AMD presenta oggi tre nuove schede grafiche Radeon RX 6000 Series che affronteranno le ultime GPU RTX 3000 Series di Nvidia. C’è la Radeon RX 6800 XT (649 dollari), che va contro la RTX 3080; la Radeon RX 6800 (579 dollari), che può essere confrontata con la RTX 2080 Ti o RTX 3070; e infine la Radeon RX 6900 XT (999 dollari), che è contrapposta alla gigantesca RTX 3090 di Nvidia.
Tutti e tre sono basati sull’ultima tecnologia RDNA 2 di AMD che si trova anche all’interno della PS5 e della Xbox Series X. Queste ultime schede Radeon supporteranno il ray tracing accelerato dall’hardware per i giochi next-gen, e AMD promette di andare testa a testa con Nvidia nei giochi per PC 4K e 1440p.
La nuova Radeon RX 6800 XT da 649 dollari è rivolta alla RTX 3080 di Nvidia in particolare, promettendo prestazioni nei giochi 4K e 1440p che corrispondono o superano l’ultima scheda di Nvidia per 50 dollari in meno. È dotata di 16GB di memoria GDDR6, un clock di base di 2015Mhz, un boost clock di 2250Mhz, 20,74 teraflop di prestazioni GPU e 72 unità di calcolo complessive.
AMD ha condiviso alcuni benchmark iniziali che mostrano la Radeon RX 6800 XT battere la RTX 3080 a 4K in Battlefield V, Borderlands 3, Call of Duty: Modern Warfare, Forza Horizon 4 e altro. Eguaglia anche la RTX 3080 in Shadow of the Tomb Raider, Gears 5 e Doom Eternal. Se questi risultati sono simili in una gamma più ampia di giochi, allora la Radeon RX 6800 XT sembra certamente promettente per le solide prestazioni di gioco in 4K.
I benchmark diAMD sono simili anche a 1440p, con gli stessi giochi testati. Ovviamente dovremo testare completamente questa scheda contro la RTX 3080, ma sembra che AMD sia riuscita a eguagliare o battere l’ultima GPU di Nvidia in un certo numero di giochi. AMD ha ottenuto questi miglioramenti nelle prestazioni mantenendo l’assorbimento di potenza inferiore alla RTX 3080 di Nvidia. La RX 6800 XT assorbe fino a 300 watt di potenza, mentre la RTX 3080 assorbe fino a 320 watt.
La prossima è la Radeon RX 6800 da 579 dollari, che punta alla RTX 2080 Ti di Nvidia. Secondo AMD, batte o abbina la vecchia scheda di Nvidia nel numero limitato di giochi che l’azienda ha testato sia in 4K che in 1440p. È dotata di 60 unità di calcolo, un clock di base di 1815 Mhz, un boost clock di 2105 Mhz, 16,17 teraflop di prestazioni della GPU e 16GB di memoria GDDR6.
Interessante notare che la 6800 base assorbe 250 watt di potenza, solo 10 watt in meno della RTX 2080 Ti Founders Edition di Nvidia. AMD non ha condiviso i benchmark contro la nuova RTX 3070, ma se può anche eguagliare o superare l’ultima scheda di Nvidia da 499 dollari, allora potrebbe essere un’altra grande opzione per il 1440p.
Infine, c’è la RX 6900 XT da 999 dollari, che va testa a testa con la RTX 3090 di Nvidia. Mentre Nvidia ha posizionato la RTX 3090 per il gioco 8K, i suoi grandi 24GB di memoria la rendono più probabile per essere usata dall’industria creativa come sostituto della Titan. AMD non ha scelto di aumentare la memoria sul suo equivalente, mantenendo la RX 6900 XT a 16GB di memoria GDDR6 e offrendo un prezzo competitivo come risultato.
AMD ha aumentato le sue unità di calcolo a 80 in totale, ma il core clock rimane a 2015Mhz con un boost di 2250Mhz. Tutto questo si traduce in 23,04 teraflop di prestazioni della GPU. La performance contro la RTX 3090 sembra molto più mista dai benchmark di AMD. Mentre la RX 6900 XT promette di battere comodamente la RTX 3090 in Battlefield V, Forza Horizon 4, e Gears 5, perde o corrisponde appena in altri titoli.
Tutte e tre le nuove schede della serie Radeon RX 6000 utilizzano anche un design tradizionale a 2,5 slot, con connessioni PCIe regolari e un sistema a tre ventole che raffredda le schede. AMD non ha fatto alcun lavoro di fantasia per ridurre il suo PCB come Nvidia, né sta introducendo un nuovo connettore di alimentazione a 12 pin.
Si noterà che AMD ha optato per 16GB di memoria GDDR6 in tutte e tre le sue nuove schede Radeon. Questo è più di quello che è disponibile sulla RTX 3070 (8GB) e RTX 3080 (10GB) ma meno dei 24GB che si trovano sulla RTX 3090. Entrambe le schede RTX 3080 e 3090 di Nvidia utilizzano anche moduli GDDR6X più veloci, ma AMD ha optato per evitare il passaggio a moduli ad alta velocità più costosi e più affamati di energia.
Invece, l’azienda sta puntando a miglioramenti di efficienza con un nuovo design Infinity Cache. Infinity Cache è la parte più grande dei miglioramenti di memoria di AMD. I giochi a 4K possono spesso essere limitati dalla larghezza di banda della memoria nelle moderne GPU, e AMD spera di rispondere ad alcune di queste richieste con una cache più grande e capace invece di GDDR6X a più alta velocità.
AMD sta usando una cache ad alta velocità di 128MB che è basata sul design della cache Zen 3 L3 della CPU. È ottimizzata per la grafica e promette di fornire il doppio della larghezza di banda. Tutto questo significa che queste ultime schede Radeon possono alimentare in modo più efficiente i dati alla pipeline grafica e fornire miglioramenti delle prestazioni senza significativi aumenti di potenza. L’obiettivo di AMD era quello di raddoppiare le prestazioni dalla sua precedente scheda RX 5700 XT con solo un leggero aumento di potenza.
Perché queste schede sono tutte RDNA 2, ciò significa che supportano le API DirectX12 Ultimate di Microsoft e anche DirectStorage quando sarà disponibile. Questo include il ray tracing con accelerazione hardware e lo shading a velocità variabile. Una volta che DirectStorage sarà pienamente abilitato in Windows ad un certo punto nel 2021, i tempi di carico su alcune unità NVMe saranno ulteriormente ridotti. AMD ha anche una “modalità rabbia” per un overclock facile e stabile su queste schede. Sarà interessante vedere quante prestazioni extra possono essere spremute da queste schede presumibilmente efficienti.
Mentre AMD promette di andare testa a testa con Nvidia nel gioco 4K e altro, il grande pezzo mancante di questa battaglia è la mancanza di un equivalente al DLSS di Nvidia. La tecnologia di super sampling di Nvidia, alimentata dall’intelligenza artificiale, è stata trasformativa per i giochi che la supportano, portando una grande qualità d’immagine e frame rate più elevati semplicemente modificando un’impostazione di gioco. L’azienda sta promettendo che la sua tecnologia super sampling sarà aperta e multipiattaforma, il che significa che potrebbe arrivare sulle console next-gen come la Xbox Series X e la PS5. AMD sta lavorando con un certo numero di partner su questa tecnologia, e si aspetta un forte sostegno da parte dell’industria. Sfortunatamente, questo non sarà pronto per il lancio di queste tre nuove schede della serie Radeon RX 6000.
Sia la Radeon RX 6800 XT che la RX 6800 saranno in vendita il 18 novembre, mentre la Radeon RX 6900 XT arriverà nei negozi l’8 dicembre. Mentre AMD non è stata in grado di eguagliare o battere i prezzi di Nvidia per la RTX 3070, il risparmio di 50 dollari sulla RX 6800 XT rispetto alla RTX 3080 potrebbe essere significativo. Tutto dipenderà dal fatto che le promesse di prestazioni di AMD siano all’altezza delle ultime schede di Nvidia, in quanto potrebbero offrire una grande alternativa per le persone che cercano di aggiornare le loro GPU nei prossimi mesi. Speriamo che AMD sia in grado di fornire abbastanza scorte per l’inevitabile domanda.