Assassins de chauve-souris, clones borgnes, ratons laveurs voleurs… il est difficile de nier la délicieuse diversité des aventures furtives dans lesquelles peuvent se plonger les aspirants colleurs de murs. Parfois, les jeux de furtivité sont une fantaisie de pouvoir, vous permettant de servir le plat sucré de la vengeance sur vos ennemis via certains des meilleurs outils imaginables. D’autres titres utilisent la furtivité comme un moyen de survie nécessaire, où il ne s’agit pas tant de prendre le dessus sur quelqu’un que d’essayer de s’en éloigner le plus possible.
Alors que des éléments des jeux de furtivité (principalement la possibilité de poignarder les gens dans le dos par derrière) ont fait leur chemin dans toute une série d’autres genres grand public, ce sont les titres suivants qui délivrent l’euphorie non diluée de la satisfaction de la furtivité pure, avec toutes les cloches et les sifflets qui l’accompagnent.
The Last of Us
Technically, The Last of Us n’est pas un jeu furtif (le jargon le plus officiellement accepté est celui de l’action-aventure-survie-horreur), mais la furtivité est un élément tellement important de l’expérience qu’il est difficile d’en ignorer le génie. Dans la plant-ocalypse, où les balles sont rares et les amis encore plus rares, la furtivité est un mode de vie.
Joel et Ellie sont presque toujours en infériorité numérique et surarmés, donc prendre de vitesse leurs ennemis, ou simplement les éviter complètement, est le moyen le plus efficace de rester en vie. Cela donne un jeu furtif, tendu et laconique, qui n’a pas peur de punir vos faux pas par des conséquences qui vous feront regretter de ne pas avoir eu plus de patience pour lancer votre bouteille. The Last of Us est implacable dans sa description de l’humanité sous pression, et ses mécaniques de furtivité sont une extension parfaite de cette idée.
Joue-le sur : PS3, PS4
Alien : Isolation
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Si vous êtes plutôt un joueur du type « se faufiler pour tuer », Alien : Isolation ne sera probablement pas votre truc. Il s’agit plutôt d’une expérience du type « se faufiler pour éviter d’être empalé par cette horrible chose xénomorphe qui me traque constamment », mêlant survival horror et furtivité dans le but de pousser la vulnérabilité à de nouveaux extrêmes.
Les frayeurs fonctionnent parfaitement en tandem avec la furtivité, cependant, comme Creative Assembly expérimente avec des mécaniques intéressantes pour garder le jeu se sentir aussi authentique qu’il semble. Considérez, par exemple, le fait que le xénomorphe peut vous entendre à travers votre micro lorsqu’il se cache, utilisant le bruit pour repérer votre emplacement exact, et vous pouvez rapidement comprendre pourquoi Alien : Isolation pourrait être le jeu furtif le plus effrayant jamais réalisé.
Joue-le sur : PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360
Sly Cooper : Thieves in Time
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Peu de jeux furtifs sont adaptés aux enfants.sont adaptés aux enfants, Heureusement que Sly Cooper existe pour enseigner aux enfants de moins de 13 ans la valeur de la ruse et du subterfuge avant qu’ils ne se jettent dans le grand bain de la ruse. Si l’on regarde le catalogue de titres d’Insomniac, Sly Cooper : Thieves in Time se dresse comme un point culminant récent.
La quatrième grande aventure utilise de grandes plateformes, une variété mécanique et un charme implacable pour façonner une aventure aussi infiniment affable que le raton-laveur vedette lui-même. La profondeur de la furtivité elle-même a ses limites, mais Sly 4 compense par une généreuse quantité de bonté de jeu dans tous les autres aspects de sa conception. Venez pour les blagues idiotes, restez pour à peu près tout le reste.
Joue-le sur : PS3, PS Vita
Splinter Cell : Blacklist
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Sam Fisher a parcouru un long chemin depuis le Splinter Cell original de 2002. Il y a eu quelques bosses sur la route, c’est sûr, mais Splinter Cell : Blacklist, le spin-off 2013 du matériau source tout américain de Tom Clancy, est la preuve que Fisher a un brillant avenir devant lui. Blacklist gagne sa place ici pour les mesures qu’il prend pour faire avancer la franchise, imprégnant Fisher d’un sens renouvelé de la mobilité tout en revenant aux maximes axées sur la furtivité de Splinter Cell : Chaos Theory.
Les contrôles libres font un bon travail pour que Fisher opère comme l’agent de terrain vétéran qu’il est, et le dévouement clair à la présentation et à la narration fait que l’ensemble se sent comme votre émission de télévision de thriller d’action préférée. Blacklist étant l’un des derniers grands jeux pour la PS3 et la Xbox 360, Ubisoft doit se dépêcher de porter enfin Splinter Cell sur la prochaine génération.
Jeu sur : PC, PS3, Xbox 360
Deus Ex : Mankind Divided
L’improbabilité croissante d’un dernier volet de la trilogie prévue pour le reboote de Deus Ex me rend vraiment très triste. Ce que Eidos Montréal avait réalisé avec le premier titre, Human Revolution, était phénoménal, mais Mankind Divided a fait deux bonds augmentés plus loin pour exécuter la furtivité de science-fiction à une échelle qui n’avait pas été vue auparavant.
Le combat ouvert est, comme toujours, une option pour le bourru ambulant Adam Jensen, mais c’est le fait de s’en tenir aux conduits d’aération et aux morceaux de couverture judicieusement placés dans Mankind Divided qui reste l’avenue la plus gratifiante pour progresser. Il s’agit d’un jeu furtif dans lequel vous pouvez vous introduire dans le bureau de quelqu’un, trouver le mot de passe de l’ordinateur de son collègue sur une note autocollante, vous connecter et transférer des crédits sur son compte bancaire pour acheter un nouveau pistolet tranquillisant qui vous permettra d’éliminer cette même personne. Si cela ne vous séduit pas en tant que fan de furtivité, je ne sais pas ce qui pourrait le faire.
Joue-le sur : PC, PS4, Xbox One
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5. Mark of the Ninja
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Vous devez féliciter Klei Entertainment d’avoir créé un jeu de défilement latéralIl faut féliciter Klei Entertainment d’avoir créé un jeu à défilement latéral aussi satisfaisant et stimulant sur le plan cognitif que certains des meilleurs jeux de furtivité existants. En fait, la beauté de Mark of the Ninja n’est pas en dépit de sa constitution bidimensionnelle, mais précisément à cause d’elle.
Cette perspective non conventionnelle oblige les joueurs à adopter de nouvelles modalités de pensée, les énigmes et les plateformes faisant partie intégrante de l’expérience. L’animation est également, comme vous l’avez sans doute deviné, d’une beauté stupéfiante, dense en textures picturales et en arrière-plans inquiétants. Il n’y a pas beaucoup mieux que cela.
Joue-le sur : PC, Xbox 360
Hitman
Il n’y a rien de tel qu’un jeu Hitman. S’éloignant des modèles traditionnels du genre, Hitman a toujours consisté à passer inaperçu en plein jour plutôt que de rester dans l’ombre, et le dernier volet épisodique d’IO Interactive porte cette philosophie de conception à de nouveaux sommets.
Les six lieux principaux d’Hitman sont tous des hubbubs massifs et tentaculaires d’activités et d’opportunités, regorgeant de potentiel pour des exécutions uniques et des takedowns à l’humour noir. Il s’agit d’une épopée mondiale qui modernise avec aplomb le trip de l’agent 47. Nous pouvons donc remercier les dieux de la furtivité qu’IO ait réussi à s’accrocher à la franchise Hitman après s’être séparé de Stealth Enix.
Jetez-le sur : PC, PS4, Xbox One
Dishonored 2
Que dire qui n’a pas déjà été dit sur Dishonored 2 ? Après une base aussi superbe dans le Dishonored original, il était presque inévitable que la suite d’Arkane soit un home run, et c’est exactement ce que nous avons eu en 2016.
Dishonored 2 est une suite qui, en dehors de son histoire qui veut, s’appuie sur son prédécesseur de presque toutes les façons imaginables, tout en attachant un assortiment intelligent de nouvelles idées au cadre en même temps. Ajoutez à cela le don naturel d’Arkane pour la construction d’un monde sans précédent (Karnaca est un rêve méditerranéen d’un bac à sable), et les thèmes toujours omniprésents des conflits politiques et de l’iconographie religieuse, et vous avez un jeu furtif qui n’est qu’à quelques centimètres de la perfection.
Joue-le sur : PC, PS4, Xbox One
Thief II : The Metal Age
Dishonored est étonnant et tout, mais il doit une grande partie de son existence à Thief. Non, pas le remake à moitié raté de 2014, mais Thief II : The Metal Age, le chef-d’œuvre de la série développé par Looking Glass Studios. En tant que l’un des premiers jeux furtifs à offrir des niveaux ouverts, des contrôles réactifs à la première personne et des formes de gameplay véritablement émergentes, Thief II a ouvert la voie aux futurs titres de son genre pour faire fleurir l’art de l’expérience furtive moderne.
Ce n’est pas pour autant que le jeu a perdu de son attrait original, non plus. Le travail sonore et visuel impeccable préserve le monde de Thief pour qu’il soit aussi captivant qu’il y a dix-sept ans, et cette même conception libre a gardé sa valeur de rejouabilité vivante et bien à ce jour.
Joue-le sur : PC
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
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Je vais être franc avec vous : Je ne sais toujours pas exactement ce qui s’est passé dans The Phantom Pain (quelque chose à voir avec des licornes enflammées et des tireurs d’élite crachant de la peau, je crois ?), mais ça n’a pas d’importance. Chaque minute passée dans le chant du cygne de Kojima pour la franchise Metal Gear est une minute de paradis du jeu furtif, avec Snake au sommet de sa forme.
En tant que jeu Metal Gear le plus expansif à ce jour, The Phantom Pain excelle par son alimentation généreuse en choix pour le joueur. Le Venom Snake dans votre fichier de sauvegarde est votre Venom Snake, qui aborde chaque tâche comme vous le souhaitez, équipé de ce que vous voulez et de qui vous voulez qu’il utilise. C’est Metal Gear écrit en grand, et c’est vraiment glorieux.
Joue-le sur : PC, PS4, Xbox One