AMD introduceert vandaag drie nieuwe videokaarten uit de Radeon RX 6000-serie die het moeten opnemen tegen Nvidia’s nieuwste RTX 3000-serie GPU’s. Er is de Radeon RX 6800 XT ($649), die het opneemt tegen de RTX 3080; de Radeon RX 6800 ($579), die kan worden vergeleken met de RTX 2080 Ti of RTX 3070; en ten slotte de Radeon RX 6900 XT ($999), die het opneemt tegen Nvidia’s gigantische RTX 3090.
Alledrie zijn ze gebaseerd op AMD’s nieuwste RDNA 2-technologie die ook in de PS5 en Xbox Series X te vinden is. Deze nieuwste Radeon-kaarten ondersteunen hardwareversnelde ray tracing voor next-gen games, en AMD belooft de strijd aan te gaan met Nvidia in 4K en 1440p PC gaming.
De nieuwe Radeon RX 6800 XT van 649 dollar is specifiek gericht op Nvidia’s RTX 3080, en belooft prestaties in 4K en 1440p gaming die Nvidia’s nieuwste kaart evenaren of overtreffen, voor 50 dollar minder. De kaart is uitgerust met 16 GB GDDR6-geheugen, een basisklok van 2015 MHz, een boostklok van 2250 MHz, 20,74 teraflops aan GPU-prestaties en 72 compute units in totaal.
AMD heeft een aantal vroege benchmarks gedeeld die laten zien dat de Radeon RX 6800 XT de RTX 3080 verslaat op 4K in Battlefield V, Borderlands 3, Call of Duty: Modern Warfare, Forza Horizon 4, en meer. Hij evenaart ook de RTX 3080 in Shadow of the Tomb Raider, Gears 5, en Doom Eternal. Als deze resultaten vergelijkbaar zijn over een breder scala aan games, dan ziet de Radeon RX 6800 XT er zeker veelbelovend uit voor solide 4K gaming prestaties.
AMD’s eigen benchmarks zijn ook vergelijkbaar op 1440p, met dezelfde games getest. We zullen deze kaart natuurlijk volledig moeten testen tegen de RTX 3080, maar het lijkt erop dat AMD erin geslaagd is om Nvidia’s nieuwste GPU te evenaren of te verslaan in een aantal games. AMD heeft deze prestatieverbeteringen bereikt terwijl het energieverbruik lager is gebleven dan dat van Nvidia’s RTX 3080. De RX 6800 XT verbruikt maximaal 300 watt, terwijl de RTX 3080 maximaal 320 watt verbruikt.
De volgende is de 579 dollar kostende Radeon RX 6800, die het gemunt heeft op Nvidia’s RTX 2080 Ti. Volgens AMD verslaat of evenaart hij Nvidia’s oudere kaart in het beperkte aantal games dat het bedrijf heeft getest in zowel 4K als 1440p. De kaart is uitgerust met 60 rekeneenheden, een basisklok van 1815 MHz, een boostklok van 2105 MHz, 16,17 teraflops aan GPU-prestaties en 16 GB GDDR6-geheugen.
Interessant is dat de basis 6800 250 watt verbruikt, slechts 10 watt minder dan Nvidia’s eigen RTX 2080 Ti Founders Edition. AMD heeft geen benchmarks gedeeld tegen de nieuwe RTX 3070, maar als het ook Nvidia’s nieuwste kaart van 499 dollar kan evenaren of overtreffen, dan zou het zomaar een andere goede optie voor 1440p kunnen zijn.
Finitief is er de RX 6900 XT van 999 dollar, die het opneemt tegen Nvidia’s RTX 3090. Hoewel Nvidia de RTX 3090 heeft gepositioneerd voor 8K-gaming, maakt zijn grote 24 GB geheugen het waarschijnlijker dat het door de creatieve industrie wordt gebruikt als een Titan-vervanger. AMD heeft er niet voor gekozen om het geheugen van zijn equivalent te verhogen, door de RX 6900 XT op 16GB GDDR6 geheugen te houden en daardoor een concurrerende prijs te bieden.
AMD heeft de rekeneenheden verhoogd naar 80 in totaal hier, maar de kernklok blijft op 2015Mhz met een boost van 2250Mhz. Dit alles resulteert in 23,04 teraflops aan GPU-prestaties. De prestaties tegenover de RTX 3090 zien er een stuk gemengder uit uit AMD’s eigen benchmarks. Terwijl de RX 6900 XT belooft de RTX 3090 comfortabel te verslaan in Battlefield V, Forza Horizon 4 en Gears 5, verliest hij het van de RTX 3090 of komt hij net overeen in andere titels.
Alledrie de nieuwe kaarten uit de Radeon RX 6000-serie maken ook gebruik van een traditioneel 2,5-slotontwerp, met gewone PCIe-aansluitingen en een drievoudig ventilatorsysteem dat de kaarten koelt. AMD heeft niet zoals Nvidia de PCB’s laten krimpen en introduceert ook geen nieuwe 12-pins voedingsconnector.
Je zult zien dat AMD heeft gekozen voor 16 GB GDDR6 geheugen in alle drie de nieuwe Radeon kaarten. Dat is meer dan wat beschikbaar is voor de RTX 3070 (8GB) en RTX 3080 (10GB), maar minder dan de 24GB die beschikbaar is voor de RTX 3090. Zowel Nvidia’s RTX 3080 als 3090 kaarten gebruiken ook snellere GDDR6X modules, maar AMD heeft ervoor gekozen om niet over te stappen op duurdere en meer energie vretende high-speed modules.
In plaats daarvan mikt het bedrijf op efficiency verbeteringen met een nieuw Infinity Cache ontwerp. Infinity Cache is het grootste deel van AMD’s geheugenverbeteringen hier. Gaming op 4K kan vaak worden beperkt door geheugenbandbreedte in moderne GPU’s, en AMD hoopt een aantal van deze eisen te beantwoorden met een grotere, meer capabele cache in plaats van hogere snelheid GDDR6X.
AMD maakt gebruik van een hoge-snelheid 128 MB cache die is gebaseerd op het Zen 3 L3 CPU cache-ontwerp van het bedrijf. Het is geoptimaliseerd voor grafisch gebruik en belooft twee keer zoveel bandbreedte te leveren. Dit betekent dat deze nieuwste Radeon kaarten efficiënter gegevens kunnen doorvoeren naar de grafische pijplijn en prestatieverbeteringen kunnen bieden zonder aanzienlijke toename van het stroomverbruik. AMD’s doel hier was om de prestaties van de vorige RX 5700 XT kaart te verdubbelen met slechts een kleine toename in stroomverbruik.
Omdat deze kaarten allemaal RDNA 2 zijn, betekent dit dat ze Microsoft’s DirectX12 Ultimate API’s ondersteunen en zelfs DirectStorage zodra deze beschikbaar is. Dit omvat hardware-versnelde ray tracing en variable rate shading. Zodra DirectStorage ergens in 2021 volledig is ingeschakeld in Windows, zullen de laadtijden op bepaalde NVMe-schijven verder worden verkort. AMD heeft ook een “rage mode” voor eenvoudig en stabiel overklokken op deze kaarten. Het zal interessant zijn om te zien hoeveel extra prestaties uit deze zogenaamd efficiënte kaarten kunnen worden geperst.
Terwijl AMD belooft het op te nemen tegen Nvidia in 4K gaming en meer, is het ontbreken van een equivalent voor Nvidia’s DLSS het grote ontbrekende stuk in deze strijd. Nvidia’s AI-aangedreven super sampling-technologie is transformatief geweest voor de games die het ondersteunen, en brengt geweldige beeldkwaliteit en hogere framerates door simpelweg een game-instelling om te schakelen.
AMD vertelt me dat het een nieuwe super sampling-functie aan het testen is, die is ontworpen om de prestaties tijdens ray tracing te verhogen. Het bedrijf belooft dat de super sampling technologie open en cross-platform zal zijn, wat betekent dat het zou kunnen komen naar next-gen consoles zoals de Xbox Series X en PS5. AMD werkt samen met een aantal partners aan deze technologie, en verwacht veel steun uit de industrie. Helaas zal dit niet klaar zijn voor de lancering van deze drie nieuwe Radeon RX 6000 Series kaarten.
De Radeon RX 6800 XT en RX 6800 zullen op 18 november in de verkoop gaan, terwijl de Radeon RX 6900 XT op 8 december in de winkels zal liggen. Hoewel AMD er niet in geslaagd is om Nvidia’s prijzen voor de RTX 3070 te evenaren of te verslaan, zou de besparing van $50 op de RX 6800 XT ten opzichte van de RTX 3080 aanzienlijk kunnen zijn. Het zal allemaal afhangen van de vraag of AMD’s prestatiebeloften kunnen tippen aan Nvidia’s nieuwste kaarten, want ze zouden een geweldig alternatief kunnen bieden voor mensen die hun GPU’s in de komende maanden willen upgraden. Hopelijk is AMD in staat om genoeg voorraad te leveren voor de onvermijdelijke vraag.