Fallout: New Vegas occupa uno status unico all’interno della serie Fallout, mescolando la tecnologia più avanzata e gli aspetti combattivi dei più recenti Fallout 3 e 4, con gli elementi più incentrati sulla storia e gli RPG dei due giochi Fallout originali.
Per quanto Fallout: New Vegas regga o meno, ha ancora alcuni dei personaggi più indiscutibilmente indimenticabili del franchise, soprattutto per quanto riguarda i compagni. Ed è ora che questi compagni vengano esaminati e classificati a fondo.
8 ED-E
Questo eyebot specializzato dell’Enclave ha certamente una storia interessante alle spalle. In realtà, lo stesso si può dire di ogni compagno nel Mojave, anche se ED-E essendo pura macchina lo distingue certamente dagli altri alleati. Anche se molti compagni sono interattivi prima di essere reclutabili, ED-E deve essere riassemblato prima di poter essere reclutato e prima di poter interagire con lui.
Anche il suo background non è così semplice come gli altri, nascosto in profondità nella codifica dell’eyebot, senza un modo semplice per accedervi. Sfortunatamente, la sua natura meccanica significa anche che la sua personalità è drasticamente sottotono, e il suo uso di armi e armature non può essere personalizzato dai Courier. Tuttavia, la sua arma laser incorporata è fantastica da avere, specialmente nel gioco iniziale, e se tutto il resto fallisce, almeno è un buon mulo da soma.
7 Rex
Il migliore amico dell’uomo ritorna ancora una volta, questa volta non sotto forma di Dogmeat, ma di Rex, un cane ciberneticamente potenziato che risale al 21° secolo. E questo antico cane ha fatto un bel po’ di strada, dall’essere un cucciolo della polizia prima della guerra, a un cane d’attacco della Legione stessa, Cesare, e senza dubbio di più. Quindi non sorprende che quando i Couriers lo trovano, sia un tipo anziano il cui cervello sta per cedere, anche con i suoi miglioramenti meccanici.
Ma non preoccupatevi, amanti dei cani! La richiesta di reclutamento di Rex fornisce diverse opzioni per salvargli la coda, e una volta fatto, può diventare il compagno di un giocatore! Ma essendo un alleato non umano, Rex, come ED-E, non può avere la sua arma o armatura personalizzata, quindi i Courier sono bloccati solo con il suo attacco mordace. Ma il lato positivo è che il morso di questo cane è all’altezza del suo feroce abbaiare.
6 Rose of Sharon Cassidy
Questo ex proprietario di roulotte ha un bel po’ di problemi sia con la NCR che con la Legione. La Legione ha senso – molti abitanti del Mojave odiano l’esercito degli schiavisti – ma l’NCR? Diciamo solo che un certo burocrate corrotto le è costato la sua carovana, e lei sarà in cerca di vendetta come parte della sua ricerca di reclutamento. A parte questo, però, Cassidy non è un personaggio o un compagno troppo convincente. Nonostante il suo presunto odio sia per la Legione che per la NCR, rimarrà comunque al fianco dei Couriers, indipendentemente dalla fazione che sceglieranno.
E per quanto riguarda le interazioni con i giocatori o altri PNG, è la tipica ragazza di frontiera armata e dura. Ma Cassidy è competente con le pistole di base e le armi Meelee, ed è uno dei pochi compagni che può indossare un’armatura energetica indipendentemente dalla sua fazione, quindi è un serbatoio decente. E se i giocatori vogliono un alleato che parli meno e spari di più, allora Rose of Sharon Cassidy è una scelta perfetta. In caso contrario, meglio passare a pascoli più verdi.
5 Arcade Israel Gannon
Nell’universo di Fallout, l’Enclave – gli ultimi resti del governo federale americano – è stato un antagonista ricorrente in quasi tutti i giochi. E si dà il caso che Arcade sia un ex membro dell’Enclave e attuale seguace dell’Apocalisse. La sua storia personale e segreta crea un ricco background e personalità, dato che deve nascondersi in piena vista in mezzo alla NCR, mentre cerca di rimediare ai crimini passati dell’Enclave attraverso la sua abilità tecnica e un cuore d’oro.
E la sua attuale affiliazione con i Seguaci dell’Apocalisse si aggiunge al suo genio tecnico, dato che Arcade ha ottime statistiche ed è estremamente versatile nelle armi energetiche e nella medicina, rendendolo non solo un discreto combattente, ma anche un meraviglioso guaritore. Quindi, se i Courier vogliono un bravo ragazzo con un buon cuore, un buon cervello e una buona mira, Arcade potrebbe essere la scelta giusta.
4 Veronica Renata Santangelo
Ma se il semplice bravo ragazzo non fa per i giocatori, allora forse questo Scriba della Fratellanza d’Acciaio può fare appello ai Corrieri moralmente più grigi, data la lunga e complicata storia di Veronica tra lei, la sua famiglia, la Fratellanza e il Mojave. Questo membro disilluso della Fratellanza è l’incarnazione perfetta del grigiore morale di Fallout, poiché la sua personalità, le sue motivazioni e le sue relazioni sono tutte complesse e sfumate.
Ogni fazione ha i suoi problemi – anche la Fratellanza – e le sue missioni sono un esempio lampante che a volte, indipendentemente dalla fazione, non c’è un lieto fine che attende le persone. Al di fuori della sua fantastica caratterizzazione, però, ci sono le sue statistiche combattive. Come Arcade, il background scientifico e tecnico di Veronica significa che è specializzata in armi energetiche e scienza, fornendo cervello ai corrieri tanto quanto i muscoli. Quindi, se i giocatori vogliono una buona combattente con una morale umanamente complessa, allora dovrebbero forse, considerare seriamente Veronica come alleata.
3 Craig Boone
Un altro personaggio meravigliosamente grigio per i Courier più complessi deve essere Craig Boone. Questo ex ranger della NCR ha lasciato la sua fazione non per i problemi con essa – anche se state tranquilli, è abbastanza consapevole dei suoi problemi – ma per i problemi con se stesso. Sebbene abbia un cuore nobile – protegge gli innocenti, odia i furti, eccetera – Boones ha anche una vena violenta, preferendo la giustizia da vigilante e la violenza quando ha a che fare con la Legione, e la perdita della sua famiglia.
Perché dietro l’esterno da duro, soldato d’oro, è un uomo distrutto, in lutto per la perdita della moglie incinta, sebbene sia ancora un po’ troppo duro per la pietà dei giocatori. Come ex ranger e cecchino, è un colpo sicuro con la furtività e le armi a lungo raggio, il che lo rende un meraviglioso assassino per i Couriers più subdoli. E dato che la missione principale può facilmente intersecarsi con la sua, i giocatori possono gioire! È solo un rapido viaggio verso Novac.
2 Raul Alfonso Tejada
Raul è uno dei pochi personaggi di Fallout ad essere vissuto prima della Grande Guerra, mantenuto in vita grazie alla sua ghoulificazione da Fallout radioattivo. E come molti altri Ghoul o Super Mutanti, la sua longevità significa che ha un background ricco, esteso e in qualche modo tragico. Essendo originario del Messico, il lungo viaggio di Raul verso il Mojave, pieno di perdite, è un modo meravigliosamente indiretto per mostrare come gli eventi della Grande Guerra non abbiano influenzato solo gli Stati Uniti, ma anche il mondo intero.
Quindi, per quanto riguarda i Couriers amanti del gioco di ruolo, Raul è un compagno meraviglioso. Come combattente, però, le sue statistiche non sono le migliori, per non dire che è una schiappa totale. È decente con le armi di base, ma la specialità di Raul è la meccanica, ed è lì che si trova la maggior parte della sua specialità, nella scienza e nella riparazione. Quindi, se i giocatori vogliono un’altra pistola al loro fianco, Raul non è la scelta migliore. Ma se vogliono un tecnico potente per controbilanciare le proprie armi, questo vaquero è perfetto.
1 Lily Marie Bowen
Lily Bowen si unisce alle fila di Fawkes e Strong come Super Mutante reclutabile nei rispettivi giochi. Ma ciò che distingue Bowen dagli ultimi due – oltre ad essere l’unica mutante donna dei tre – è il suo lungo e tragico background. Anche se tecnicamente non risale a prima della Grande Guerra, la sua antica età e la sua storia come ex abitante del Vault significa che ha familiarità con la moglie pre-apocalittica. Ma parlando della sua storia di abitante del Vault, Lily è stata anche rubata dal Vault e dalla sua famiglia e trasformata in una super mutante dall’Esercito del Maestro, i super mutanti antagonisti originali del primo Fallout.
La sua trasformazione significa che Lily è un carro armato naturale quando si tratta di combattere, anche se non la rende l’alleato più intelligente. In effetti, la sua lotta con la mente è parte di ciò che la rende così avvincente, dato che la maggior parte della sua questline e della sua guida è la sua lotta per ricordare chi era una volta, contro ciò che è ora. E se i giocatori vogliono aiutarla in questa lotta, dovrebbero andare a Jacobstown per trovarla e aiutarla.