Boom Beachは、他のプレイヤーへの攻撃や他のプレイヤーからの攻撃と、コンピュータで生成された(NPC)基地への攻撃を組み合わせたストラテジーゲームです。
Boom Beachは、シングルプレイヤーのキャンペーンプレイに加え、同じワールドマップ上のマルチプレイヤーモードで他のプレイヤーを攻撃する機能を兼ね備えています。
Boom Beachでは、シングルプレイのキャンペーンに加え、同じワールドマップ上で他のプレイヤーと対戦するマルチプレイが楽しめます。ゲームの進行に応じて広がる広大なワールドマップを舞台に、プレイヤーは「ブラックガード」と呼ばれる敵と戦います。 コンピューターで作られたブラックガードの基地がマップ上にしばしば現れ、プレイヤーはそれらを破壊して資源を得ることができます。
ブラックガードにはハマーン中尉という司令官がいます。ハマーン中尉は、主な目的である要塞化された本部をいくつか運営しているほか、一定のレベルを超えるとプレイヤーの基地に攻撃を仕掛けてきます。 また、レベル15の本部やプロトタイプラボをアンロックした後には、コイン欲しさに攻撃してくるので、防御しなければなりません。他にも、ブラックガードのメンバーであるDr.TやColonel Gearheartは、専用の基地を運営しており、イベントとして登場することがあります。 他のプレイヤーはブラックガードの傭兵としてワールドマップ上に登場し、プレイヤーは彼らの基地を攻撃することができ、またその逆も可能です。
敵の基地との戦闘では、プレイヤーは、最初は「エネルギー」(アップグレードで増やせる)を持ったガンボートと、軍隊を収容する上陸用舟艇を指揮します。 軍隊は島のビーチにしか配備できず、自動的に近くのターゲットを探して攻撃します。 プレイヤーは、ガンボートのエネルギー(敵の建物を破壊すると補充される)を使って、部隊の動きを指示する照明弾や、防衛力を低下させる砲撃などの支援を部隊に与えることができます。 攻撃の目的は、敵の本部を破壊することです。本部を破壊すれば、基地全体が破壊されて即刻勝利となり、プレイヤーは利用可能なすべての資源を得ることができます。
資源には4つの主要資源(金、木、石、鉄)があり、プレイヤーの進行に応じてアンロックされ、ダイヤモンドはプレミアム通貨となります。 金は軍隊の訓練、軍隊や砲艦の能力のアップグレード、攻撃の開始に使用され、他の3つの資源は建物の建設やアップグレードに使用されます。 建物には、資源の生成や貯蔵、攻撃者を倒すための防衛手段、その他様々な機能を持った補助的な建物などがあります。 プレイヤーは司令部をアップグレードすることで、より多くの基地のオプション、より多くの部隊、より高いアップグレードレベルをアンロックすることができます。 ダイヤモンドを使うと、部隊の訓練や建物のアップグレードの時間を短縮することができます。
プレイヤーのヘッドクォーターがレベル15にアップグレードされると「ウェポンラボ」がオープンしますが、これを建設するには大量のリソースが必要です。 武器ラボは、強力な一時的な防衛手段を多数選択できる建物で、1週間に1度リセットされます。 プレイヤーが探さなければならないパーツは主に4つあります。 コンプレックスギア」、「クリティカルヒューズ」、「パワーロッド」、「フィールドコンデンサー」です。 これらのパーツは、ブラックガードの基地やウォーシップの宝箱、あるいはトレーダーの宝箱から入手することができます。 これまでに10種類のプロトタイプ武器が登場しています。
このゲームには、プレイヤーがタスクフォースと呼ばれるグループを作ることができる協力型のゲームもあります。 タスクフォースは「情報」を収集することができます(防衛中の部隊を破壊したり、攻撃に勝利したり、特別な報酬を得たりして)。 これらの「パワーベース」は、非常に強固な防御力を持っていることが多く、破壊するためには慎重なチームワークと連携が必要です。 作戦終了後、タスクフォースに参加していたすべてのプレイヤーは、タスクフォース全体で獲得したポイントに応じて報酬を得ることができ、「パワーベース」の建物を破壊するごとに1ポイントが加算されます。 作戦に参加していないプレイヤーでも、他のプレイヤーと同じ量のリソースを受け取ることができます。 各プレイヤーが受け取る資源の量は、タスクフォースに参加しているプレイヤーの数によっても異なります。
シーズンやリーグが進行する副次的なPvPゲームモード「Warships」は、プレイヤーが本部レベル10にアップグレードするとアンロックされます。 このモードでは、プレイヤーは相手のエンジンルームをできるだけ多く破壊することを目指します。 より多くの「エンジンルーム」を残した方が勝利となります。 残りのエンジンルームの数が同じ場合は、破壊率を比較します。 相手の基地を破壊した割合が多い方が勝ちとなります。 破壊率が同じ場合は、残り時間を比較します。 残された時間が多い方が勝ちです。 残り時間が同じであれば、バトルは引き分けとなります。 勝利したプレイヤーは、ランクに応じた数のスターを獲得します。 負けたプレイヤーは、ランクに応じた数の星を失います。 ランクを上げるためには、より多くの星を獲得する必要があります(木+石の層は40星、鉄の層は60星、金の層は80星、ダイヤモンドの層は100星、伝説の層は120星)。