In questo articolo, potete leggere le regole di base del gioco Scattergories e imparare a giocare. Lo scopo del gioco è quello di segnare il maggior numero di punti. Ottieni punti se nessun altro giocatore corrisponde alla tua risposta.
Setup
Dividete le carte categoria in sei serie di liste numerate da 1 a 12. Le carte sono a doppia faccia. Date ad ogni giocatore una cartella di gioco. Riponi le liste all’interno di ogni cartella sul lato sinistro. Ogni giocatore infila un foglio di risposta in bianco nella parte destra della sua cartella.
Il gioco si svolge in tre turni. Per prima cosa, decidi quale numero di lista vuoi usare e aggancia quella carta nella cartella in modo che sia rivolta verso di te. Assicurati che ogni giocatore usi lo stesso numero di lista. Premi il lato superiore dell’interruttore del timer. Gira la manopola in senso orario fino a quando va. Fate attenzione a non danneggiare il timer rovesciandolo.
Un giocatore governa il dado a 20 facce per determinare la lettera chiave. Poiché il dado è pesante, usa la tavola per il lancio del dado per evitare possibili danni al tavolo. Un giocatore preme il lato di partenza del timer e il round inizia. Tutti i giocatori riempiono rapidamente e simultaneamente la prima colonna del loro foglio delle risposte.
Le risposte devono rientrare nella categoria e devono iniziare con la lettera chiave lanciata. La prima parola della tua risposta deve iniziare con la lettera chiave. Gli articoli a, e, e il, non contano come lettere chiave ma sono invece ignorati. La prima lettera della parola successiva deve iniziare con la lettera chiave. Non puoi scrivere la stessa identica risposta più volte sul tuo foglio delle risposte nello stesso turno. Quando rispondi con nomi propri, puoi usare la prima lettera del cognome, purché la prima lettera inizi con la lettera chiave. Anche le risposte creative sono accettabili.
Sfidare una parola
Puoi sfidare una parola che non ti sembra adatta ad una categoria. Ogni giocatore vota se pensa che sia una parola accettabile o meno con un pollice in su o un pollice in giù, la regola della maggioranza. Se c’è un pareggio, la parola viene rifiutata.
Quando il timer si ferma i giocatori devono immediatamente smettere di scrivere. I giocatori, a turno, leggono ad alta voce le loro risposte. Quando un giocatore legge una risposta ad una categoria che è la stessa di un altro giocatore, gli altri giocatori informano, e tutti quei giocatori cancellano quella risposta sul loro foglio delle risposte.
Punteggio Punti
Non vengono assegnati punti per i giocatori che hanno risposte duplicate. Se il giocatore che legge ad alta voce ha una risposta accettabile che nessun altro ha per quella categoria, allora cerchia quella risposta e segna un punto per essa.
Conta il punteggio del round e scrivilo in cima alla colonna. Azzera il timer e tira il dado. Se esce la stessa lettera già usata nel gioco, rilanciatela. Usando la stessa lista del turno precedente, ripetete il processo altre due volte. Dopo il terzo turno contate tutti i punti di tutti i turni precedenti.
Vince il giocatore con più punti. Se c’è un pareggio giocare un altro round. Il giocatore in parità con il punteggio più alto di quel round vince. Per giocare la variante dei punti extra quando si risponde con nomi propri o titoli si segna un punto extra per ogni uso della lettera chiave più di una volta come prima lettera in una risposta a più parole. Ci sono tre segni gialli sul timer. Per un gioco impegnativo con meno tempo, imposta il timer su uno qualsiasi dei segni.
Il gioco Scattergories sul mercato
Il gioco da tavolo Scattergories è sul mercato in molte versioni. Quella a cui mi riferisco in questo articolo la linko qui: