Baby
Una madre con un bambino in The Sims.
Baby è la prima fase della vita in The Sims, The Sims 2, The Sims 3 e The Sims 4 (esclusa la gravidanza, nel caso di questi ultimi giochi). È presente anche nelle serie The Sims Stories e The Sims Medieval, che sono spin-off di The Sims 2 e The Sims 3, rispettivamente, e in The Sims FreePlay.
Non ci sono bambini pre-fatti nella serie The Sims, anche se alcuni Sim pre-fatti iniziano incinti. I bambini non possono essere creati in Crea un Sim.
I bambini diventano piccoli in The Sims 2, The Sims Stories, The Sims 3, The Sims 4 e The Sims FreePlay, mentre diventano bambini in The Sims e The Sims Medieval.
The Sims
Per far nascere un bambino in The Sims, deve accadere una delle due cose seguenti:
- Due Sims di sesso opposto devono interagire romanticamente o baciandosi o “giocando nel letto” e poi sperare nella possibilità casuale di un dialogo che chieda “Dovremmo avere un bambino?”, al quale il giocatore può rispondere “Sì” o “No”. L’interazione “giocare a letto” può funzionare solo se un Sim ha un letto Vibromatic Heart o un letto scaricato che si basa su di esso. Nella modalità Ottieni una vita per la versione console di The Sims, al giocatore non verrà data la possibilità di rifiutare.
- Si riceve una telefonata da un’agenzia di adozioni che chiede se la famiglia vuole adottare. Questa telefonata avviene in modo casuale, di solito intorno alle 4 del pomeriggio. Il giocatore ha l’opzione di rifiutare.
In entrambi i casi, un bambino arriva immediatamente in una pioggia di fiori, a quel punto tutti gli altri Sims si riuniscono per applaudire il neonato. La pioggia di fiori si trasformerà in una culla verde con lenzuola bianche. Il bambino arriverà vicino ai Sims. Si suggerisce che l’interazione che porta alla domanda “Dovremmo avere un bambino?” venga eseguita lontano dai confini del lotto, poiché è possibile che la culla appaia sul marciapiede o in strada, nel qual caso il giocatore non sarà in grado di spostarla in modalità acquisto o costruzione a meno che non venga utilizzato il trucco move_objects.
I bambini si svegliano circa una volta ogni 6 ore e hanno bisogno di essere nutriti (anche se stranamente non richiedono mai il cambio del pannolino) e di essere cantati per dormire. Non hanno altri bisogni. Giocare con il bambino è un’opzione, ma non è obbligatorio.
Il bambino è visibile mentre un Sim sta interagendo con lui, ma sarà rimesso nella culla una volta terminata l’interazione. Mentre è nella culla, il bambino è semplicemente un grumo coperto dalla sua biancheria da letto. Una volta che il bambino è tornato a dormire, i Sims non saranno in grado di interagire con lui fino alla prossima volta che si sveglierà per nutrirsi, anche se Bonehilda, se disponibile, sarà in grado di nutrire il bambino. Finché il bambino è nella culla, la culla può essere spostata in modalità acquisto o costruzione.
Se il bambino non viene accudito dopo diverse ore di pianto, un assistente sociale chiamerà per rimproverare la famiglia e avvertirla che, se il bambino non viene accudito, l’assistente sociale verrà a portare via il bambino. Se il bambino viene lasciato incustodito per la seconda volta, l’assistente sociale lo porterà via.
Se curato a sufficienza, un bambino diventa un bambino dopo 72 ore di gioco. Dal momento che non c’è genetica in The Sims, le pelli del corpo e della testa del bambino saranno selezionate a caso, e il bambino potrebbe non assomigliare a nessuno dei due genitori. La pelle del corpo può essere cambiata utilizzando una cassettiera, ma la pelle della testa può essere cambiata solo utilizzando un programma di terze parti.
A differenza dei giochi successivi della serie, i bambini in The Sims sono come oggetti. Un giocatore può sfrattare una famiglia dalla sua casa mentre c’è un bambino, ma il bambino non sarà più lì quando la famiglia verrà trasferita in una nuova casa.
The Sims 2
I bambini in The Sims 2 richiedono una maggiore pianificazione, in quanto è necessaria un’interazione di successo “Try For Baby” o il rapimento di un Sim maschio. Dopo 3 giorni di gravidanza, il bambino nasce. Anche in questo caso, i bambini possono essere adottati, ma in questo caso è il giocatore a scegliere quando – o se – ciò avviene, in quanto l’agenzia di adozione non chiamerà a caso.
A differenza delle loro controparti nell’originale, i bambini in The Sims 2 sono separati dalle loro culle, che devono essere acquistate in modalità acquisto. Sono necessari regolari cambi di alimentazione e pannolini, e le interazioni sociali (coccole e giochi) sono possibili, anche se, a differenza dell’originale, i punteggi di relazione di un bambino sono calcolati dal momento in cui nasce. Un’altra differenza rispetto all’originale è uno dei nuovi PNG, la tata, che può prendersi cura dei piccoli e come bonus metterà anche in ordine. I bambini non possono interagire “autonomamente” con i neonati – anche se possono parlare con i bambini che sono tenuti da Sims più grandi – ma tutti gli adolescenti e i Sims più anziani possono, e gli ospiti della casa possono autonomamente tenere i bambini e dar loro il biberon.
I bambini di Sims 2 non sono controllabili o selezionabili, anche se un bambino avrà un’icona. Il colore di sfondo dell’icona di un bambino cambierà per riflettere il suo umore generale, ma non è possibile visualizzare nessuno dei dettagli di un bambino senza usare un hack o un boolprop testingcheatsenabled, a meno che il giocatore non abbia il pacchetto di espansione FreeTime (vedi sotto). Tuttavia, il giocatore può vedere se il pannolino di un bambino ha bisogno di essere cambiato, poiché questa interazione non sarà disponibile a meno che non sia necessaria. Inoltre non sarà disponibile se il bambino sta dormendo, anche se lo sfondo dell’icona del bambino è giallo. Il pannolino di un bambino può essere cambiato cliccando sul bambino o utilizzando un fasciatoio. L’uso di un fasciatoio è preferibile, in quanto fornisce una maggiore spinta al motivo igienico (invisibile) del bambino, e il pannolino sporco viene automaticamente eliminato. Anche se un bambino può essere lavato in un lavandino (qualsiasi tipo di lavandino va bene), l’uso del fasciatoio quando è necessario un cambio di pannolino dovrebbe mantenere il motivo d’igiene (invisibile) del bambino abbastanza soddisfatto da renderlo non necessario.
Per nutrire un bambino, clicca su un frigorifero e prendi un biberon, o clicca su un biberon parzialmente pieno e seleziona l’opzione “Dai da bere al biberon”. Il bambino berrà fino a quando il movente della fame (invisibile) sarà riempito o il biberon sarà vuoto, dopodiché il biberon verrà messo giù. Se The Sims 2: University è installato, i Sims non possono prendere il biberon dal Mini Frigo “MMM”. Una bottiglia parzialmente riempita non può essere conservata in un frigorifero, ma può essere messa nell’inventario di un Sim.
I bambini sono immobili, e rimarranno ovunque vengano messi. Se vengono messi sul pavimento o sul terreno, i Sims e gli animali domestici li aggireranno o li calpesteranno. Essere lasciati sul pavimento o per terra non fa male a un bambino, ma i bambini riposano meglio se sono nelle loro culle. Un bambino può essere messo in una culla cliccando sulla culla e selezionando l’opzione per metterci lui o lei. Un bambino che sta dormendo in una culla può essere rimboccato, ma l’opzione non apparirà se il bambino è sveglio.
Tutti i bambini hanno le stesse caratteristiche facciali (cioè il secondo modello di faccia in Create a Sim, esclusi i bambini di Pollination Technician), quindi è impossibile dire come saranno in seguito al di là delle basi del tono della pelle, del colore degli occhi e dei capelli (sono calvi, ma le sopracciglia rivelano il colore dei loro capelli). I bambini non hanno nemmeno aspirazioni, desideri o paure, ma possono raccogliere ricordi (anche se in realtà sarebbero troppo giovani per capirne la maggior parte). A meno che un bambino non venga rimosso dall’assistente sociale, cosa che accadrebbe se la sua fame (invisibile) o il suo motivo sociale diventasse criticamente basso, non può lasciare il lotto a meno che non si verifichi un glitch. L’assistente sociale rimuoverà un bambino anche se viene lasciato incustodito (cioè se non ci sono adolescenti, adulti o anziani presenti nel lotto).
The Sims 2: FreeTime introduce l’abilità di genitore, che dà ai genitori Sim la possibilità di controllare il bambino. Usando questa caratteristica, i Sim genitori studiano in anticipo usando un libro da una libreria. Una volta che padroneggiano l’arte del genitore, i genitori hanno ora la possibilità di controllare il bambino, a quel punto una bolla di pensiero appare sopra la testa del bambino indicando il suo motivo più basso.
Il DangleMaster Deluxe e il Bouncinator 3000 sono oggetti di The Sims 2 Store unici per i bambini. Entrambi aumentano il divertimento dei bambini e anche il loro motivo sociale, ma piangono se vengono lasciati troppo a lungo al loro interno.
A un massimo di tre giorni di vita, il bambino diventa un bambino. I membri della famiglia possono organizzare una festa di compleanno per il bambino e possono spegnere le candeline su una torta, innescando una scena speciale per celebrare il passaggio di età del bambino. Se non c’è una festa o una torta, un altro membro della famiglia prenderà autonomamente il bambino quando sarà pronto per l’età e lo “aiuterà” con il suo compleanno.
È possibile crescere un bambino nutrendolo e niente di più; tuttavia, poiché costruire relazioni con loro è abbastanza facile, è meglio se altri membri della famiglia interagiscono con il bambino.
In The Sims 2, l’automazione degli adolescenti e dei Sims più anziani intorno ai bambini può essere piuttosto fastidiosa. Essi cercheranno di soddisfare i bisogni del bambino in modo autonomo, ma non saranno sempre intelligenti. Per esempio, daranno sempre autonomamente da mangiare a un bambino che piange, anche se invece ha bisogno di cambiare il pannolino. Quindi, mentre l’azione autonoma “Hold Youngster” può indicare che un bambino ha bisogno di qualche tipo di attenzione, e il pianto lo indica sicuramente, il giocatore potrebbe dover intervenire e decidere se ha bisogno di essere nutrito, cambiato, o semplicemente tenuto in braccio.
Bigfoot occasionalmente tenterà di fare uno scherzo al bambino, o anche di litigare con lui. Poiché le interazioni di scherzo e lotta possono essere eseguite solo su Sims che sono adolescenti o più grandi, il gioco non gli permetterà di farlo, quindi le sue interazioni semplicemente falliranno.
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The Sims 3
I bambini sono la fase di vita più giovane in The Sims 3, e possono essere aggiunti alle famiglie esistenti attraverso una gravidanza, un’adozione, un desiderio riuscito di un bambino usando il pozzo dei desideri in Lucky Palms, eseguendo un esperimento di clonazione usando la stazione di ricerca scientifica in The Sims 3: University Life, reincarnando un Sim deceduto in un bambino usando la Porta della Vita e della Morte di The Sims 3 Store, o andando all’ospedale di Oasis Landing e progettando un bambino in The Sims 3: Into the Future.
Con l’impostazione di vita normale, un bambino impiegherà ancora una volta tre giorni per diventare un bambino. Questa volta, tuttavia, i bambini sono modellati molto più specificamente sui neonati, e sembrano rappresentare un periodo che va dalla nascita ai primi mesi di vita di un Sim. A differenza di The Sims 2, una gravidanza durerà 72 ore piuttosto che 75 ore, e la pancia del Sim si espanderà gradualmente piuttosto che crescere bruscamente alla fine dei primi due trimestri.
Le gravidanze in The Sims 3 sono un po’ più realistiche che in The Sims 2. I Sims incinta sperimentano il vomito (simile alla nausea mattutina), le voglie, i dolori alla schiena e leggeri sbalzi d’umore. I Sims incinta possono anche avere il desiderio di visitare il centro benessere o ricevere un massaggio quando sperimentano dolori alla schiena, o desiderare di mangiare certi cibi per frenare le loro voglie. A volte, entrambi i genitori desiderano un genere specifico di bambino, leggere libri sulla gravidanza, o comprare i mobili necessari per il loro nascituro.
I Sims incinta possono andare in ospedale per avere un bambino o rimanere a casa per partorire. Se il giocatore opta per un parto in casa, la Sim passerà un periodo di tempo in cui soffrirà visibilmente delle doglie e poi girerà in una nuvola di scintille multicolori, dopo di che il bambino apparirà tra le sue mani in un modo che ricorda le nascite in The Sims 2 quando le cutscene sono disabilitate. Se due o tre gemelli nascono in casa, dopo il processo di dare un nome ai bambini e assegnare i tratti, il Sim metterà giù il primo bambino e ripeterà l’azione di rotazione fino a quando tutti i bambini saranno nati. Se il giocatore opta per un parto in ospedale, il Sim scomparirà nella tana del coniglio dell’ospedale e, dopo un po’ di tempo, emergerà portando il suo bambino o i suoi bambini una volta che i nomi e i tratti sono stati assegnati per loro. Se il padre di un bambino nato in ospedale fa parte della famiglia della Sim incinta, entrerà nell’ospedale con loro. I padri di famiglie separate, tuttavia, possono essere presenti o meno alla nascita in ospedale. Stranamente, i bambini nati in ospedale avranno una relazione iniziale notevolmente più bassa con il Sim che li ha partoriti rispetto ai bambini nati a casa, anche se il gioco non specifica alcuna ragione per questo.
Una volta nati, i bambini ora appaiono con coperte avvolte intorno a loro invece di indossare pannolini. Ci sono due diverse coperte colorate; i colori predefiniti sono il blu cielo per un bambino e il rosa pastello per una bambina, ma diversi colori e stili sono disponibili come contenuto personalizzato. Il colore delle coperte del bambino può anche essere cambiato con l’uso di qualsiasi mod che permetta l’accesso alla modalità “Piano Outfit” sul comò o su Create-A-Sim. Se è nato un solo bambino, la madre lo porterà in braccio. Se si tratta di due gemelli, la madre e il padre ne porteranno uno ciascuno. Se si tratta di tre o quattro gemelli e così via, i bambini saranno portati in una cesta sulla strada di casa.
Ai bambini vengono assegnati due tratti alla nascita. A seconda di quanto felice sia stata la Sim madre durante la gravidanza, il giocatore può essere in grado di scegliere uno dei loro tratti, due dei loro tratti o nessuno dei due. Leggere libri sulla gravidanza e fare massaggi sembra aumentare significativamente la probabilità di essere in grado di selezionare entrambi i tratti. Se la gravidanza è stata particolarmente infelice, i tratti saranno scelti a caso e spesso saranno tratti negativi (come il male, lo spirito cattivo o il codardo). A differenza di The Sims 2, l’unico aspetto visibile della genetica dei bambini è il loro tono della pelle, in quanto il modello generico del personaggio di un bambino non ha sopracciglia colorate evidenti e avrà sempre gli occhi azzurri, un possibile cenno al fatto che i bambini hanno brevemente gli occhi azzurri dopo la nascita.
Per la prima volta nella serie The Sims, è possibile selezionare i bambini senza l’uso di cheat o mod, anche se rimangono immobili e non possono essere diretti a eseguire alcuna interazione. In ogni caso, il giocatore può ora visualizzare i tratti e le motivazioni dei bambini e tenere traccia di quanto siano affamati, stanchi, sporchi o soli. I bambini non hanno desideri e non possono imparare alcuna abilità, ma possono comunque guadagnare alcuni moodlets. I bambini possono anche visitare altri lotti della comunità per la prima volta nella serie, facendosi trasportare in altri lotti della comunità.
Se le motivazioni di un bambino diventano abbastanza basse, inizierà a piangere, il che fa sì che i Sims vicini ottengano il moodlet negativo “Bambino che piange”. Tuttavia, i Sims malvagi otterranno il moodlet positivo “Fiendishly Delighted” dai bambini che piangono, e possono rubare le caramelle per farli piangere deliberatamente. Ogni Sim nella fase adolescenziale o superiore può istantaneamente riempire il motivo dell’igiene di un bambino cambiandogli il pannolino in qualsiasi momento e in qualsiasi luogo – non c’è bisogno di un fasciatoio (anche se uno può essere acquistato nel Negozio come contenuto premium), e i bambini in The Sims 3 non possono più essere lavati nel lavandino. I Sims che non appartengono alla stessa famiglia di un bambino non saranno in grado di interagire con il bambino a meno che non abbiano una relazione elevata con i suoi genitori o tutori.
Un bambino può nascere come stato di vita non umano se uno dei suoi genitori non è umano. Tuttavia, se due Sims normali cercano di avere un bambino con il moodlet “Magia nell’aria”, che può essere ottenuto visitando un arboreto, c’è la possibilità che producano un bambino con uno stato di vita occulto casuale come mutazione.
In The Sims 3: Generations, c’è una possibilità che dopo la nascita di un bambino, i genitori ricevano una bambola Amico Immaginario da un parente. Il bambino avrà la bambola nel suo inventario, ma non potrà interagire con essa fino a quando non diventerà un bambino. I bambini possono anche essere portati a spasso nel passeggino dai Sims che sono adolescenti o più grandi.
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The Sims 4
I bambini sono la prima fase della vita in The Sims 4. Per la prima volta nella serie principale, le nuove madri sono in grado di allattare i loro bambini. L’allattamento al seno era precedentemente utilizzato al posto del biberon in The Sims Medieval.
I Sims adolescenti e più grandi possono interagire con i neonati (cioè coccolarli, farli stare in braccio, farli rimbalzare, cullarli e mostrarli agli altri Sims). I bambini non possono prendere in braccio i bambini, ma possono fargli le coccole. Come in The Sims e nelle versioni precedenti di The Sims FreePlay, i bambini in The Sims 4 sono legati alla loro culla e non possono essere portati in giro da altri Sims.
Le culle sono automaticamente fornite gratuitamente se la Sim incinta partorisce in un ospedale. Se, tuttavia, il giocatore vuole far partorire una Sim incinta a casa, dovrà acquistare la culla prima del parto. Se il moodlet del travaglio di un Sim scade o sta per scadere, i servizi sociali daranno una culla gratuita. Una culla non è trasferibile fino a quando il suo occupante originale non invecchia, ma è possibile cambiare il colore utilizzando lo strumento di progettazione.
A seconda dello stato di vita del bambino si otterranno diverse culle: i bambini vampiri hanno una culla gotica e i bambini incantatori hanno una culla elegante.
Quando un bambino è nato, il suo misuratore di amicizia, rispetto a tutti gli altri membri della famiglia, è quasi mezzo pieno. Mentre quasi tutte le interazioni con un bambino aumenteranno la relazione di un Sim con il bambino, le interazioni con i bambini possono fallire. Un’interazione fallita con un bambino lo farà piangere e farà diminuire la relazione tra il bambino e il Sim. I bambini otterranno un’interazione per “incontrare il nuovo fratello” quando il bambino è appena nato, e a volte otterranno un moodlet “Unwanted Sibling” arrabbiato o triste.
Proprio come The Sims 3, i bambini rappresenteranno il loro sesso con abiti di colore diverso, ma con tutine invece di coperte. La tutina mostra una decalcomania e un colore per ogni sesso: verde con una scimmia che tiene una banana per i maschietti, e giallo chiaro con una farfalla rosa per le femminucce.
Con le normali impostazioni di età, un bambino diventerà automaticamente un bambino dopo tre giorni. Tuttavia, i Sims più anziani possono invecchiare un bambino in qualsiasi momento prima di questo utilizzando l’interazione “Invecchia”.
Se un bambino viene lasciato solo in casa senza adulti (adolescenti o più grandi) che se ne prendano cura, verrà mandato fuori dal lotto all’asilo (sia il bambino che la culla spariranno); il bambino tornerà quando un Sim adolescente o più grande tornerà al lotto.
Se i bambini non vengono nutriti per un po’, appare una notifica che dice “ha molta fame! Senza una poppata a breve, questo bambino sarà portato via!”. Se il bambino non viene nutrito per un po’ dopo l’apparizione del messaggio, il bambino scomparirà in uno sbuffo di fumo verde (se il pannolino è sporco), e il messaggio “A causa della negligenza, è stato portato via per sicurezza. Forse dovresti provare con un pesce rosso prima di tornare a fare il genitore”. Accadrà anche se si sceglie l’opzione vuota nella culla facendo Shift + clic sulla culla con un bambino dentro.
Quando è il momento di far nascere il bambino, al giocatore viene chiesto di decidere se il bambino verrà fatto nascere a casa o in ospedale. Se il bambino viene fatto nascere in ospedale, i genitori andranno in un ospedale fuori campo. Se Get to Work è installato, al giocatore verrà anche chiesto di decidere se sarà un parto fuori dallo schermo o un parto sullo schermo dove il giocatore segue i genitori.
Se un bambino ha bisogno di un cambio di pannolino o deve mangiare, diventerà triste a causa del suo pianto, mentre un Sim più grande diventerà invece scomodo.
Prima che l’aggiornamento del 12 gennaio 2017 aggiungesse la fase del bambino a The Sims 4, i neonati sarebbero diventati bambini, come in The Sims.
I neonati sono letteralmente oggetti in The Sims 4 e possono essere trovati nella sezione debug della modalità build. Sarà sempre un bambino senza nome con il tono di pelle più scuro che non ha genetica e non può essere invecchiato.
Dall’uscita di The Sims 4: Nifty Knitting Stuff, i Sims più grandi, da adolescenti ad anziani, possono lavorare a maglia e cambiare le tutine dei bambini nella culla.
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The Sims Medieval
I bambini in The Sims Medieval assomigliano ai bambini di The Sims 3 nell’aspetto, ma sono più simili ai bambini di The Sims in quanto nascono con la loro culla, e diventano bambini piuttosto che bambini piccoli. L’infanzia medievale dura solo un giorno. Questi bambini tecnicamente non hanno bisogno di cure, ma piangono comunque se lasciati soli abbastanza a lungo. Un bambino che piange rende impossibile per i Sims dormire e abbassa la concentrazione di tutti i Sims nella stanza. Per far smettere di piangere il bambino entrambi i genitori possono coccolarlo. In alternativa, la madre può allattare il bambino (i biberon non sono disponibili). Entrambi i genitori riceveranno un buff per aver coccolato il bambino e/o averlo allattato.
The Sims FreePlay
Gli Sims possono anche avere dei bambini in The Sims FreePlay dopo la missione Due Sims e mezzo. I bambini possono essere ottenuti posizionando una culla (acquistata nel negozio di casa o nel negozio per bambini) in una casa dove vivono due Sim adulti. Il giocatore deve poi cliccare sull’icona del bambino sopra la culla. Se l’icona è grigia, allora un bambino non può essere ottenuto perché il giocatore ha raggiunto il suo limite attuale di Sim o ci sono già quattro Sim che vivono in quella casa. Se l’icona è blu, allora un bambino può essere acquistato con un certo numero di Simoleon e apparirà nella culla dopo un giorno. Il giocatore può anche scegliere di fare un viaggio di gravidanza, come nei principali giochi Sims, con ricompense, dopo che il negozio di gravidanza è stato costruito. A questo punto, il sesso del bambino, l’abbigliamento e il colore degli occhi e della pelle possono essere selezionati. I giocatori possono scegliere se far assomigliare o meno il bambino ai suoi genitori.
Il nuovo bambino apparirà ora nel Simtracker e potrà essere selezionato. Questo significa che il giocatore può vedere i bisogni del bambino e far sì che altri Sims interagiscano e si prendano cura del bambino. I bambini possono lasciare la loro culla solo se un Sim adolescente o più grande si sta occupando dei loro bisogni, e a partire dal livello 10, i Sim adulti possono trasportarli, metterli a terra e insegnargli a camminare dopo aver fatto la missione Nanny Knows Best. I bambini sono molto facili da accudire e possono essere mandati a dormire manualmente ogni volta che sono nel loro lettino. A differenza di altri giochi, i bambini possono essere lasciati a casa da soli. Se i bisogni del bambino diventano troppo bassi, inizierà a piangere e a urlare. I bambini piangono anche se vogliono che un adulto li prenda in braccio.
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Consigli per il giocatore
- In The Sims, prova ad usare questa combinazione per un bambino contento ogni volta che piange: nutri, nutri, canta. Ripeti finché il bambino non dorme.
- In The Sims, l’assistente sociale apparirà se il bambino viene lasciato piangere troppo a lungo. Mettete un divano, una poltrona reclinabile o un letto nella stanza del bambino, e fate in modo che un genitore faccia un pisolino o dorma lì. Un bambino che piange sveglierà tutti i Sim nella stanza, e questo permette ad almeno uno dei genitori di farsi una bella dormita.
- In The Sims, quando si fa dormire un genitore pigro nella stanza del bambino, usate un divano o una poltrona reclinabile e fategli fare un pisolino. In questo modo, non perderanno tempo a lamentarsi di essere stati svegliati prima di essere completamente riposati.
- Siccome The Sims permette ai Sims di perdere un giorno di lavoro, purché non ne perdano due di seguito, il giocatore può far prendere ai genitori giorni alterni di riposo. Il genitore che non va a lavorare il giorno successivo dovrebbe essere quello che dorme nella stanza del bambino.
- In The Sims, i giocatori che hanno il pacchetto di espansione Superstar possono assumere un maggiordomo (500$/giorno) che si prenderà cura automaticamente del bambino ogni volta che piange. Il bambino tornerà a dormire dopo una sola interazione con il maggiordomo, anche se potrebbe ricominciare a piangere a intervalli più brevi. Tuttavia, finché il maggiordomo è in giro (il turno normale è dalle 7 alle 23), si prenderà cura del bambino.
- In The Sims 2, i bisogni dei bambini possono essere visualizzati utilizzando il cheat “boolProp testingCheatsEnabled true”. Una volta inserito il cheat, cliccate sul bambino, cliccate su Make Unselectable, cliccate nuovamente sul bambino e cliccate nuovamente su Make Selectable.
- Un biberon può essere usato più volte in The Sims 2 se viene messo nell’inventario di un Sim tra le poppate. Una volta che il biberon è messo giù, clicca su di esso. Se appare l’opzione di nutrire il bambino, esci dal menu, poi metti il biberon nell’inventario del Sim. La prossima volta che il bambino ha bisogno di essere nutrito, prendete il biberon dall’inventario, cliccateci sopra e selezionate l’opzione “Dare il biberon a”.
- I bambini in The Sims 2 non possono essere svegliati quando dormono sul pavimento, ma possono sempre essere presi in braccio con l’opzione Tieni il bambino quando si trovano in una culla. Se un bambino sta dormendo sul pavimento ma ha bisogno di essere svegliato, accendete la TV o un sistema audio nella stessa stanza in modo che il rumore lo svegli. Questo trucco funziona anche con i bambini piccoli.
- Quando si gioca con un bambino in The Sims 2, è possibile che il bambino vomiti sul povero Sim che gioca con lui. Questo interromperà l’interazione “gioca con” e ridurrà il motivo dell’igiene del suddetto Sim. Il Sim e il bambino non perderanno comunque punti relazione.
- In The Sims 2 e The Sims 3, dopo che una Sim incinta partorisce, avrà tre giorni di congedo di maternità. Il bambino dovrebbe normalmente essere pronto a diventare un bambino alla fine di questo periodo, anche se questo potrebbe non essere il caso in The Sims 3 a seconda delle impostazioni di invecchiamento che il giocatore sta utilizzando.
- Cercate sempre di tenere una culla nelle vicinanze in The Sims 2 o The Sims 3. Averne almeno una per piano è più facile che portare i bambini su e giù per le scale tutto il tempo.
- In The Sims 3, l’assistente sociale apparirà per un bambino solo se la sua fame o le sue motivazioni sociali sono criticamente basse e il giocatore continua a ignorarle. I messaggi di avvertimento sull’assistente sociale appariranno alcune ore di gioco prima del punto in cui un bambino sarà preso se non si fa nulla.
- Per ottenere il massimo numero di scelte di tratti per un nuovo bambino in The Sims 3, completate il maggior numero possibile di desideri del Sim incinta. Una buona strategia è quella di promettere solo i desideri che siete assolutamente sicuri di poter completare entro il momento in cui il Sim partorisce.
- In The Sims 3, un bambino avrà di solito un rapporto maggiore con la madre se lei lo partorisce in casa.
- In The Sims 3, se la Sim femmina mangia tre angurie durante la gravidanza, il bambino sarà una femmina, e se mangia tre mele, avrà un maschio.
- In The Sims 4, un genitore che prende il congedo familiare può continuare a godere di ciò che rimane se un giocatore fa invecchiare manualmente un bambino poco dopo la nascita.
- In The Sims 4, a differenza delle versioni precedenti, una famiglia che trascura un neonato (o un bambino) non diventa ineleggibile per adottare o dare alla luce un altro bambino nell’immediato futuro.
Note
- A volte l’igiene di un bambino sarà bloccata in rosso e non può essere reintegrata fino a quando il Sim non diventa un bambino.
- Prima dell’aggiornamento della gravidanza, i due Sim adulti dovevano essere sposati prima di poter acquistare la culla.
- Perché i bambini nascono con gli occhi blu. A proposito di educazione. Recuperato il 14 novembre 2015.
- https://twitter.com/SimGuruLyndsay/statuses/479408175745994752
Data in evidenza: Giugno 2019.
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