Les paris en colonne ne sont pas le premier choix de la plupart des joueurs de roulette hors ligne et en ligne. Cependant, si vous voulez sérieusement gagner, vous ne devriez pas négliger ces trois options de pari à gain de 2:1. Regardez les trois ensembles de 12 numéros relatifs à chacune des colonnes ci-dessous.
1ère Colonne : 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34
2ème Colonne : 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35
3ème Colonne : 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36
Si vous misez 10 $ sur l’une des colonnes de la roulette, (en faisant abstraction du zéro unique pour le moment… j’en parlerai plus tard) vous avez une chance sur trois de gagner. Un gain vous rapportera 30 $, dont 10 $ sont votre mise récupérée et 20 $ sont votre bénéfice. Lorsque vous sélectionnez une colonne, il y a 24 numéros dans les deux colonnes restantes qui peuvent vous faire perdre. (2 contre 1 contre votre pari gagnant)
Si vous avez misé une colonne 9 fois et gagné 3 résultats, vous serez au seuil de rentabilité. Gagnez une issue supplémentaire au-delà de la division 1/3 et vous ferez un bénéfice de deux unités. Le pari sur la colonne de la roulette semble être un jeu décent étant donné le potentiel de gagner deux unités contre le fait de se tenir de perdre une unité à chaque jeu, même s’il y a deux colonnes contre votre une.
Mais savoir quelle colonne de Roulette suivre, ou quelle colonne passer à parier est là où le vrai jeu commence. Si 1 décision sur 2, que vous prenez est correcte, vous gagnerez de l’argent. Mais si vous ne gagnez qu’une fois sur 4, vous perdrez de l’argent.
Si vous voulez découvrir à quel point vos compétences en matière de prédiction à la roulette sont bonnes, le pari en colonne est le jeu qu’il vous faut. Et si vous préférez suivre les règles d’une stratégie logique de Roulette, alors lisez la suite car je vais vous montrer pourquoi le pari en colonne peut être tout aussi excitant que de parier sur un ensemble aléatoire de 12 NUMÉROS INDIVIDUELS DE ROULETTE.
SYSTÈME DE PARI SUR LA ROULETTE 1 : CLASSEMENT DES COLONNES
Pendant le processus de test et d’amélioration de mes méthodes de pari, j’ai découvert un biais dans la façon dont chaque ensemble de numéros de colonnes est connecté sur une roue.
Dans la roulette en direct, un croupier met les jeux en mouvement :
Les nouvelles parties de roulette en direct commencent à partir de la poche numérotée dans laquelle une balle a atterri en dernier. Un croupier ramasse la bille et fait tourner la roue dans le sens inverse de celui dans lequel elle a tourné lors de la partie précédente. Presque au même moment, le croupier envoie la bille dans la piste de billes, ce qui la fait tourner dans le sens contraire de la roue.
Relation boule-roue :
D’après mes recherches, il y a environ 70 % de chances qu’une boule finisse par atterrir dans une poche proche de l’endroit où elle s’est posée la dernière fois (connexions de la poche d’accueil) ou presque directement à l’opposé de la roue à une distance de quelques poches (connexions de la poche d’éloignement) malgré le voyage et le drame (tours, coups et rebonds) d’une boule sur son chemin vers l’une des 37 poches.
L’aléatoire :
On pourrait dire que l’ordre ne peut pas se former à partir de l’aléatoire et que la roulette est un jeu de hasard. Alors que la roulette est un jeu de hasard, vous pouvez essayer de gagner en utilisant la logique comme moyen de combattre le problème de l’aléatoire.
Par exemple, divisez la roue en quarts (à partir de n’importe quel point de la roue) de sorte qu’une balle doit venir se poser dans l’un des quatre quarts.
- Donc, une boule reviendra dans le même quart OU
- Est atterrie en face de la poche gagnante précédente à quelques poches près OU
- Est atterrie dans l’un des deux autres quarts restants.
Pour ce qui est du point 3. Même lorsqu’une boule ne donne pas lieu à des poches de colonnes de connexion Home ou Away, les deux autres quarts contiennent également des poches numérotées appartenant au même ensemble de numéros de colonnes du résultat gagnant précédent. (Cela se produit dans environ 30 % des résultats de résultat à résultat)
Il y a donc une plus forte probabilité qu’un des numéros du résultat gagnant de la colonne précédente se répète. En effet, une répétition (directe) à mon avis est plus susceptible de se produire qu’un numéro appartenant à une colonne d’un résultat vu avant le dernier (One Before last) ou un numéro appartenant à une colonne dans un résultat (Crossover) ; du plus ancien à apparaître au plus récent à apparaître.
Regardez les illustrations ci-dessous. Chacune d’entre elles concerne les numéros de connexion Away des 3 colonnes.
1ère colonne : 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34 Connexions Away
2ème Colonne : 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35 Connexions à l’extérieur
3ème Colonne : 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36 connexions Away
Probabilité:
Je crois que toutes les colonnes de la Roulette ne sont pas égales en ce qui concerne les connexions des poches Home et Away. J’ai classé les trois colonnes en fonction de leur degré de connexion. Plus les numéros de la colonne Home et Away sont proches sur la roue, plus la probabilité que les gains se répètent est forte.
Puissance des connexions de poche:
Sur la base de ma notation pour chacun des 36 numéros qui composent les trois colonnes, une colonne est mieux connectée que les deux autres. Bien que la colonne en deuxième position ne soit pas loin derrière. Les trois colonnes ont effectivement de fortes connexions de poche Home et Away, mais des trois, la 2e colonne est la meilleure.
Dans mon livre, Gold Mining the Roulette Wheel, je fournis une ventilation complexe de la façon dont je note chaque colonne en fonction des connexions Home et Away.
SYSTÈME DE PARI DE LA ROULETTE 2 : MÉTHODE DE PRÉDICTION AUTOMATISEE (APM)
Ce système APM est un processus consistant à parier sur différentes colonnes en fonction des résultats précédents. Un joueur de roulette peut tirer profit des résultats se formant en modèles.
D’un résultat de spin à l’autre, il y a trois possibilités. Ce sont;
- (D) Répétitions directes. Des nombres de la même colonne apparaissant l’un après l’autre. Exemple : x-x-x / y-y-y / z-z-z
- (OB) Issue avant dernière. Un numéro d’un résultat précédent avant D ou avant C ou toute série de répétitions directes ou de résultats C. / D Exemple : z-x-x-y-y-x le ‘x’ était l’issue avant la répétition directe double ‘y’ donc il s’est produit un avant la double répétition directe y-y. / C Exemple : z-x-x-y-y-x-z-x le ‘x’ était l’issue avant le ‘z’ donc il s’est produit Un Avant le ‘z’.
- (C) Crossover. Un nombre qui rapproche la colonne la plus anciennement vue de la colonne la plus récente. Exemple : z-x-x-y-y-x-z le ‘z’ représentait un Crossover, donc si le résultat suivant le ‘z’ est un ‘y’ ce serait aussi un Crossover.
Le système 2 fonctionne de la manière suivante. Vous vous souvenez des indicateurs d’abréviation D, OB, C et vous en attribuez un à chaque nouvelle issue à mesure qu’elle apparaît. Procédez de la même manière que dans l’illustration ci-dessous et comme je l’ai expliqué ci-dessus. PURE LOGIQUE!
Cette méthode APM vous informera sur quelle colonne parier ensuite. C’est un excellent système de pari à la roulette si vous n’arrivez pas à décider sur quelle colonne parier. Ça marche ! (pas tout le temps, mais il est puissant) Connectez-vous à votre compte 888casino pour l’essayer.
Ce ne sera pas toujours correct à 100%, mais n’oubliez pas que le paiement est de 2:1, ce qui signifie que ce système vous permettra de rester dans le jeu et que vous aurez de bonnes chances de faire des bénéfices.
Note : Lorsque vous voyez ‘?’, cela signifie qu’il n’y a pas assez d’informations pour commencer à parier. Cela ne se produit qu’au début d’une série de résultats. Le numéro 36 nous donne toutes les informations dont nous avons besoin pour commencer à parier.
Vous continuez à attribuer un ordre aux issues. Lorsque vous voyez deux ou plusieurs des mêmes indicateurs à la suite, cela représente deux ou plusieurs victoires. Soulignez les connexions gagnantes alors que vous continuez à permettre à l’APM de faire sa chose logique.
J’ai noté les gains et les pertes (W/L) sous les indicateurs de colonne D / OB / C connectés et non connectés. Comme vous pouvez le constater, j’aurais commencé à parier à partir du n°14.
Au total, j’ai misé 16 fois. J’en ai perdu 8 et gagné 8. En supposant que j’ai perdu -16 fois, et que ma mise unitaire fixe par jeu est de 10 $, cela revient à – 160 $. Maintenant, je vais calculer mes retours. J’ai gagné 8 fois, 8 x 30$ = 24 (30$ car le paiement est de 2:1 donc 20$ est le gain et 10$ représente le retour de chacune de mes mises gagnantes.
Soustrayant -160 $ ma dépense totale de paris à plat, de mes 240 $ de retours, j’ai gagné = +80 $. Bien qu’au résultat du jeu #15, je gagnais en fait +$90. En bref, lorsque vous perdez, vous perdez -1 et lorsque vous gagnez, vous gagnez +2, donc en hausse +2 ou en baisse -1
Système de pari de la roulette 3 : POUVOIR DU RÉPÉTEUR
Après avoir découvert les connexions de colonnes fortes, j’ai ensuite établi que les » connexions de colonnes directes » sont les plus susceptibles de se répéter. Ainsi, par exemple, si la roulette n°18 était le dernier résultat, vous devriez alors miser sur la 3e colonne. Et vous continuez à parier sur cette colonne jusqu’à ce que vous perdiez. Ensuite, vous passerez simplement à la mise sur la colonne qui vous a fait perdre. Selon mon expérience, l’option directe a un avantage bien qu’il soit léger.
Le stop loss et l’objectif de gain pour les trois systèmes:
Il est important de noter que, que vous jouiez à un seul système ou à une combinaison des trois systèmes, bien que vous puissiez faire des bénéfices, vous pouvez également perdre vos gains, car les résultats perdants suivent les résultats gagnants. Donc, il est important d’essayer de sortir d’un jeu dans un jour ou une session disons par +5 unités gagne en profit.
Il ne sert à rien de gagner et de perdre ensuite ce que vous avez gagné parce que vous ne vous êtes pas arrêté. Ou perdre et regagner ce que vous aviez perdu seulement pour continuer à parier et perdre encore une fois. Concernant la façon de gagner à la roulette : Regagner ce que vous avez perdu dans une session dans mon livre est classé comme un gain.
Dans mon exemple du système 2, je n’ai pas arrêté de parier lorsque j’ai pris un coup sur les 5 pertes d’affilée. Je pouvais le supporter parce que je suis sur un paiement de 2:1. Et comme vous le voyez, j’ai fini par faire des bénéfices. Cependant, vous devez toujours avoir un stop loss global de -10 par session juste au cas où vous rencontrez une mauvaise série de résultats.
TIP : Voici comment vous pouvez utiliser les 3 systèmes de colonne de roulette à votre avantage. Si vous utilisez le système 1, vous pouvez tenir compte de la puissance du système 2 de sorte que si le système 2 indique que la 2e colonne est due, (si vous décidez de suivre la 2e colonne) qu’elle soit due à un D, OB, ou C, vous pourriez ajouter 50% de votre mise initiale pour le résultat suivant et de plus pour une répétition D qui représente le système 3 entrant en jeu, vous pourriez ajouter 30% supplémentaires de votre mise initiale. Ainsi, si votre mise initiale est de 10 $, 50 % représentent 5 $ supplémentaires et 30 % 3 $ supplémentaires, soit une mise totale maximale de 18 $. Cela signifie que les systèmes 2 et 3 (ou les deux) vous informeront que la probabilité que le système 1 se produise est plus probable. Ainsi, vous n’avez pas besoin de miser la deuxième colonne à chaque tour si vous ne le souhaitez pas. Vous pouvez être très sélectif en permettant à la méthode de prédiction automatisée du Système 2 de guider vos décisions de mise sur la colonne de la Roulette. Si le Système 2 vous informe de ne pas miser le Système 1, alors ne le faites pas ou si vous le faites quand même, alors réduisez votre mise.
Gérer le zéro :
Lorsqu’un résultat zéro se produit (les roues de la Roulette européenne contiennent un seul zéro), les joueurs perdent la moitié de leur mise lorsqu’ils misent sur des chances paires : ROUGE/NOIR, HAUT/BAS, ODD/EVEN alors que les joueurs perdent tous leurs jetons de jeu en misant sur toutes les options 2:1 telles que les colonnes, mais les paris en colonnes présentent des avantages qui l’emportent sur quelques apparitions de zéro ici et là.
Si vous allez parier très brièvement disons dans les 10-20 résultats, alors couvrez le zéro juste assez pour soutenir votre pari sur une colonne OU pour couvrir toute augmentation de votre pari sur la colonne si vous ajoutez le pourcentage que vous jugez approprié.
Si vous allez surtout parier à plat et jouer sur 50-100 résultats, alors oubliez de couvrir le zéro car cela va manger votre bankroll. Par exemple, si le zéro résulte disons trois fois en 100 spins et que vous n’aviez pas couvert le zéro, vous auriez perdu seulement trois unités. NO BIG DEAL!
Alors que si vous aviez couvert le zéro pour protéger votre pari de 10 $ en colonne plate : disons par 30c, vous auriez perdu 30 $ (100 x 30c) et gagné (y compris vos 30c x 3 enjeux de retour) = 32,40 $ (donc seulement gagné 2,40 $ en considérant vos x3 pertes de 30 $ en colonne de 10 $) Car n’oubliez pas quand le zéro apparaît vous perdez toujours vos trois paris en colonne.
Il ne vaut donc pas la peine de couvrir le zéro à mon avis, sauf si vous allez PARIER GROS et juste pour un COURT TEMPS ; sur un nombre limité de résultats c’est-à-dire que vous allez foncer ! Profit ou perte ! ou Tout ou rien !
Pensez aussi que si le zéro ne résulte pas dans les 50-100 résultats ou n’apparaît qu’une seule fois, vous perdriez encore plus en le couvrant.
La roulette de casino en ligne peut être amusante et gratifiante. Encore plus si vous pouvez ajuster vos décisions de pari en colonne en utilisant un ou plusieurs des Systèmes que j’ai partagés avec vous aujourd’hui, afin que vous puissiez essayer de gagner comme un vrai Pro de la Roulette !
.