Homebrew-Kanal
fail0verflow
Loader
1.1.4 (22. November, 2016)
GNU GPL v2
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Der Homebrew Channel ist ein selbstupdating homebrew application loader by Team Twiizers, der es dem Benutzer ermöglicht, Homebrew-Anwendungen zu laden, ohne jedes Mal einen Exploit ausführen zu müssen. Einmal installiert, können Benutzer den Kanal über das Wii-Systemmenü wie jeden anderen Wii-Kanal aufrufen. Er kann Homebrew-Anwendungen von einer SD- oder SDHC-Karte oder über TCP/USB Gecko mit Wiiload starten oder installieren. Sie können den Homebrew-Kanal als Teil des HackMii-Installers installieren, indem Sie sich den Installationsteil dieser Seite ansehen.
Installation
Siehe auch: Homebrew-Status
Lesen Sie den DISCLAIMER! Für den SEHR unwahrscheinlichen Fall, dass Ihre Wii durch das Installationsprogramm gebrickelt wird, erfahren Sie hier, wo Sie in Bezug auf Team Twiizers stehen.
Für eine weniger technische Prozedur, siehe Homebrew-Setup.
Verwendung des HackMii-Installers
Der HackMii-Installer wird am häufigsten verwendet, um HBC zu installieren. Weitere Informationen finden Sie auf der HackMii-Installer-Seite.
Verwenden des ISO-Installers
Diese Methode erfordert einen Laufwerkschip und eine DVD und funktioniert nicht mit dem Firmware-Update 3.3 oder neuer. DVD-Images für neuere Versionen sind derzeit nicht verfügbar, allerdings können Sie Beta8 erhalten und dann aktualisieren. Diese Methode wird nicht empfohlen, da eine Hardware-Modifikation erforderlich ist, die Ihre Wii zerstören könnte.
- Installieren Sie Ihren Drivechip in die Wii-Hardware.
- Laden Sie die ISO hier herunter. Beachten Sie, dass die Datei eigentlich eine .rar-Datei ist, obwohl sie wie eine .zip-Datei benannt ist. Stellen Sie sicher, dass Sie das .zip am Ende entfernen, bevor Sie die Datei extrahieren.
- Brennen Sie die ISO auf eine DVD.
- Legen Sie die DVD in den Spiele-Disc-Schacht ein.
- Starten Sie „the homebrew channel installer“ auf dem Disc-Kanal.
- Das Installationsprogramm sollte jetzt laufen. Das System startet neu, wenn es fertig ist, und der Homebrew-Kanal sollte installiert sein.
- (Optional) Wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, sollte beim Öffnen des Homebrew-Kanals ein Dialog angezeigt werden, in dem Sie gefragt werden, ob Sie den Kanal aktualisieren möchten. Drücken Sie „Ja“, um auf die neueste Version zu aktualisieren.
Wenn Sie eine ältere Version des Homebrew Channels haben, können Sie die Auto-Update-Funktion verwenden, um die neueste Version zu installieren.
Anwendungen konfigurieren
Um eine Anwendung im Homebrew Channel erscheinen zu lassen, müssen folgende Schritte durchgeführt werden:
- Erstellen Sie einen Ordner im Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte mit dem Namen „apps“.
- In dem Ordner „apps“ erstellen Sie einen Ordner für die Anwendung (für dieses Beispiel wird ScummVM verwendet).
- Kopieren Sie die Dateien für die Anwendung in den Ordner (z. B. apps/scummvm/).
- Suchen Sie die ausführbare Datei (entweder .elf oder .dol) und benennen Sie sie in boot.elf (oder boot.dol, wenn es eine .dol-Datei war) um, wenn sie nicht bereits so benannt ist (z. B. apps/scummvm/boot.dol). Wenn die Anwendung mit diesen Dateien geliefert wird, kopieren Sie die Dateien icon.png und meta.xml in diesen Ordner.
Jetzt wird die Anwendung im Homebrew-Kanal erscheinen. Wenn die Anwendung jedoch nicht mit icon.png oder meta.xml geliefert wurde, ist ihr Erscheinungsbild im Menü hässlich und schwer von anderen Anwendungen zu unterscheiden. Um dies zu beheben, können Text und ein Bild hinzugefügt werden.
Text hinzufügen
Um Text zu einer Anwendung im Homebrew Channel hinzuzufügen, gehen Sie wie folgt vor: (Hinweis: Sie können den Open Shop Channel installieren und vorformatierte Apps herunterladen, ohne diesen Schritt für jede App auszuführen)
- Erstellen Sie im Ordner der Anwendung (z. B. apps/ScummVM/) eine Datei namens „meta.xml“ (z.z. B. apps/ScummVM/meta.xml).
- Öffnen Sie „meta.xml“ in Notepad und fügen Sie den folgenden Text als Vorlage ein:
- Fügen Sie die entsprechenden Informationen zwischen den jeweiligen Kennzeichen ein. Zum Beispiel kommt der Name der Anwendung zwischen <name> und </name>. Der Zweck jedes Feldes ist wie folgt:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <app version="1"> <name></name> <coder></coder> <version></version> <release_date></release_date> <short_description></short_description> <long_description></long_description> </app>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <app version="1"> <name>The name of the application</name> <coder>The name of the person or group that wrote the code for the program.</coder> <version>The version of the application.</version> <release_date>The data the application was released. It has to be a timestamp using this format: YYYYmmddHHMMSS</release_date> <short_description>This is displayed on the main menu of the Homebrew Channel (before you select an application) and is used as a space to add a few words to describe the program.</short_description> <long_description>This is displayed once the application is chosen. It describes the program and its function in great detail, and can be used to elaborate on a program's controls.</long_description> </app>
Ein Beispiel für eine ausgefüllte „meta.xml“ für ScummVM finden Sie unten:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <app version="1"> <name>ScummVM</name> <coder>dhewg</coder> <version>rev32231</version> <release_date>20080523000000</release_date> <short_description>Point & Click Adventures</short_description> <long_description>ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games,provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces the executables shipped with the games, allowing you to play them on systems for which they were never designed! Some of the adventures ScummVM supports include Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios' The Legend of Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) system such as Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max and more. </long_description> </app>
Optional meta.xml XML-Knoten
Die folgenden Knoten müssen Kinder des <app> Knotens sein.
Zusätzlich unterstützt vom Homebrew Channel (ab v1.0.7):
Knotenname | Bedeutung | Beispiel |
---|---|---|
Argumente | Liste der Argumente, die als argc und argv an die geladene Anwendung übergeben werden |
<arguments> <arg>--loaded-by-hbc</arg> <arg>insane argument with spaces</arg></arguments> |
ahb_access | fordert vollen Hardwarezugriff (AHBPROT) |
<ahb_access/> |
FAQ
Q: Ist dies erforderlich, um vollen Hardware-Zugriff zu erhalten?
Ein Icon hinzufügen
Siehe auch: Icons für den Homebrew Channel
Damit die Icons für den Homebrew Channel angezeigt werden können, müssen sie im .png-Format mit einer Größe von 128×48 Pixeln vorliegen. Es kann der volle Alphakanal verwendet werden. Kopieren Sie sie in den Ordner der Anwendung unter dem Namen „icon.png“ (z.B. apps/scummvm/icon.png).
Komplettes Setup-Format
Sie sollten eine kompatible SD- oder SDHC-Karte haben. Hier finden Sie eine Liste von SD- und SDHC-Karten, von denen bekannt ist, ob sie kompatibel oder inkompatibel sind. Hinweis: Diese Liste ist keineswegs vollständig.
Eine SD-Karte sollte im Format FAT16 oder FAT32 formatiert sein. Nachdem Sie die Apps auf Ihrer SD-Karte installiert haben, sollte die Ordnerstruktur in etwa so aussehen:
- Wechseldatenträger (z.B.: (E:) unter Windows und dort, wo er unter Linux oder Mac OS X gemountet ist, z.B.: /media/disk/ )
- Apps
- ScummVM
- boot.dol
- meta.xml(Optional)
- icon.png(Optional)
- WiiShopInstaller
- boot.dol
- meta.xml(Optional)
- icon.png(Optional)
- ScummVM
- Apps
Wenn Sie Probleme haben, dass Ihre Anwendungen auf dem ‚HBC‘ angezeigt werden, stellen Sie sicher, dass Sie das richtige Format befolgen.
Laden von USB
Apps auf Ihrem USB-Speichergerät werden wie auf einer SD-Karte gespeichert.
Steuerung
Sie können verwenden, um durch die App-Liste zu navigieren.
oder | Action | |
---|---|---|
Auf/Ab | ||
Seite links | ||
Seite rechts | ||
Auswählen | ||
Menü | ||
oder | Scrolltext | |
Zurück | ||
Einstellungen | ||
Ansicht wechseln | ||
Abschalten | ||
Screenshots |
Deinstallation
Das Entfernen des Kanals kann durch einfaches Löschen über die Kanalverwaltung in der Wii-Systemsoftware erfolgen.
Kompatibilität
|
Dieser Abschnitt muss möglicherweise bereinigt werden, um den Qualitätsstandards von WiiBrew zu entsprechen.
Grund: Muss aufgeräumt werden Bitte verbessern Sie diesen Artikel, wenn Sie können. Siehe auch Kategorie:Artikel, die aufgeräumt werden müssen. |
Hinweis: Der Homebrew-Kanal setzt voraus, dass Ihr System mindestens ein ungepatchtes IOS hat, um eine zuverlässige Leistung zu garantieren; wir haben zu viele Fehlerberichte erhalten, die später auf fehlerhafte Versionen von IOS zurückgeführt wurden. Der HackMii-Installer wählt automatisch ein geeignetes (ungepatchtes) IOS aus, um es bei der Installation des Homebrew-Kanals zu verwenden; wenn Sie versuchen, diese Sicherheitsmaßnahme zu umgehen, indem Sie ihr IOS durch eine fehlerhafte Version ersetzen, kann es sein, dass Sie eine „beeinträchtigte HBC-Erfahrung“ erleben (ein auf dem Kopf stehender Bildschirm oder eine Warnmeldung bei jedem Start). Bitte tun Sie es einfach nicht.
Themes
Ab der Version 1.0.7 ist der Homebrew Channel themenfähig. Die Bilder und Schriftarten werden in einer theme.zip gespeichert, die wie eine boot.dol aus dem Homebrew Channel ausgeführt werden kann. Um das Theme zu deinstallieren, gehen Sie einfach ins Systemmenü -> Datenverwaltung -> Daten sichern -> Wii. Der Homebrew-Kanal sollte seine eigenen Speicherdaten haben, löschen Sie diese einfach, dann wird das Thema entfernt.
Für eine Theme-Datenbank und eine „How to install“-Anleitung besuchen Sie diese Seite. Es ist sehr einfach, Themes mit dem Open Shop Channel zu installieren: https://oscwii.org/, holen Sie sich das Desktop-Tool. Sobald es installiert ist, wechseln Sie das Repository zu Homebrew Channel Themes.
Weitere Details dazu finden Sie bei Hackmii.
Schriftarten
Seit der Version 1.1.0 können Sie mit dem Homebrew Channel eigene TrueType- oder OpenType-Schriftarten verwenden. Sie können den einzelnen GUI-Elementen eine Schriftart, Größe und Farbe zuweisen:
Element-ID | Bedeutung |
---|---|
label | Labels (Hintergrundinfo, Gruppenüberschriften, „Autor“ und „Version“) |
button | Schaltflächen (und „Radio“-Schaltflächen) |
button_desel | Radio-Schaltflächen (nicht aktuell ausgewählt) |
dlgtitle | Meldungsfeldtitel |
memo | Textfeld (Beschreibung oder Meldung) |
appname | Anwendungsname im Hauptbrowser |
appdesc | Anwendungsbeschreibung im Hauptbrowser |
Jede Schriftart kann mit einem <font> Element innerhalb der theme.xml-Datei. Sie können die Datei, Größe und Farbe wie folgt angeben:
<font target="memo,dlgtitle"> <file>foo.ttf</file> <size>16</size> <color><red>0</red><green>0</green><blue>0</blue><alpha>255</alpha></color> </font>
Wie Sie sehen, kann jedes <font>-Element einem oder mehreren Zielen zugewiesen werden, die durch Kommas getrennt sind. Es kann auch ein einzelnes <font>-Element ohne Target-Attribut geben, das die Vorgaben für das gesamte Thema außer Kraft setzt. Die Regel ist, dass für jede Schriftart jeder Parameter (Größe, Farbe, Schriftname) einzeln zuerst in einem <font>-Element mit dem spezifischen Ziel nachgeschlagen wird; wenn es nicht existiert oder diesen Parameter nicht hat, wird es im Basis-<font>-Element nachgeschlagen, und wenn dieses nicht existiert oder diesen Parameter nicht hat, wird der Standard verwendet. Sie sollten das alte <font_color>-Element nicht mehr verwenden (obwohl es aus Gründen der Abwärtskompatibilität noch unterstützt wird).
Als Beispiel kann das folgende Theme.xml (in Kombination mit den entsprechenden TTF-Dateien) die Schriftarten genau so ein, wie sie standardmäßig eingestellt sind, ohne jedoch auf die Standardwerte zurückzugreifen:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><theme version="1"> <description>Droid Sans font</description> <font> <file>DroidSans-Bold.ttf</file> <size>16</size> </font> <font target="button,dlgtitle,appname"> <size>20</size> </font> <font target="memo"> <file>DroidSans.ttf</file> <size>16</size> </font> <font target="button_desel"> <file>DroidSans.ttf</file> <size>20</size> </font></theme>
Zusätzlich können Sie angeben, dass das Thema bestimmte CKJ-Sprachen in seinen Schriftarten unterstützt, um diese Übersetzungen zu aktivieren (derzeit wird allerdings nur Japanisch unterstützt). Geben Sie die Sprachcodes durch Kommata getrennt als langs-Attribut des Haupt-<theme>-Elements an:
<theme version="1" langs="ja">
Beachten Sie, dass sich die Schriftarten von button und button_desel immer in irgendeiner Weise unterscheiden sollten (Gewicht, Größe, Farbe). Andernfalls werden Sie nicht in der Lage sein, die aktuell ausgewählten Optionen im Optionsmenü zu erkennen.
Changelog
1.1.4
- Der Kanal ist jetzt quelloffen und der Quellcode wird auf github gehostet.
- Fixes issue with aspect ratio on vWii
- Title ID changed (OHBC)
- Removed anti-emulation and anti-piracy.
1.1.2
- PAL 50Hz (576i) Videomodus funktioniert jetzt richtig
- Icons laden wieder im Homebrew Channel
1.1.1
- WiiU (WiiMode) Kompatibilität – neue Titel-ID und Exploit (LULZ)
1.1.0
- Unterstützung für RVL-CNT-01-TR Wii-Fernbedienungen hinzugefügt
- Neuer TrueType-Schriftarten-Renderer (FreeType) mit Antialiasing und Theming
- Die neue Standardschriftart ist Droid Sans
- Vollständige UTF-8/Unicode-Unterstützung hinzugefügt (schriftartabhängig)
- Japanische Übersetzung hinzugefügt
- IOS wird immer neu geladen, Verwenden Sie ahb_access, um den AHB-Zugriff aktiviert zu halten
- Beseitigt HBC-Framebuffer Tearing/Lag/Sync/Corruption-Probleme
- Ausrichten von HBC-Grafiken am Pixelraster (schärfere Grafiken)
- Ausrichten der Schriftdarstellung am Pixelraster sowohl im 4:3 und 16:9 Modus
- Fixiertes/verbessertes Textlayout
- Fixierte Unterstützung für große meta.xml-Dateien (z.B.. sehr lange Beschreibungen)
- Umbenennung von „Coder“ in „Autor“ in App-Beschreibungen (<coder> ist jetzt ein Alias für <author>)
- Fixierte fehlende Theme-App-Einträge (manchmal)
- Veränderte viele Abstürze in explizite Fehler / einen Panik-Bildschirm
- Geschwindigkeits- und Stabilitätsverbesserungen beim Starten von Apps (Bereinigung nach IOS)
- Reload stub: Unterstützung eines beliebigen BAT-Setups (oder sogar Real-Mode)
- Reload stub: nicht von bestehenden Exception-Vektoren abhängig machen
- Reload stub: HID4 nicht berühren
- Reload stub: IRQs ASAP deaktivieren
- Fehler in der Hotplugging-Unterstützung von Geräten behoben
- Schönere Fehlermeldung hinzugefügt, die ausgelöst wird, wenn HBC beim Laden einer App der Speicher ausgeht
- Entfernt das <unbekannt> Coder/Versionsbezeichnungen entfernt
- Speicherlecks beim Laden von Themen und in App-Einträgen behoben
- Verringerte Mindestgröße für Themen (für xml-Themen)
- Maximale Themengröße auf 20 MB erhöht (für große Schriftarten)
- Speicherfragmentierung beim Laden von Apps/Themen reduziert (weniger OOM-Fehler)
- Sortierung nach Versionsdatum korrigiert
- Abstürze bei unvollständigen Metadateien behoben
- Themen wirken sich nun auf die Sprachauswahl aus (aufgrund von Schriftartunterschieden)
- HBC erlaubt es Anwendungen nun, Code bei 0x3400 zu laden
- Fixierte verschiedene Pufferüberläufe/Fehlerbedingungen
- Fixierte/verbesserte Thread-Synchronisation und Race-Bedingungen
- Theme-ZIP-Dateien können nun .txt-Dateien enthalten, die ignoriert werden (README.txt, etc.)
- HBC kann nun Screenshots machen (Nunchuk Z+C, in dieser Reihenfolge)
- Updated auf devkitPro r24 und aktuellstes libogc/libfat git
1.0.8
- Allgemeine USB-Verbesserungen für alle IOS-Versionen, dies behebt die Regression, die in Version 1.0.7.
- USB2-Unterstützung durch IOS58.
1.0.7
- Neue Titel-ID, um ihre Löschung durch das Systemmenü 4.3 zu umgehen.
- Neuer Look von unserem Lieblings-Pixelkünstler drmr.
- Beide Ansichten zeigen nun fünf Zeilen mit Anwendungseinträgen.
- On-NAND-Einstellungen.
- HBC hat jetzt die HW_AHBPROT-Flags für direkten Hardware-Zugriff gesetzt und ersetzt damit DVDX.
- Möglichkeit, IOS nicht neu zu laden, wenn eine Anwendung gestartet wird.
- USB-Zugriff ist stabiler, dank tueidj
- Fixierter Retry-Mechanismus für die Netzwerk-Initialisierung.
- Einige seltene Hänger beim Starten und Beenden behoben (hoffentlich alle).
- Nennenswerte Geschwindigkeitsverbesserung.
- Nun können benutzerdefinierte Themes verwendet werden, wenn alle Dateien die gleichen Abmessungen haben.
1.0.6
- Freeze fix
- Einige andere kleinere Probleme
1.0.5
- Systemmenü 4.2-Unterstützung
- Neue Titel-ID zur Umgehung des Löschens (JODI)
- Verbesserter Startvorgang
- HBC bevorzugt boot.elf gegenüber boot.dol beim Starten von Apps
- Verbesserte Schriftarten
- Breitbildunterstützung:
- Wenn Ihre Wii in den Systemmenü-Optionen auf 16:9 eingestellt ist, streckt HBC das Bild nicht wie in älteren Versionen
- Gitteransicht:
- 4 Spalten auf 16:9 TVs
- 3 Spalten auf 4:3 TVs
- Geräte-Hot-Swapping:
- Menü für Geräteoptionen hinzugefügt
- App-Sortierung
- Name
- Veröffentlichungsdatum
- Damit die Sortierung funktioniert, muss ein gültiges release_date Tag in der meta.xml-Datei vorhanden sein
- On-the-fly-Komprimierung
- Verbesserte USBGecko-Unterstützung
- libftdi-Unterstützung
- Aufgrund dieser Verbesserungen sind ältere wiiload-Versionen und Upload-Clients von Drittanbietern nicht kompatibel. Verwenden Sie die mitgelieferte v0.5, Binärdateien und Quellcode sind enthalten
- Basic app management :
- Um Apps hinzuzufügen: Laden Sie einfach ein ZIP-Archiv, es wird dann auf dem aktiven Gerät entpackt. Die ZIP-Datei muss auf eine bestimmte Art und Weise strukturiert sein, schauen Sie sich diese Beschreibung für die Details an
- Zusätzliche Option zum Löschen von Apps
Wiiload-Überarbeitung
1.0.4
- Fehler in der POWER-Taste behoben (BootMii IOS)
- HBC auf den Kopf gestellt für diejenigen, die den Inhalt der HBC verändert oder mit einem „Wad-Manager“ installiert haben
1.0.3
- SDHC-Unterstützung… wieder
- Verbesserte SD-Karten-Unterstützung (Regression wurde in v1.0.2 eingeführt)
- HBC ist kompatibel mit allen pre-4.2-Systemmenü-Versionen (Stock 3.3 nach dem 23. Oktober hat Probleme1)
- Seltene Hänger beim Beenden von HBC behoben
- Übersetzung für „Launch BootMii“-Taste hinzugefügt
1.0.2
- Schaltfläche „Launch BootMii“ (BootMii IOS) zum Home-Menü hinzugefügt
- Unterstützung von System Menu 4.0
- USB-Unterstützung
- Unterstützung des manuellen Herunterfahrens
1.0.1
- Probleme mit der B-Taste behoben
- Wii-Fernbedienungen sind mit dem Systemmenü synchronisiert
- Vielleicht wurden die USB-Ethernet-Probleme behoben
- Fixierte wiimote auto-shutdown
- Vielleicht behobene „Video after shutdown“-Probleme
- Änderungen an () -> *
1.0
- Meta.xml unterstützt alle ISO-8859-1-Zeichen
- Wii-Remote-Shutdown-Unterstützung
- Rumble-Unterstützung (Systemmenü-Einstellungen)
- Beseitigung einiger Absturzfehler
- Beseitigung von meta.xml UNIX style newline regression
- Unterstützung für Non-Nintendo Wii-Fernbedienungen
- Unterstützung für Classic-Controller
- Nunchuk-Unterstützung (nur Scrollen)
- Guitar Hero 3-Gitarrenunterstützung
- Seitenscrollen mit der Links/Rechts-Taste
- Die Taste 1 auf der Wii-Fernbedienung zum Nachladen des Netzes drücken (wie Netzsymbol-Klick oder GC Z)
- Informationen zum Installer hinzufügen
- Netzwerkprobleme behoben
- Text eingefügt, um Overscan-Crop zu vermeiden
- Videobreite verbreitert, um mit dem Systemmenü übereinzustimmen („schwarze Balken“ behoben)
- B kehrt vom App-Bildschirm zurück (außer beim Scrollen)
- Auto-connect-Unterstützung
- Retry network init
- Reload stub identifiziert sich jetzt selbst (magische Zahl)
- Unterstützung für defekte HTTP-Proxies in der Update-Prüfung
- IOS-Revision im Hauptmenü hinzugefügt
Beta 9
- Installer / Updater funktioniert jetzt mit dem Update vom 23. Oktober
- SDHC-Unterstützung
- Fehler bei Speicherkarten behoben
- Installer wählt jetzt das neueste, vernünftige IOS aus (behebt einige Regressionen der Beta 8)
- Schaltfläche zum Neuladen hinzugefügt (SD-Karte)
- Warnung „Zurück zum Systemmenü“ entfernt
- Einige grafische Fehler behoben
- Konformer ELF-Ladecode (bei Fehlern ELF zu DOL Konverter verwenden)
- Verbesserter XML-Ladecode
- Viele Korrekturen an grundlegenden in der neueren libogc
Beta 8
- Entfernt die Notwendigkeit, die Memcards auszuwerfen
- Konvertiert von IOS35 zu IOS21 (hbc ist jetzt auf älteren Firmwares verwendbar)
- Verbesserte SD-Karten-Unterstützung
- Dank, svpe
- Verbesserte Übersetzungen
- Fixierte IP-Kennzeichnung
- Verbesserte argv-Unterstützung
- Fixiertes wiiload-Problem
- Apps werden jetzt sortiert alphabetisch sortiert
- Rumble-Unterstützung
- Installer überarbeitet
- Warnung hinzugefügt, wenn das Systemmenü zu neu ist (zukünftige Updates)
Beta 7
(Erstes öffentliches Release neben Chainloader)
- Minor Bugfixes
- GUI-Updates
- Übersetzungen hinzugefügt
- ISO Distribution
- Erste öffentliche Beta
Beta 6
- GUI-Überarbeitung Kapitel 2
- Übersetzungen hinzugefügt
- Wii-Fernbedienung auf Memo-Widget ziehen
- Auto-Trennen der Wii-Fernbedienung nach Leerlauf
- Andere Korrekturen, an die ich mich nicht erinnern kann
Beta 5
- GUI-Überarbeitung Kapitel 1
- Verbesserte IR-Zeiger
- Verbesserte argv-Unterstützung
- Beseitigte Wii-Fernbedienungscode-Fehler
- Beseitigte Update-Fehler
- SD-Karte wird beim Booten gescannt.dol dann booten.elf
Beta 4
- Wii-Remote-IR-Cursor hinzugefügt
Beta 3
- Flimmerfehler behoben
- Stabile Wii Remote-Libs
- Unterstützung für argv
FAQ
Die offizielle FAQ von den Entwicklern des Homebrew-Channels finden Sie hier.
Ostereier
Pop the Bubbles!
Die Möglichkeit, die Blasen im Hintergrund des HBC platzen zu lassen, war ein häufiger Wunsch und ist seit Version 1.0 möglich.
Drücken Sie und der animierte Hintergrund wird das einzige sein, was sichtbar ist, zusammen mit einem Punktezähler in der unteren rechten Ecke. Wenn Sie den Mauszeiger über eine beliebige Blase bewegen, zerplatzt diese, wodurch kleinere Blasen entstehen und der Punktestand erhöht wird. Die kleineren Blasen können auch geplatzt werden. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie erneut, um zur Liste der Anwendungen zurückzukehren.
Hinweis: Ab der Version HBC 1.0.5 ist das „Pop the bubbles“ (mit Punktezählung) entfernt worden. Sie können die Blasen (ohne Wertung) immer noch knallen lassen, indem Sie wie gewohnt auf die Blasen zeigen, aber Sie können keine Punktetafel abfragen. Sie können auch die SD-Karte (und/oder das USB-Laufwerk) entfernen, um mehr Platz auf dem Bildschirm zu schaffen.
Hinweise
1. ^ IOS51 Probleme