Giochi d’ombra (Karagöz)
D’altra parte, il gioco d’ombra era stato ampiamente popolare per molti secoli nei paesi di lingua turca o araba. La sua essenza, come quella degli spettacoli di mimo, era l’intrattenimento senza importanza morale, e pochi spettacoli sono stati registrati per iscritto al di là di un abbozzo dell’azione. La maggior parte erano commedie e farse che venivano rappresentate per il divertimento di un pubblico che era, per la maggior parte, molto povero e poco istruito.
In Turchia il teatro Karagöz (un personaggio il cui nome significa “occhio nero”) era la forma prevalente di gioco delle ombre. Quest’arte sembra provenire dalla Cina o forse dal sud-est asiatico, come suggerisce il termine francese ombres chinoises, anche se l’elemento prevalente del grottesco è stato probabilmente ereditato dall’antica Grecia attraverso Bisanzio. Il Karagöz era ben noto in Turchia durante il XVI secolo, ma era così sviluppato che deve essere stato introdotto molto prima, e si diffuse rapidamente dalla Siria al Nord Africa e alle isole greche. I suoi interpreti erano molto richiesti sia alla corte del sultano che altrove, e presto organizzarono la loro corporazione. Poiché solo la struttura della commedia era abbozzata per iscritto, c’era spazio per una grande quantità di spirito improvvisato, e gli spettacoli Karagöz, come l’ortaoyunu, erano inevitabilmente satirici. Ma con l’avvento del cinema il Karagöz è decaduto, e gli spettacoli sono ora per lo più limitati al mese di Ramadan.
Nella rappresentazione tradizionale del Karagöz, il palco è separato dal pubblico da una cornice che regge un lenzuolo; quest’ultimo si è ridotto negli anni da circa 6 per 7,5 piedi (1,8 per 2,3 metri) a circa 3 per 2 piedi (0,9 per 0,6 metri). Le marionette, che sono piatte e fatte di pelle, sono controllate dai burattinai con delle bacchette e sono poste dietro lo schermo. Una lampada a olio viene poi posizionata ancora più indietro in modo da proiettare le ombre dei burattini sullo schermo.
Un gioco di ombre standard ha tre elementi principali: introduzione, dialogo e trama. L’introduzione è abbastanza stereotipata e consiste in una discussione e di solito un litigio tra Karagöz e Hacivat, i due personaggi più comuni. Il primo è un tipo semplice e di buon senso, mentre il secondo è più formale e raffinato, anche se superficiale e pedante. Il dialogo tra i due varia a seconda dell’occasione, ma contiene sempre battute estemporanee, anche se la maggior parte dei burattinai ha in magazzino almeno 28 trame diverse, una diversa per ogni notte del Ramadan. Alcune sono storiche, molte ribelli, ma tutte sono di intrattenimento popolare. Possono essere introdotti altri personaggi o animali, il che richiede una grande abilità da parte del burattinaio e del suo assistente nel manipolare diversi personaggi simultaneamente, così come nel recitare il testo in toni diversi e nel suonare la musica. Alcuni hanno uno o due musicisti per aiutare.
La mimica e la caricatura, pur essendo essenziali sia nel meddah che nell’ortaoyunu, sono tecnicamente più sviluppate nel gioco delle ombre. Qui intere produzioni sono basate su una commedia di maniere o di carattere. Oltre ai personaggi standard di vari gruppi etnici, ci sono, per esempio, il tossicodipendente che avvolge il suo narcotico in una gomma da masticare prima dell’inizio del digiuno per non peccare, il turco dalla testa leggera (“colui che mangia la sua eredità”) che è un prodigo e un dissoluto, il ladro della strada, il balbuziente e il poliziotto.
Il Karagöz è il tipo di teatro delle ombre più frequentemente rappresentato ma non l’unico nei paesi musulmani. In Egitto si sa che un teatro d’ombre esisteva già nel 13° secolo, molto prima che in Turchia venissero registrati spettacoli di Karagöz. Un medico, Muḥammad ibn Dāniyāl, scrisse tre giochi d’ombra che sono sopravvissuti. Furono rappresentati nel XIII secolo e mostrano umorismo e satira e la messa in ridicolo degli incontri e dei matrimoni. Questi drammi introducono anche una parata di personaggi popolari contemporanei, molti dei quali si guadagnano da vivere in mestieri loschi o divertenti. Un elemento positivamente fallico è evidente qui come nel Karagöz.