Proprio come i suoi predecessori, in Fallout 4 incontrerai diversi gruppi o “fazioni” lungo la strada. Non solo ogni fazione ti darà una serie di missioni da svolgere, ma la fedeltà a certe fazioni avrà un impatto profondo sulla trama principale. Questo non vuol dire che non potete mischiarvi e fare missioni per ogni fazione, ma nelle ultime fasi della storia principale, dovrete fare la scelta di allinearvi con una fazione, e così facendo scacciarne un’altra. Ma, come ho detto, questo non avverrà fino alle ultime fasi, quindi durante il vostro tempo di vagabondaggio nella terra desolata è una buona idea provare ogni fazione e vedere quale vi piace di più. Le quattro fazioni in Fallout 4 sono:
I Minutemen
Incontrerai il leader dei Minutemen, Preston Garvey, abbastanza presto nel gioco, e questo ti farà iniziare la linea di missioni principali dei Minutemen, che si ramifica in alcune missioni secondarie. Come gruppo, la loro ideologia principale è che vogliono che tutti nella terra desolata vivano liberamente, e mirano a farlo creando quanti più insediamenti possibili per tenere la gente al sicuro. Dato che la costruzione degli insediamenti è la più grande novità di Fallout 4, le missioni dei Minutemen sono complete per mostrarti le basi dei tuoi insediamenti.
Le missioni dei Minutemen potrebbero non essere così fortemente legate alla narrazione principale come alcune delle altre fazioni, ma forniscono comunque un’alternativa coinvolgente al solo completamento della trama principale.
I Fratelli d’Acciaio (BOS)
Se avete giocato ai precedenti giochi della serie, saprete già chi sono i BOS, e anche se non lo siete, il nome stesso o una rapida occhiata a uno dei suoi soldati vi dirà che non sono timidi in una battaglia. Dotati di una serie di armi a base di energia e di armature potenti, i BOS sono una forza potente, che può rivelarsi estremamente utile se vi stanno sostenendo. Le missioni variano abbastanza, per esempio, potreste liberare un edificio dai ghoul in una missione e addestrare una giovane recluta in quella successiva. Interagendo con il BOS avrete anche accesso a una varietà di armi e, naturalmente, all’armatura del potere.
Questo è il punto in cui diventa un po’ più complicato, e la vostra decisione cambierà letteralmente il gioco. Entrambe le seguenti fazioni sono molto più intense ed estreme non solo in ciò in cui credono, ma anche in ciò che sono disposti a fare per raggiungere i loro obiettivi. Se non l’avete già capito, questa è fondamentalmente una situazione del tipo “uno o l’altro”. Non preoccupatevi, non ci saranno spoiler.
La ferrovia
Dopo un po’ di tempo nella missione principale, o anche dopo una quantità sufficiente di esplorazione, troverete (e molto probabilmente combatterete) dei synth. Un synth assomiglia e si comporta come un umano, ma sotto la superficie è una macchina costruita per uno scopo. I Railroad, proprio come i Minutemen, credono che tutti dovrebbero essere liberi, ma la differenza è che la loro idea di libertà include i synth. Sono molto più estremi nelle loro convinzioni e così estremi che sono disposti a combattere chiunque si opponga a loro, il che dà al giocatore un sacco di decisioni chiave da prendere in base alla parte per cui si vuole combattere.
L’Istituto
Stare dalla parte dell’Istituto significa essenzialmente che ci si schiera contro ciò in cui credono i Railroad perché credono che la vita umana sia la priorità fondamentale, e un synth è semplicemente una macchina, non importa quanto possa sembrare realistico. Il loro valore della vita umana è così alto che sono disposti a prendere misure drastiche per mantenerlo, che in questo caso vi mette nella posizione di ‘o loro o noi’, e non c’è molto spazio di manovra nel mezzo – quindi decidete con quale fazione volete schierarvi e impegnatevi per la causa. Vale la pena notare che anche se ti sei impegnato con una fazione, c’è la possibilità di cambiare o fare il doppio gioco se cambi idea. (Piccolo spoiler, scusate)
Ogni fazione porta molto al tavolo per quanto riguarda le missioni e il gameplay, quindi vale la pena trascorrere del tempo con ciascuna di esse. Ci vorrà un po’ di tempo prima di dover prendere decisioni che cambieranno il gioco, quindi vale la pena sfruttare al meglio i vantaggi e i compagni che hanno da offrire.
Fallout 4 è uscito il 10 novembre per Xbox One, PS4 e PC.