Nel football americano e canadese, una conversione a due punti è un gioco che una squadra tenta invece di calciare una conversione a un punto subito dopo aver segnato un touchdown. In un tentativo di conversione da due punti, la squadra che ha appena segnato deve eseguire un’azione da vicino alla linea di meta avversaria (linea delle 5 yard in canadese, linea delle 3 yard in americano amatoriale, linea delle 2 yard in americano professionale) e far avanzare la palla oltre la linea di meta allo stesso modo come se stesse segnando un touchdown. Se la squadra ci riesce, guadagna due punti aggiuntivi oltre ai sei punti per il touchdown. Se la squadra fallisce, non viene segnato nessun punto aggiuntivo. In entrambi i casi, la squadra procede a un kickoff.
Varie fonti stimano che il tasso di successo di una conversione da due punti sia tra il 40% e il 55%, significativamente inferiore a quello dell’extra point, anche se, se si deve credere al valore più alto, si ottiene un valore atteso più alto attraverso la conversione da due punti che l’extra point.
Adozione della regola
La regola della conversione da due punti è stata usata nel football universitario dal 1958 e più recentemente nel football amatoriale canadese e nella Canadian Football League. Nelle situazioni di overtime nel college football, la conversione da due punti è il metodo obbligatorio per segnare dopo un touchdown a partire dal terzo overtime.
L’American Football League ha usato la conversione da due punti durante le sue dieci stagioni dal 1960 al 1969. Dopo che la NFL si fuse con la AFL, la regola non fu immediatamente applicata alla lega fusa, anche se nel 1968 si sperimentò una regola di compromesso (vedi sotto). La NFL adottò la regola della conversione da due punti nel 1994.
La lega di sviluppo della NFL, la NFL Europe (e la sua precedente entità, la World League of American Football), adottò la regola della conversione da due punti per tutta la sua esistenza dal 1991 al 2007.
Il football a sei uomini inverte l’extra point e la conversione da due punti: poiché non c’è una linea offensiva in quella lega, rendendo la protezione dei calci più difficile, le giocate da scrimmage valgono un punto ma i calci riusciti valgono due. È anche invertito in molte leghe di calcio liceale e giovanile, dato che spesso non ci sono abili calciatori a quel livello. Una variante di questo, soprattutto a livello giovanile, è quella di consentire un punto per una conversione in corsa, due punti per una conversione di passaggio, e due punti per un calcio di successo.
L’Arena Football League ha riconosciuto la conversione a due punti per tutta la sua esistenza (sia nella sua incarnazione originale 1987-2008 che nella sua rinascita in corso), consentendo sia un gioco da scrimmage che un calcio di drop per valere due punti. (Il punto extra aggiuntivo per un drop kick è unico nell’arena football.)
Nel 1968, in vista della fusione AFL-NFL, le leghe svilupparono una radicale regola di “compromesso” che avrebbe conciliato il fatto che la NFL non riconosceva la conversione da due punti ma la AFL sì: il relativamente facile calcio da punto extra sarebbe stato eliminato e solo un gioco da scrimmage avrebbe segnato un punto. La regola sarebbe stata usata per gli incontri di interlega per quella preseason, e non sarebbe stata più provata. Sia la World Football League che la XFL hanno ripreso questo concetto, facendo in modo di non istituire una regola di conversione da due punti in modo da eliminare il calcio facile. Ciò che costituirebbe una conversione da due punti in altre leghe contava solo un punto nei giochi AFL-NFL, WFL, o XFL. Tuttavia, la XFL aggiunse in seguito una regola nei playoff che permetteva alla squadra che segnava di segnare due (o anche tre) punti eseguendo con successo una giocata da un punto più lontano dalla end zone avversaria (due punti se la squadra poteva segnare dalla linea delle cinque yard e tre punti se poteva segnare dalla linea delle dieci yard). La Stars Football League, che comincerà a giocare nel 2011, prevede di adottare un’opportunità di conversione da tre punti dalla linea delle 10 yard, pur mantenendo le regole standard dell’extra point e della conversione da due punti. La Lingerie Football League, una lega femminile indoor che inizierà a giocare nel 2009, userà un sistema simile alla versione dei playoff della XFL, con una conversione da un punto sulla linea delle due yard o una conversione da due punti sulla linea delle cinque yard, ma nessuna conversione da tre punti.
Conversione difensiva da due punti
Nel football americano universitario e canadese (così come, per un significativo periodo di tempo, nell’Arena Football League, dove gli extra point mancati vengono rimessi in campo), un tentativo da due punti intercettato, o uno altrimenti recuperato dalla difesa, o un calcio da extra point bloccato, può essere riportato nell’altra end zone per dare due punti alla squadra in difesa. La squadra che ha segnato il touchdown poi calcia normalmente. Questo è raro a causa dell’uso infrequente della conversione da due punti e la rarità degli extra point bloccati, e anche a causa della difficoltà di restituire la palla per tutta la lunghezza del campo. Si è dimostrato il margine vincente in alcune partite. Solo una volta un singolo giocatore ha segnato più di una singola conversione da due punti difensiva in una partita: Tony Holmes dei Texas Longhorns in una partita del 1998 contro gli Iowa State Cyclones.
La NFL e le scuole superiori che seguono le regole della National Federation of State High School Associations (tutte le scuole superiori degli Stati Uniti tranne quelle del Texas e del Massachusetts, che usano invece le regole della NCAA) non lo permettono, e un tentativo da due punti con conseguente recupero della palla da parte della difesa viene immediatamente respinto e giudicato semplicemente “non buono”, anche se può, in rare occasioni, risultare in una safety da un punto. Questa safety di un punto è l’unico modo in cui una squadra può avere un punteggio di un solo punto nel corso di una partita di football americano. Il football canadese, tuttavia, permette un’altra giocata da un punto chiamata single, o rouge.
Conversione di sicurezzaLe regole della NCAA stabiliscono che quando una safety avviene durante una conversione da due punti o un point after kick, vale un punto.
Applicazione matematica della conversione da due punti
Nel 2007, il blogger Eric Menhart ha analizzato il valore di una conversione da due punti rispetto a un punto extra stile field goal nella National Football League, concludendo che le squadre di solito sono meglio servite calciando il punto extra nella maggior parte dei casi. Questo era coerente con i risultati nella XFL, che aveva una percentuale media di successo del 40% per le loro conversioni da un punto. Questo contrasta la teoria di Gregg Easterbrook, editorialista del Tuesday Morning Quarterback, secondo cui, poiché la media delle yard guadagnate in un tipico gioco di scrimmage è di 5 yard, è vero il contrario e che la conversione da due punti porterebbe, in media, un ritorno di valore del punto maggiore; inoltre, Easterbrook cita il Football Prospectus, che dice che la percentuale media di successo su una conversione da due punti è tra il 50% e il 55%, a seconda del tempo utilizzato e le situazioni in cui la conversione viene tentata. Ciò che va notato è che la conversione da due punti di solito coinvolge le difese della goal-line e quindi non sono tipiche giocate di scrimmage, con conseguente guadagno medio più breve.
Tabella di conversione da due punti
Questa versione della tabella di conversione da due punti è stata sviluppata da Dick Vermeil nei primi anni ’70 quando era coordinatore offensivo sotto Tommy Prothro alla UCLA. La tabella è ancora usata dagli allenatori per aiutarli a determinare se andare per una conversione da due punti o da un punto dopo un touchdown in varie situazioni.
Lead By | Trail Per | |||
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1 Punto | Vai per 2 | 1 Punto | Vai per 2 | |
2 Punti | Go per 1 | 2 Punti | Go per 2 | |
3 Punti | Go per 1 | 3 Punti | Go per 2 | |
4 Punti | Go per 2 | 4 Punti | Decisione | |
5 Punti | Vai per 2 | 5 Punti | Vai per 2 | |
6 Punti | Vai per 1 | 6 Punti | Vai per 1 | |
7 Punti | Vai per 1 | 7 Punti | Vai per 1 | |
8 Punti | Vai per 1 | 8 Punti | Vai per 1 | |
9 Punti | Vai Per 1 | 9 Punti | Vai per 2 | |
10 Punti | Vai per 1 | 10 Punti | Go per 1 | |
11 Punti | Go per 1 | 11 Punti | Go per 2 | |
12 Punti | Vai per 2 | 12 Punti | Vai per 2 | |
13 Punti | Vai per 1 | 13 punti | Vai per 1 | |
14 punti | Vai per 1 | 14 punti | Vai per Per 1 | |
15 Punti | Vai per 2 | 15 Punti | Vai per 1 | |
16 Punti | Vai per 1 | 16 Punti | Vai per 2 | |
17 Punti | Vai per 1 | 17 Punti | Vai per 1 | |
18 Punti | Vai per 1 | 18 Punti | Vai per 1 | |
19 Punti | Vai per 2 | 19 Punti | Vai per 2 | |
20 Punti | Go per 1 | 20 Punti | Go per 1 |