AMD présente aujourd’hui trois nouvelles cartes graphiques de la série Radeon RX 6000 qui s’attaqueront aux derniers GPU de la série RTX 3000 de Nvidia. Il y a la Radeon RX 6800 XT (649 $), qui se mesure au RTX 3080 ; la Radeon RX 6800 (579 $), qui peut être comparée au RTX 2080 Ti ou au RTX 3070 ; et enfin la Radeon RX 6900 XT (999 $), qui s’oppose au géant RTX 3090 de Nvidia.
Toutes trois sont basées sur la dernière technologie RDNA 2 d’AMD que l’on retrouve également à l’intérieur de la PS5 et de la Xbox Series X. Ces dernières cartes Radeon prendront en charge le ray tracing accéléré au niveau matériel pour les jeux de la prochaine génération, et AMD promet de se mesurer à Nvidia dans les jeux PC 4K et 1440p.
La nouvelle Radeon RX 6800 XT à 649 $ vise spécifiquement la RTX 3080 de Nvidia, promettant des performances dans les jeux 4K et 1440p qui égalent ou dépassent la dernière carte de Nvidia pour 50 $ de moins. Elle est équipée de 16 Go de mémoire GDDR6, d’une horloge de base de 2015Mhz, d’une horloge boost de 2250Mhz, de 20,74 téraflops de performance GPU et de 72 unités de calcul dans l’ensemble.
AMD a partagé quelques benchmarks préliminaires qui montrent que la Radeon RX 6800 XT bat la RTX 3080 à 4K dans Battlefield V, Borderlands 3, Call of Duty : Modern Warfare, Forza Horizon 4, et plus encore. Il bat également la RTX 3080 dans Shadow of the Tomb Raider, Gears 5 et Doom Eternal. Si ces résultats sont similaires sur un plus large éventail de jeux, alors la Radeon RX 6800 XT semble certainement prometteuse pour de solides performances de jeu en 4K.
Les propres benchmarks d’AMD sont également similaires en 1440p, avec les mêmes jeux testés. Nous aurons évidemment besoin de tester pleinement cette carte contre la RTX 3080, mais il semble qu’AMD ait réussi à égaler ou à battre le dernier GPU de Nvidia dans un certain nombre de jeux. AMD a obtenu ces améliorations de performances tout en maintenant une consommation électrique inférieure à celle de la RTX 3080 de Nvidia. Le RX 6800 XT tire jusqu’à 300 watts de puissance, tandis que le RTX 3080 tire jusqu’à 320 watts.
Vient ensuite la Radeon RX 6800 à 579 $, qui vise la RTX 2080 Ti de Nvidia. Selon AMD, elle bat ou égale l’ancienne carte de Nvidia dans le nombre limité de jeux que la société a testés en 4K et 1440p. Elle est équipée de 60 unités de calcul, d’une horloge de base de 1815Mhz, d’une horloge de boost de 2105Mhz, de 16,17 téraflops de performances GPU et de 16 Go de mémoire GDDR6.
Il est intéressant de noter que la 6800 de base consomme 250 watts d’énergie, soit seulement 10 watts de moins que la propre RTX 2080 Ti Founders Edition de Nvidia. AMD n’a pas partagé les benchmarks par rapport à la nouvelle RTX 3070, mais si elle peut également égaler ou dépasser la dernière carte de Nvidia à 499 $, alors elle pourrait juste être une autre excellente option pour le 1440p.
Enfin, il y a la RX 6900 XT à 999 $, qui s’oppose à la RTX 3090 de Nvidia. Alors que Nvidia a positionné la RTX 3090 pour les jeux 8K, son importante mémoire de 24 Go la rend plus susceptible d’être utilisée par l’industrie créative comme un remplacement de la Titan. AMD n’a pas choisi de faire grimper la mémoire sur son équivalent, gardant la RX 6900 XT à 16 Go de mémoire GDDR6 et offrant un prix compétitif en conséquence.
AMD a fait grimper ses unités de calcul à 80 au total ici, mais l’horloge centrale reste à 2015Mhz avec un boost de 2250Mhz. Tout cela se traduit par 23,04 téraflops de performance GPU. Les performances par rapport à la RTX 3090 semblent beaucoup plus mitigées selon les propres benchmarks d’AMD. Alors que la RX 6900 XT promet de battre confortablement la RTX 3090 dans Battlefield V, Forza Horizon 4 et Gears 5, elle perd ou fait juste jeu égal dans d’autres titres.
Les trois nouvelles cartes de la série Radeon RX 6000 utilisent également un design traditionnel à 2,5 emplacements, avec des connexions PCIe ordinaires et un système à triple ventilateur qui refroidit les cartes. AMD n’a pas fait de travaux fantaisistes pour rétrécir son PCB comme Nvidia, et n’introduit pas non plus un nouveau connecteur d’alimentation à 12 broches.
Vous remarquerez qu’AMD a opté pour 16 Go de mémoire GDDR6 dans ses trois nouvelles cartes Radeon. C’est plus que ce qui est disponible sur la RTX 3070 (8 Go) et la RTX 3080 (10 Go), mais moins que les 24 Go que l’on trouve sur la RTX 3090. Les cartes RTX 3080 et 3090 de Nvidia utilisent également des modules GDDR6X plus rapides, mais AMD a choisi d’éviter le passage à des modules haute vitesse plus coûteux et plus gourmands en énergie.
Au lieu de cela, la société vise à améliorer l’efficacité avec une nouvelle conception Infinity Cache. Infinity Cache est la plus grande partie des améliorations de la mémoire d’AMD ici. Le jeu en 4K peut souvent être limité par la bande passante de la mémoire dans les GPU modernes, et AMD espère répondre à certaines de ces demandes avec un cache plus grand et plus capable au lieu d’une GDDR6X plus rapide.
AMD utilise un cache haute vitesse de 128 Mo qui est basé sur la conception du cache L3 du CPU Zen 3 de la société. Il est optimisé pour une utilisation graphique et promet de fournir deux fois plus de bande passante. Cela signifie que les dernières cartes Radeon peuvent alimenter plus efficacement le pipeline graphique en données et améliorer les performances sans augmenter sensiblement la consommation d’énergie. L’objectif d’AMD était ici de doubler les performances de sa précédente carte RX 5700 XT avec seulement une légère hausse de la consommation d’énergie.
Parce que ces cartes sont toutes RDNA 2, cela signifie qu’elles prennent en charge les API DirectX12 Ultimate de Microsoft et même DirectStorage dès qu’elles seront disponibles. Cela inclut le ray tracing accéléré au niveau matériel et le shading à taux variable. Une fois que DirectStorage sera pleinement activé dans Windows à un moment donné en 2021, les temps de chargement sur certains disques NVMe seront encore réduits. AMD propose également un » mode rage » pour un overclocking facile et stable sur ces cartes. Il sera intéressant de voir combien de performances supplémentaires peuvent être extraites de ces cartes supposées efficaces.
Alors qu’AMD promet de se mesurer à Nvidia dans les jeux 4K et plus encore, la grande pièce manquante de cette bataille est l’absence d’un équivalent au DLSS de Nvidia. La technologie de super échantillonnage de Nvidia, alimentée par l’IA, a été transformatrice pour les jeux qui la prennent en charge, apportant une grande qualité d’image et des taux d’images plus élevés en changeant simplement un paramètre de jeu.
AMD me dit qu’il a une nouvelle fonctionnalité de super échantillonnage en test, qui est conçue pour augmenter les performances pendant le ray tracing. La société promet que sa technologie de super échantillonnage sera ouverte et multiplateforme, ce qui signifie qu’elle pourrait arriver sur les consoles de la prochaine génération comme la Xbox Series X et la PS5. AMD travaille avec un certain nombre de partenaires sur cette technologie, et s’attend à un fort soutien de l’industrie. Malheureusement, cela ne sera pas prêt pour le lancement de ces trois nouvelles Radeon RX 6000 Series.
Les Radeon RX 6800 XT et RX 6800 seront toutes deux mises en vente le 18 novembre, tandis que la Radeon RX 6900 XT arrivera dans les magasins le 8 décembre. Alors qu’AMD n’a pas été en mesure d’égaler ou de battre les prix de Nvidia pour la RTX 3070, l’économie de 50 $ sur la RX 6800 XT par rapport à la RTX 3080 pourrait être significative. Tout dépendra si les promesses de performances d’AMD sont à la hauteur des dernières cartes de Nvidia, car elles pourraient constituer une excellente alternative pour les personnes cherchant à mettre à niveau leur GPU dans les mois à venir. Espérons qu’AMD sera en mesure de fournir suffisamment de stock pour la demande inévitable.