Le client offre aux joueurs la possibilité de discuter avec leurs amis qui sont actuellement dans une session active de League of Legends, tout en permettant des raccourcis utiles dans le chat lui-même. Pour les joueurs dans le client aérien, ce processus est aussi simple que d’ouvrir une fenêtre de chat via votre liste d’amis.
Les joueurs en jeu pourront envoyer des messages aux joueurs dans le client, ou même dans d’autres jeux de League of Legends en faisant usage des commandes de chat suivantes :
/help ou / ? ou /allcommands ou /allcmds montreront toutes les commandes et fourniront des descriptions.
/mute coupera tout le texte d’un joueur pour la durée de votre session de jeu en cours.
/muteping mettra en sourdine tous les pings d’un joueur pour la durée de votre session de jeu actuelle.
/fullmute mettra en sourdine tout le texte et les pings de tous les joueurs pour la durée de votre session de jeu actuelle.
/ignore rendra un joueur muet pendant cette session de jeu et toutes les sessions de jeu suivantes.
/d ou /dance fera en sorte que votre champion montre ses mouvements de danse !
/j ou /joke fera en sorte que votre champion fasse une blague.
/t ou /taunt amènera votre champion à narguer verbalement l’ennemi, complété par une pose agressive !
/r ou /reply vous permettra de répondre à un message privé en jeu.
/w ou /whisper « Summoner name » vous permettra d’entamer une conversation avec un ami qui est en ligne.
/ignore all mettra en sourdine tous les joueurs pendant cette session de jeu.
/ignore enemy rendra muets tous les joueurs ennemis pendant cette session de jeu !
/note ou /n ajoutera vos notations à un fichier texte appelé « MyNotes.txt. »
/chatfilter basculera si le filtre de chat est activé ou non dans le jeu.
/surrender ou /ff ou /concede ou /forfeit appellera ou lancera un vote de reddition. L’appel au vote fera apparaître la pop-up de vote de reddition pendant 60 secondes.
/remake vous permettra de profiter de la fenêtre de remake si quelqu’un est AFK. Cliquez ici pour en savoir plus sur notre fonctionnalité de « remake ».