baby’s zijn onbeweeglijk, en blijven staan waar ze ook worden neergezet. Als ze op de grond of op de grond worden gezet, zullen Sims en huisdieren om ze heen gaan of over ze heen stappen. Op de grond of grond liggen kan geen kwaad, maar baby’s rusten beter als ze in hun wieg liggen. Een baby kan in een wieg gelegd worden door op de wieg te klikken, en de optie te selecteren om hem of haar erin te leggen. Een baby die slaapt in een wiegje kan worden ingestopt, maar de optie verschijnt niet als de baby wakker is.
Alle baby’s hebben dezelfde gelaatstrekken (d.w.z. het 2e gezichtssjabloon in Creëer een Sim, met uitzondering van de baby’s van Bestuivingstechnicus), dus het is onmogelijk om te zeggen hoe ze er later uit zullen zien buiten de basis van huidskleur, oogkleur, en haarkleur (ze zijn kaal, maar hun wenkbrauwen verraden de kleur van hun haar). Baby’s hebben ook geen aspiraties, wensen of angsten, maar kunnen herinneringen verzamelen (hoewel zij in werkelijkheid veel te jong zouden zijn om de meeste daarvan te begrijpen). Tenzij een baby wordt verwijderd door de maatschappelijk werker, wat zou gebeuren als zijn (onzichtbare) honger of sociaal motief kritiek laag zou worden, kan hij de kavel niet verlaten tenzij er een storing optreedt. De maatschappelijk werker zal een baby ook verwijderen als hij of zij zonder toezicht wordt achtergelaten (dat wil zeggen dat er geen tieners, volwassenen of ouderen aanwezig zijn op de kavel).
De Sims 2: FreeTime introduceert de ouderschapsvaardigheid, die Sim-ouders de mogelijkheid geeft om te controleren hoe het met de baby gaat. Met deze functie studeren Sim-ouders vooraf met behulp van een boek uit een boekenkast. Zodra ze de kunst van het ouderschap onder de knie hebben, hebben de ouders nu de mogelijkheid om de baby te controleren, op welk moment er een gedachteballon boven het hoofd van de baby verschijnt die zijn/haar laagste drijfveer aangeeft.
De DangleMaster Deluxe en De Bouncinator 3000 zijn De Sims 2 Store-objecten die uniek zijn voor baby’s. Beiden verhogen het plezier en zelfs de sociale drijfveer van baby’s, maar ze zullen huilen als ze er te lang in blijven zitten.
Als de baby maximaal drie dagen oud is, wordt hij een peuter. Leden van het gezin kunnen een verjaardagsfeestje voor de baby organiseren en kaarsjes op een taart uitblazen, waardoor een speciale cutscène wordt gestart om de leeftijdsovergang van de baby te vieren. Als er geen feestje of taart is, zal een ander lid van het huishouden de baby autonoom oppakken als hij klaar is om ouder te worden en hem “helpen” met zijn verjaardag.
Het is mogelijk om een baby op te voeden door hem te voeden en verder niets; maar aangezien het opbouwen van relaties met ze vrij makkelijk is, is het het beste als andere leden van het huishouden interactie hebben met de baby.
In De Sims 2 kan de automatisering van tieners en oudere Sims rond baby’s nogal vervelend zijn. Ze zullen proberen om autonoom aan de behoeften van de baby te voldoen, maar zullen dat niet altijd even intelligent doen. Zo zullen ze bijvoorbeeld een huilende baby altijd autonoom voeden, zelfs als de luier verschoond moet worden. Dus, terwijl de autonome “Houd Jonge” actie kan aangeven dat een baby aandacht nodig heeft, en huilen daar zeker op wijst, kan het zijn dat de speler moet ingrijpen en beslissen of de baby gevoed, verschoond, of gewoon vastgehouden moet worden.
Bigfoot zal af en toe proberen een grap met de baby uit te halen, of zelfs proberen met hem te vechten. Omdat grappen en gevechten alleen uitgevoerd kunnen worden met Sims die tieners of ouder zijn, zal het spel hem dit niet toestaan, dus zijn interacties zullen gewoon mislukken.
Galerij
Voeg een afbeelding toe aan deze galerij
De Sims 3
Baby’s zijn de jongste levensfase in De Sims 3, en kunnen aan bestaande huishoudens worden toegevoegd door middel van een zwangerschap, adoptie, een succesvolle kinderwens met behulp van de wensput in Lucky Palms, door het uitvoeren van een kloonexperiment met behulp van het wetenschappelijk onderzoeksstation in De Sims 3: University Life, door een overleden Sim te reïncarneren als baby met behulp van de Deur van Leven en Dood uit De Sims 3 Store, of door naar het ziekenhuis in Oasis Landing te gaan en een baby te engineeren in De Sims 3: Into the Future.
Op de normale levensinstelling duurt het weer drie dagen voordat een baby een peuter wordt. Dit keer zijn de baby’s echter veel specifieker gemodelleerd naar pasgeboren baby’s, en lijken ze een periode te vertegenwoordigen die loopt van de geboorte tot de eerste paar maanden van het leven van een Sim. Anders dan in De Sims 2 duurt een zwangerschap 72 uur in plaats van 75 uur, en de buik van de Sim zal geleidelijk uitzetten in plaats van abrupt te groeien aan het einde van de eerste twee trimesters.
Zwangerschappen in De Sims 3 zijn iets realistischer dan in De Sims 2. Zwangere Sims krijgen last van overgeven (vergelijkbaar met ochtendmisselijkheid), hunkeren, rugpijn en lichte stemmingswisselingen. Zwangere Sims kunnen ook de wens hebben om naar een kuuroord te gaan of zich te laten masseren als ze rugpijn hebben, of ze kunnen bepaalde voedingsmiddelen willen eten om hun trek te stillen. Soms willen beide ouders een bepaald geslacht baby, zwangerschapsboeken lezen of de nodige meubels kopen voor hun ongeboren kind.
Zwangere Sims kunnen of naar het ziekenhuis gaan om te bevallen of thuis blijven om te bevallen. Als de speler kiest voor een thuisbevalling, zal de Sim een tijdje zichtbaar weeën hebben en dan ronddraaien in een wolk van veelkleurige vonken, waarna de baby in haar handen verschijnt op een manier die lijkt op bevallingen in De Sims 2 wanneer cutscenes zijn uitgeschakeld. Als er thuis een tweeling of drieling wordt geboren, zal de Sim na het benoemen van de baby’s en het toewijzen van eigenschappen, de eerste baby neerleggen en de ronddraaiende actie herhalen tot alle baby’s zijn geboren. Als de speler ervoor kiest om de geboorte in het ziekenhuis te laten plaatsvinden, verdwijnt de Sim in het konijnenhol van het ziekenhuis en komt na enige tijd tevoorschijn met de baby of baby’s die namen en eigenschappen hebben gekregen. Als de vader van een baby die in een ziekenhuis geboren wordt deel uitmaakt van het huishouden van de zwangere Sim, zal hij of zij samen met hen het ziekenhuis betreden. Vaders uit aparte huishoudens kunnen echter wel of niet aanwezig zijn bij een ziekenhuisbevalling. Vreemd genoeg zullen baby’s die in een ziekenhuis geboren worden een merkbaar lagere startrelatie hebben met de Sim die hen gebaard heeft dan baby’s die thuis geboren zijn, hoewel het spel hier geen reden voor opgeeft.
Bij de geboorte verschijnen baby’s nu met dekens om zich heen gewikkeld in plaats van luiers te dragen. Er zijn twee verschillende kleuren dekens; de standaardkleuren zijn hemelsblauw voor een babyjongen en pastelroze voor een babymeisje, maar andere kleuren en stijlen zijn beschikbaar als aangepaste content. De kleur van babydekens kan ook worden veranderd met behulp van een mod die toegang geeft tot de “Plan Outfit” modus op de commode of Create-A-Sim. Als er één baby wordt geboren, zal de moeder hem dragen. Als het een tweeling is, dragen de moeder en de vader er elk één. Als het een drieling of vierling of zo is, worden de baby’s op weg naar huis in een mandje gedragen.
Baby’s krijgen bij de geboorte twee eigenschappen toegewezen. Afhankelijk van hoe gelukkig de moeder Sim was tijdens haar zwangerschap, kan de speler een van hun eigenschappen kiezen, twee van hun eigenschappen of geen van beide. Het lezen van zwangerschapsboeken en het krijgen van massages lijkt de kans op het kunnen kiezen van beide karaktereigenschappen aanzienlijk te vergroten. Als de zwangerschap bijzonder ongelukkig was, worden de karaktereigenschappen willekeurig gekozen en zijn vaak negatieve karaktereigenschappen (zoals kwaadaardig, gemeen of laf). Anders dan in De Sims 2 is het enige zichtbare aspect van de genetica van baby’s hun huidskleur, aangezien het generieke karaktermodel voor een baby geen opvallend gekleurde wenkbrauwen heeft en altijd blauwe ogen, een mogelijke knipoog naar het feit dat baby’s na de geboorte kort blauwe ogen hebben.
Voor het eerst in De Sims-serie is het mogelijk om baby’s te selecteren zonder het gebruik van cheats of mods, hoewel ze onbeweeglijk blijven en niet kunnen worden aangestuurd om zelf interacties uit te voeren. Desalniettemin kan de speler nu de karaktereigenschappen en motieven van baby’s bekijken en bijhouden hoe hongerig, moe, vies of eenzaam ze zijn. Baby’s hebben geen wensen en kunnen geen vaardigheden leren, maar kunnen wel een paar moodlets krijgen. Baby’s kunnen ook voor het eerst in de serie andere buurtkavels bezoeken door naar andere buurtkavels gedragen te worden.
Als de motieven van een baby laag genoeg worden, zal hij gaan huilen, waardoor Sims in de buurt het negatieve “Huilbaby” stemmingslet krijgen. Kwaadaardige Sims krijgen echter het positieve “Duivels vermaak” van huilende baby’s en kunnen snoep van ze stelen om ze opzettelijk te laten huilen. Elke Sim in de tienerfase of hoger kan het hygiëne-motief van een baby aanvullen door hem of haar op elk moment en op elke plek te verschonen- er is geen luiertafel nodig (hoewel er wel een in de winkel te koop is als premium content), en baby’s in De Sims 3 kunnen niet meer in bad worden gedaan in de gootsteen. Sims die niet uit hetzelfde huishouden komen als een baby zullen niet met de baby kunnen omgaan tenzij ze een hoge relatie hebben met de ouders of verzorgers.
Een baby kan als niet-menselijke levensstaat geboren worden als een van de ouders niet-menselijk is. Echter, als twee normale Sims proberen een baby te krijgen met de “Magie in de Lucht” moodlet, die je kan krijgen door een arboretum te bezoeken, is er een kans dat ze een baby krijgen met een willekeurige occulte levensstaat als mutatie.
In De Sims 3: Generaties, is er een kans dat nadat een baby is geboren, de ouders een denkbeeldige vriend pop krijgen toegestuurd door een familielid. De baby heeft het poppetje in zijn inventaris, maar kan er pas mee omgaan als hij een peuter is geworden. Baby’s kunnen ook meegenomen worden op wandelingen in de kinderwagen door Sims die tiener of ouder zijn.
Galerij
Voeg een afbeelding toe aan deze galerij
De Sims 4
Baby’s zijn de eerste levensfase in De Sims 4. Voor de allereerste keer in de hoofdserie kunnen nieuwe moeders hun baby borstvoeding geven. Borstvoeding werd eerder gebruikt in plaats van flesvoeding in De Sims Middeleeuwen.
Tien Sims en ouder kunnen interactie hebben met baby’s, (d.w.z. naar ze kirren, ze knuffelen, ze wiegen, en ze laten zien aan andere Sims). Kinderen kunnen geen baby’s oppakken, maar wel naar ze kirren. Net als in De Sims en eerdere versies van De Sims FreePlay, zitten baby’s in De Sims 4 vast aan hun wiegje en kunnen ze niet worden rondgedragen door andere Sims.
Basjes worden automatisch gratis verstrekt als de zwangere Sim bevalt in een ziekenhuis. Als de speler echter een zwangere Sim thuis wil laten bevallen, zal de speler het wiegje moeten kopen voor de bevalling. Als het weeën moodlet van een Sim vervalt of bijna vervalt, zal de sociale dienst een gratis wiegje geven. Een wiegje is niet overdraagbaar totdat de oorspronkelijke bewoner ouder wordt, maar het is mogelijk om de kleur te veranderen met de ontwerptool.
Afhankelijk van de levensstaat van de baby krijgen ze verschillende wiegjes: vampierbaby’s hebben een gothic wiegje en tovenaarsbaby’s een elegant wiegje.
Als een baby geboren wordt, is zijn vriendschapsmeter, ten opzichte van alle andere leden van het huishouden, bijna halfvol. Hoewel bijna alle interacties met een baby de relatie van een Sim met de baby zullen vergroten, kunnen interacties met baby’s ook mislukken. Een mislukte interactie met een baby zorgt ervoor dat de baby gaat huilen, en zorgt ervoor dat de relatie tussen de baby en de Sim afneemt. Kinderen krijgen een interactie “Ontmoet nieuwe broer of zus” als de baby net geboren is, en krijgen soms een boos of verdrietig “Ongewenst broertje of zusje” moodlet.
Net als in De Sims 3 geven baby’s hun geslacht weer met verschillend gekleurde kleding, maar dan met onesies in plaats van dekens. Op de romper staat een sticker en een kleur voor elk geslacht: groen met een aapje dat een banaan vasthoudt voor jongetjes, en lichtgeel met een roze vlinder voor meisjes.
Op de normale leeftijdsinstellingen wordt een baby na drie dagen automatisch een peuter. Oudere Sims kunnen een baby echter eerder laten verouderen door de interactie ‘Verouder’ te gebruiken.
Als een baby alleen in huis wordt achtergelaten en er zijn geen volwassenen (tieners of ouder) om voor hem te zorgen, wordt hij van de kavel naar de crèche gestuurd (zowel de baby als de wieg verdwijnen); de baby komt terug als een tiener of oudere Sim terugkomt naar de kavel.
Als baby’s een tijdje niet worden gevoed, verschijnt er een melding met de tekst ‘heeft erge honger! Zonder een voeding binnenkort, zal deze baby worden weggenomen!”. Als de baby na de melding nog een tijdje niet gevoed wordt, verdwijnt de baby in een groene rookwolk (als de luier vies is), en de melding “Wegens verwaarlozing is de baby in veiligheid gebracht. Misschien moet je een goudvis proberen voordat je weer ouder wordt” zal verschijnen. Dit gebeurt ook als je de lege optie in de wieg kiest door Shift + te klikken op de wieg met een baby erin.
Als het tijd is voor de baby om geboren te worden, wordt de speler gevraagd om te beslissen of de baby thuis of in het ziekenhuis zal worden geboren. Als de baby in het ziekenhuis wordt geboren, gaan de ouders naar een ziekenhuis buiten het scherm. Als Get to Work is geïnstalleerd, wordt de speler ook gevraagd om te beslissen of het een bevalling buiten het scherm wordt of een bevalling op het scherm waarbij de speler de ouders volgt.
Als een baby een luier moet verschonen of moet eten, wordt hij verdrietig door het huilen, terwijl een oudere Sim juist ongemakkelijk wordt.
Voor de update van 12 januari 2017 de peuterfase toevoegde aan De Sims 4, zouden baby’s opgroeien tot kinderen, zoals ze in De Sims deden.
Baby’s zijn letterlijk objecten in De Sims 4 en zijn te vinden in het debuggedeelte van de bouwmodus. Het zal altijd een naamloze babyjongen zijn met de donkerste huidskleur die geen genetica heeft en niet ouder kan worden.
Sinds de release van De Sims 4: Handige Brei Spullen, kunnen oudere Sims van tiener tot ouder baby onesies breien en verwisselen in het wiegje.
Galerij
Voeg een afbeelding toe aan deze galerij
De Sims Middeleeuws
Baby’s in De Sims Middeleeuwen lijken qua uiterlijk op baby’s uit De Sims 3, maar lijken meer op baby’s uit De Sims omdat ze worden geboren met een eigen wiegje en ouder worden dan peuters. Middeleeuwse baby’s duren maar één dag. Deze baby’s hebben technisch gezien geen verzorging nodig, maar zullen toch huilen als ze lang genoeg alleen gelaten worden. Een huilende baby maakt het onmogelijk voor Sims om te slapen en verlaagt de concentratie van alle Sims in de kamer. Om de baby te laten stoppen met huilen kunnen beide ouders het kind knuffelen. Als alternatief kan de moeder de baby borstvoeding geven (flessen zijn niet beschikbaar). Beide ouders krijgen een buff voor het knuffelen en/of voeden van de baby.
De Sims FreePlay
Sims kunnen ook baby’s krijgen in De Sims FreePlay na de Twee en Een Halve Sims queeste. Baby’s kunnen worden verkregen door een wiegje (gekocht in de thuiswinkel of kinderwinkel) te plaatsen in een huishouden waar twee volwassen Sims wonen. De speler moet dan op het baby icoontje boven het wiegje klikken. Als het icoontje grijs is dan kan er geen baby verkregen worden omdat of de speler zijn huidige Simlimiet heeft bereikt of er al vier Sims in dat huishouden wonen. Als het icoontje blauw is, dan kan er een baby gekocht worden met een aantal Simoleons en zal deze na een dag in het wiegje verschijnen. De speler kan er ook voor kiezen om een zwangerschapsreis te doorlopen, zoals in de hoofd Sims spellen, met beloningen, nadat de zwangerschapswinkel is gebouwd. Op dit punt kan het geslacht van de baby, kleding, en oog- en huidskleur gekozen worden. Spelers kunnen kiezen of ze de baby wel of niet op de ouders willen laten lijken.
De nieuwe baby zal nu te zien zijn in de Simtracker en kan geselecteerd worden. Dit betekent dat de speler de behoeftes van de baby kan zien en andere Sims kan laten communiceren met en zorgen voor de baby. Baby’s kunnen alleen hun wieg verlaten als een tiener Sim of ouder voor ze zorgt, en vanaf niveau 10 kunnen volwassen Sims ze dragen, op de grond zetten en leren lopen na het doen van de Nanny Knows Best queeste. Baby’s zijn erg makkelijk te verzorgen en kunnen altijd handmatig in hun bedje in slaap worden gebracht. In tegenstelling tot andere spellen, kunnen baby’s alleen thuis gelaten worden. Als de behoeften van de baby te laag worden, zal hij beginnen te huilen en te schreeuwen. Baby’s huilen ook als ze willen dat een volwassene ze oppakt.
Galerij
Tips voor spelers
- Probeer in De Sims deze combinatie te gebruiken voor een tevreden baby telkens als hij huilt: voeden, voeden, zingen. Herhaal dit tot de baby slaapt.
- In De Sims verschijnt de maatschappelijk werker als de baby te lang mag huilen. Plaats een bank, ligstoel of bed in de kamer van de baby en laat één van de ouders daar een dutje doen of slapen. Een huilende baby zal elke Sim in de kamer wakker maken, en zo kan in ieder geval een van de ouders lekker slapen.
- In De Sims, als je een luie ouder in de babykamer laat slapen, gebruik dan een bank of relaxstoel, en laat de ouder een dutje doen. Op die manier zullen ze geen tijd verspillen met klagen dat ze wakker zijn gemaakt voordat ze volledig uitgerust waren.
- Sinds De Sims Sims toestaat dat Sims een dag werk missen zolang ze er geen twee achter elkaar missen, kan de speler ouders afwisselend vrije dagen laten nemen. De ouder die de volgende dag niet gaat werken moet degene zijn die in de babykamer slaapt.
- In De Sims kunnen spelers die het Superstar uitbreidingspakket hebben een butler huren ($500/dag) die automatisch de baby verzorgt als hij huilt. De baby zal weer gaan slapen na slechts één interactie van de butler, hoewel ze met kortere tussenpozen weer kunnen gaan huilen. Desalniettemin, zolang de butler in de buurt is (normale dienst is van 7 uur ’s ochtends tot 11 uur ’s avonds), zal hij het kind verzorgen.
- In De Sims 2, kunnen de behoeften van baby’s bekeken worden door de “boolProp testingCheatsEnabled true” cheat te gebruiken. Zodra de cheat is ingevoerd, shift-klik je op de baby, klik je op Make Unselectable, shift-klik je nogmaals op de baby, en klik je weer op Make Selectable.
- Een babyflesje kan in De Sims 2 meerdere keren gebruikt worden als het in de inventaris van een Sim wordt geplaatst tussen het voeden door. Zodra de fles is neergezet, klik je erop. Als de optie om de baby te voeden verschijnt, ga dan terug uit het menu en stop dan de fles in de inventaris van de Sim. De volgende keer dat de baby gevoed moet worden, haal je de fles uit de inventaris, klik je erop en selecteer je de optie “Geef fles aan”.
- Baby’s in De Sims 2 kunnen niet gewekt worden als ze op de grond slapen, maar kunnen wel altijd opgepakt worden met de Hold Baby optie als ze in een wiegje liggen. Als een baby op de grond slaapt maar wakker gemaakt moet worden, zet dan de tv of een geluidsinstallatie in dezelfde kamer aan zodat het geluid hem wakker maakt. Deze truc werkt ook bij peuters.
- Wanneer je met een baby speelt in De Sims 2, kan het zijn dat de baby overgeeft op de arme Sim die met hem speelt. Dit zal de “spelen met” interactie afbreken en het hygiëne motief van de genoemde Sim verminderen. De Sim en de baby zullen echter geen relatiepunten verliezen.
- In De Sims 2 en De Sims 3 krijgt een zwangere Sim na de bevalling drie dagen zwangerschapsverlof. De baby zou normaal gesproken klaar moeten zijn om te verouderen tot een peuter aan het einde van deze periode, hoewel dit in De Sims 3 misschien niet het geval is, afhankelijk van welke verouderingsinstellingen de speler gebruikt.
- Probeer altijd een wiegje in de buurt te houden in De Sims 2 of De Sims 3. Minstens één per verdieping is makkelijker dan steeds baby’s de trap op en af te dragen.
- In De Sims 3 zal de maatschappelijk werker alleen verschijnen voor een baby als de honger of sociale motieven van de baby kritiek laag zijn en de speler ze blijft negeren. Waarschuwingsberichten over de sociaal werker verschijnen een paar in-game uren voor het punt waarop, een baby zal worden genomen als er niets wordt gedaan.
- Om het maximale aantal trekkeuzes te krijgen voor een nieuwe baby in De Sims 3, moet je zo veel mogelijk wensen van de zwangere Sim vervullen. Een goede strategie is om alleen de wensen te beloven waarvan je absoluut zeker weet dat je ze kunt voltooien tegen de tijd dat de Sim bevalt.
- In De Sims 3 zal een baby meestal een betere band met zijn moeder hebben als ze thuis bevalt.
- In De Sims 3, als de vrouwelijke Sim drie watermeloenen eet terwijl ze zwanger is, zal de baby een meisje zijn, en als ze drie appels eet, zullen ze een jongen krijgen.
- In De Sims 4 kan een ouder die gezinsverlof opneemt, blijven genieten van wat er nog van over is als een speler een baby kort na de geboorte handmatig ouder maakt.
- In De Sims 4 komt een gezin dat een baby (of een peuter) verwaarloost, in tegenstelling tot eerdere versies, niet in de onmiddellijke toekomst niet meer in aanmerking voor adoptie of het baren van een andere baby.
Opmerkingen
- Soms blijft de hygiëne van een baby in het rood steken en kan deze niet worden aangevuld totdat de Sim een kind wordt.
- Vóór de zwangerschapsupdate moesten de twee volwassen Sims getrouwd zijn voordat het wiegje gekocht kon worden.
- Waarom baby’s met blauwe ogen worden geboren. Over Onderwijs. Op 14 november 2015 ontleend.
- https://twitter.com/SimGuruLyndsay/statuses/479408175745994752
Data uitgelicht: Juni 2019.
v – d – eLife fasen |
---|