AMDは本日、Nvidiaの最新GPUであるRTX 3000シリーズに対抗する3つの新しいRadeon RX 6000シリーズグラフィックスカードを発表します。 RTX 3080に対抗する「Radeon RX 6800 XT」(649ドル)、RTX 2080 TiやRTX 3070と比較できる「Radeon RX 6800」(579ドル)、そして最後にNvidiaの巨大なRTX 3090に対抗する「Radeon RX 6900 XT」(999ドル)があります。
この3つはいずれも、PS5やXbox Series Xにも搭載されているAMDの最新技術「RDNA 2」をベースにしています。
649ドルの新製品Radeon RX 6800 XTは、NvidiaのRTX 3080に照準を合わせており、50ドル安い価格でNvidiaの最新カードと同等以上の4Kおよび1440pゲームでのパフォーマンスを約束します。
AMDはいくつかの初期のベンチマークを公開しており、「Battlefield V」、「Borderlands 3」、「Call of Duty: Modern Warfare」、「Forza Horizon 4」などで、Radeon RX 6800 XTが4KでRTX 3080に勝っていることを示しています。 また、「Shadow of the Tomb Raider」、「Gears 5」、「Doom Eternal」でもRTX 3080と一致しています。
AMD独自のベンチマークも、同じゲームをテストした場合、1440pで同様の結果となっています。 もちろん、このカードをRTX 3080に対して完全にテストする必要がありますが、AMDは多くのゲームでNvidiaの最新GPUと同等かそれを上回ることができたように見えます。 AMDは、NvidiaのRTX 3080よりも電力消費量を抑えながら、これらの性能向上を実現しました。
次は、NvidiaのRTX 2080 Tiを狙った579ドルのRadeon RX 6800です。 AMDによると、同社が4Kと1440pの両方でテストした限られた数のゲームで、Nvidiaの旧カードを上回る、あるいは同等の性能を発揮するとのことです。
興味深いことに、ベースとなる6800の消費電力は250ワットで、NvidiaのRTX 2080 Ti Founders Editionよりもわずか10ワット低いだけです。
最後に、999ドルのRX 6900 XTですが、これはNvidiaのRTX 3090に対抗するものです。 NvidiaはRTX 3090を8Kゲーム用と位置づけていますが、24GBの大容量メモリを搭載していることから、クリエイティブ業界ではTitanの代替品として使われる可能性が高いでしょう。
AMDはコンピュートユニットを80個に増やしていますが、コアクロックは2015Mhzのままで、2250Mhzに引き上げています。 これにより、23.04テラフロップスのGPU性能を実現しています。 RTX 3090に対する性能は、AMD独自のベンチマークではかなりばらつきがあるように見えます。
3つの新しいRadeon RX 6000シリーズカードも、伝統的な2.5スロットデザインを採用しており、通常のPCIe接続と、カードを冷却するトリプルファンシステムを備えています。
AMDは、3つの新しいRadeonカードすべてにおいて、16GBのGDDR6メモリを選択していることに気づくでしょう。 これは、RTX 3070(8GB)およびRTX 3080(10GB)よりも多いですが、RTX 3090の24GBよりも少ないです。 NvidiaのRTX 3080と3090の両カードも、より高速なGDDR6Xモジュールを採用していますが、AMDは、より高価で電力消費の大きい高速モジュールへの移行を避けることを選択しました。
その代わりに、新しいInfinity Cache設計で効率性の向上を目指しています。 Infinity Cacheは、ここでのAMDのメモリ改良の最大の部分です。
AMDは、同社のZen 3 L3 CPUキャッシュデザインに基づいた高速128MBキャッシュを使用しています。
AMDは、Zen 3 L3 CPUキャッシュデザインをベースにした128MBの高速キャッシュを採用しています。 このことは、最新のRadeonカードがデータをより効率的にグラフィックスパイプラインに供給し、消費電力を大幅に増加させることなくパフォーマンスを向上させることができることを意味します。
これらのカードはすべてRDNA 2であるため、MicrosoftのDirectX12 Ultimate APIをサポートしており、DirectStorageが利用可能になれば、それもサポートします。 これには、ハードウェアで加速されたレイトレーシングと可変レートシェーディングが含まれます。 2021年のある時点でDirectStorageがWindowsで完全に有効になれば、特定のNVMeドライブのロード時間はさらに短縮されます。 また、AMDはこれらのカードで簡単かつ安定したオーバークロックを行うための「レイジ・モード」を用意しています。
AMDは、4KゲームなどでNvidiaと真っ向勝負することを約束していますが、この戦いで大きく欠けているのは、NvidiaのDLSSに相当するものがないことです。 NvidiaのAIによるスーパーサンプリング技術は、それをサポートするゲームに変革をもたらし、ゲームの設定を切り替えるだけで素晴らしい画質と高いフレームレートをもたらしました。
AMDは、レイトレーシング時のパフォーマンスを向上させるための新しいスーパーサンプリング機能をテスト中だと教えてくれました。 AMDは、スーパーサンプリング技術がオープンでクロスプラットフォームになることを約束しており、Xbox Series XやPS5などの次世代機に搭載される可能性があります。 AMDは、この技術に関して多くのパートナーと協力しており、業界からの強力なサポートを期待しています。
Radeon RX 6800 XTとRX 6800は11月18日に発売され、Radeon RX 6900 XTは12月8日に発売されます。 AMDはRTX 3070に対するNvidiaの価格設定に匹敵する、あるいは打ち負かすことができていませんが、RX 6800 XTがRTX 3080に対して50ドル節約できることは大きな意味を持つでしょう。 今後数ヶ月のうちにGPUをアップグレードしたいと考えている人にとって、AMDのパフォーマンスがNvidiaの最新カードに匹敵するかどうかにかかっていると言えます。 避けられない需要に対して、AMDが十分な在庫を供給できることを願っています」
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