Boom Beach è un gioco di strategia che combina attacchi su e da altri giocatori con attacchi contro basi generate dal computer (NPC). La trama del gioco è ambientata in un arcipelago tropicale con il giocatore su un’isola con difese e truppe (simile al gioco Clash of Clans della Supercell).
Boom Beach combina la campagna per giocatore singolo con la possibilità di attaccare altri giocatori in modalità multiplayer sulla stessa mappa del mondo. Caratterizzato da una vasta mappa del mondo che si espande man mano che il giocatore progredisce, il gioco mette il giocatore contro un nemico noto come “The Blackguard”, una forza militare che sta invadendo l’arcipelago e schiavizzando la gente del posto per le preziose Pietre del potere trovate in tutto l’arcipelago (che possono anche essere utilizzate dal giocatore per costruire statue che forniscono buff). Le basi Blackguard generate dal computer appaiono spesso sulla mappa, e il giocatore può distruggerle per ottenere risorse. Altre caratteristiche degne di nota sulla mappa sono le basi di risorse, che migliorano la generazione di risorse quando vengono conquistate e possono essere contese da più giocatori, così come i punti di immersione dove il giocatore può inviare un sottomarino per cercare un tesoro, a condizione che l’abbia costruito.
La Guardia Nera è spesso rappresentata dal tenente Hammerman, un comandante che gestisce diversi quartieri generali altamente fortificati che servono come obiettivi primari, oltre a lanciare occasionalmente attacchi alla base del giocatore una volta superato un certo livello. Ti attacca anche dopo aver sbloccato un quartier generale di livello 15 e il laboratorio prototipo che ti attaccherà per le monete e che dovrai difendere.Altri nemici generati dal computer sono il dottor T e il colonnello Gearheart, membri della Guardia Nera che gestiscono basi specializzate che occasionalmente appaiono come eventi. Altri giocatori appaiono sulla mappa del mondo come mercenari della Guardia Nera, permettendo ai giocatori di attaccare le loro basi e viceversa. Le basi dei giocatori spesso offrono più ricompense per sconfiggerle rispetto alle basi della CPU.
In combattimento contro una base nemica, il giocatore comanda una cannoniera che inizia con una quantità iniziale di “energia” (che può essere migliorata attraverso i potenziamenti), insieme alle navi da sbarco che ospitano le proprie truppe. Le truppe possono essere schierate solo sulle spiagge dell’isola, dove cercheranno e attaccheranno automaticamente gli obiettivi vicini. Spendendo l’energia della propria cannoniera (che viene rifornita distruggendo gli edifici nemici), il giocatore può fornire alle truppe supporto come razzi per dirigere il loro movimento o bombardamenti di artiglieria per paralizzare le difese – anche se le truppe del giocatore sono suscettibili al fuoco amico. L’obiettivo di un attacco è quello di distruggere il quartier generale del nemico, in quanto ciò porta con sé l’intera base e si traduce in una vittoria istantanea, garantendo al giocatore tutte le risorse disponibili. Al contrario, non importa quanta distruzione sia stata causata, non riuscire a distruggere il quartier generale dell’obiettivo comporta una perdita, senza risorse guadagnate.
Ci sono quattro risorse primarie (Oro, Legno, Pietra, Ferro) che vengono sbloccate man mano che il giocatore progredisce, con i Diamanti che sono la valuta premium. L’oro è usato per addestrare le truppe, acquistare potenziamenti per le truppe e le abilità delle cannoniere, e lanciare attacchi, mentre le altre tre risorse sono usate per costruire e migliorare gli edifici. Gli edifici includono generatori di risorse e stoccaggio, misure difensive per sconfiggere gli attaccanti, o edifici di supporto che forniscono una miriade di altre funzioni. Aggiornando il loro quartier generale, i giocatori possono sbloccare più opzioni per la loro base, più truppe e livelli di aggiornamento più alti. I diamanti possono essere usati per accelerare l’addestramento delle truppe e il tempo di aggiornamento degli edifici.
Quando il quartier generale di un giocatore viene aggiornato al livello 15, verrà aperto il Laboratorio delle armi, ma la sua costruzione richiede una grande quantità di risorse. Weapon Lab è un edificio che offre molte scelte di potenti difese temporanee e si resetta una volta alla settimana. Ci sono 4 parti principali che i giocatori devono cercare: Complex Gear, Critical Fuse, Power Rod e Field Capacitor. I giocatori possono trovarli nelle basi delle guardie nere, nei forzieri delle navi da guerra o semplicemente in un forziere del commerciante. Finora ci sono 10 armi prototipo per voi. Inoltre, la longevità delle armi prototipo dipende dal loro grado: I (5 giorni); II (7 giorni); III (9 giorni).
A parte l’aspetto principale del gioco, c’è anche una forma cooperativa dove i giocatori possono formare gruppi chiamati Task Forces. Le Task Force possono raccogliere “informazioni” (distruggendo le truppe nelle difese, vincendo gli attacchi, o attraverso ricompense speciali) che vengono poi utilizzate per attaccare le “Power Bases” generate dal computer in varie operazioni delle Task Force. Queste “Power Bases” sono spesso straordinariamente ben fortificate e possiedono incredibili quantità di potenza di fuoco difensiva, richiedendo un attento lavoro di squadra e coordinazione per distruggerle. Dopo la fine di un’operazione, tutti i giocatori della Task Force saranno ricompensati in base a quanti punti la Task Force ha ottenuto nel suo complesso, e ogni edificio distrutto in una Power Base vale un punto, chiamato Force Point. Anche i giocatori che non hanno partecipato all’operazione ricevono comunque la stessa quantità di risorse degli altri giocatori. La quantità di risorse che ogni giocatore riceve dipende anche dal numero di giocatori nella Task Force. Per esempio, una Task Force di cinque giocatori con 500 punti avrà una ricompensa maggiore di una Task Force di 50 giocatori con lo stesso numero di punti.
Bandiere, una modalità di gioco PvP secondaria con progressione di stagione e campionato, viene sbloccata dopo che il giocatore passa al livello 10 del quartier generale. In questa modalità, i giocatori cercano di distruggere il maggior numero possibile di sale macchine dell’avversario. Vince chi ha più sale macchine rimaste. Se il numero di sale macchine rimaste è uguale, si confronta la percentuale di distruzione. Vince chi ha distrutto la percentuale maggiore della base avversaria. Se la percentuale di distruzione è ancora uguale, allora si confronta la quantità di tempo rimasto. Vince chi ha più tempo a disposizione. Se le quantità di tempo rimanenti sono uguali, allora la battaglia è un pareggio. Il giocatore vincente guadagna un certo numero di Stelle, a seconda del grado. Il giocatore che perde perde un certo numero di Stelle, sempre in base al grado. Per salire di grado, il giocatore deve guadagnare più stelle per ogni livello (Legno + Pietra livello 40 stelle, Ferro livello 60 stelle, Oro livello 80 stelle, Diamante livello 100 stelle, Leggendario livello 120 stelle).