AMD presenta hoy tres nuevas tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000 que se enfrentarán a la última serie de GPUs RTX 3000 de Nvidia. Se trata de la Radeon RX 6800 XT (649 dólares), que se enfrenta a la RTX 3080; la Radeon RX 6800 (579 dólares), que puede compararse con la RTX 2080 Ti o la RTX 3070; y por último la Radeon RX 6900 XT (999 dólares), que se enfrenta a la gigantesca RTX 3090 de Nvidia.
Las tres están basadas en la última tecnología RDNA 2 de AMD que también se encuentra en el interior de la PS5 y la Xbox Series X. Estas últimas tarjetas Radeon serán compatibles con el trazado de rayos acelerado por hardware para los juegos de nueva generación, y AMD promete enfrentarse a Nvidia en los juegos de PC a 4K y 1440p.
La nueva Radeon RX 6800 XT, de 649 dólares, está dirigida a la RTX 3080 de Nvidia específicamente, y promete un rendimiento en juegos a 4K y 1440p que iguala o supera a la última tarjeta de Nvidia por 50 dólares menos. Viene equipada con 16 GB de memoria GDDR6, un reloj base de 2015Mhz, un reloj de refuerzo de 2250Mhz, 20,74 teraflops de rendimiento de la GPU y 72 unidades de cálculo en total.
AMD ha compartido algunos primeros benchmarks que muestran que la Radeon RX 6800 XT supera a la RTX 3080 a 4K en Battlefield V, Borderlands 3, Call of Duty: Modern Warfare, Forza Horizon 4, y más. También iguala a la RTX 3080 en Shadow of the Tomb Raider, Gears 5 y Doom Eternal. Si estos resultados son similares en una gama más amplia de juegos, la Radeon RX 6800 XT parece ciertamente prometedora para un sólido rendimiento en juegos 4K.
Los propios benchmarks de AMD también son similares a 1440p, con los mismos juegos probados. Obviamente, tendremos que probar esta tarjeta a fondo contra la RTX 3080, pero parece que AMD ha conseguido igualar o superar a la última GPU de Nvidia en varios juegos. AMD ha conseguido estas mejoras de rendimiento manteniendo un consumo de energía inferior al de la RTX 3080 de Nvidia. La RX 6800 XT consume hasta 300 vatios de energía, mientras que la RTX 3080 consume hasta 320 vatios.
El siguiente modelo es la Radeon RX 6800 de 579 dólares, que tiene como objetivo la RTX 2080 Ti de Nvidia. Según AMD, supera o iguala a la tarjeta más antigua de Nvidia en el limitado número de juegos que la compañía ha probado tanto en 4K como en 1440p. Viene equipada con 60 unidades de cálculo, un reloj base de 1815Mhz, un reloj de refuerzo de 2105Mhz, 16,17 teraflops de rendimiento de la GPU y 16GB de memoria GDDR6.
Es interesante que la 6800 base consuma 250 vatios de energía, solo 10 vatios menos que la propia RTX 2080 Ti Founders Edition de Nvidia. AMD no ha compartido los análisis comparativos con la nueva RTX 3070, pero si también puede igualar o superar la última tarjeta de Nvidia de 499 dólares, entonces podría ser otra gran opción para 1440p.
Por último, está la RX 6900 XT de 999 dólares, que se enfrenta a la RTX 3090 de Nvidia. Aunque Nvidia ha posicionado la RTX 3090 para los juegos 8K, sus grandes 24 GB de memoria hacen que sea más probable que la industria creativa la utilice como sustituta de la Titan. AMD no ha optado por aumentar la memoria en su equivalente, manteniendo la RX 6900 XT en 16 GB de memoria GDDR6 y ofreciendo un precio competitivo como resultado.
AMD ha aumentado sus unidades de computación a 80 en total aquí, pero el reloj del núcleo se mantiene en 2015Mhz con un aumento de 2250Mhz. Todo esto da como resultado 23,04 teraflops de rendimiento de la GPU. El rendimiento frente a la RTX 3090 parece mucho más variado según los propios benchmarks de AMD. Mientras que la RX 6900 XT promete batir cómodamente a la RTX 3090 en Battlefield V, Forza Horizon 4 y Gears 5, pierde o simplemente se iguala en otros títulos.
Las tres nuevas tarjetas de la serie Radeon RX 6000 también utilizan un diseño tradicional de 2,5 ranuras, con conexiones PCIe normales y un sistema de triple ventilador que refrigera las tarjetas. AMD no ha hecho ningún trabajo extravagante para reducir el tamaño de su PCB como ha hecho Nvidia, ni ha introducido un nuevo conector de alimentación de 12 pines.
Te darás cuenta de que AMD ha optado por 16 GB de memoria GDDR6 en sus tres nuevas tarjetas Radeon. Eso es más de lo que hay en la RTX 3070 (8GB) y la RTX 3080 (10GB), pero menos de los 24GB que se encuentran en la RTX 3090. Tanto las tarjetas RTX 3080 como las 3090 de Nvidia también utilizan módulos GDDR6X más rápidos, pero AMD ha optado por evitar el paso a módulos de alta velocidad más caros y que consumen más energía.
En su lugar, la compañía busca mejorar la eficiencia con un nuevo diseño Infinity Cache. Infinity Cache es la mayor parte de las mejoras de memoria de AMD en este caso. Los juegos a 4K suelen estar limitados por el ancho de banda de la memoria en las GPUs modernas, y AMD espera responder a algunas de estas demandas con una caché más grande y capaz en lugar de una GDDR6X de mayor velocidad.
AMD está utilizando una caché de alta velocidad de 128 MB que se basa en el diseño de la caché L3 de la CPU Zen 3 de la compañía. Está optimizada para el uso de gráficos y promete ofrecer el doble de ancho de banda. Lo que todo esto significa es que estas últimas tarjetas Radeon pueden alimentar de manera más eficiente los datos a la tubería de gráficos y proporcionar mejoras de rendimiento sin aumentos significativos en el consumo de energía. El objetivo de AMD era duplicar el rendimiento de su anterior tarjeta RX 5700 XT con sólo un ligero aumento del consumo de energía.
Dado que estas tarjetas son todas RDNA 2, esto significa que son compatibles con las API DirectX12 Ultimate de Microsoft e incluso con DirectStorage una vez que esté disponible. Esto incluye el trazado de rayos acelerado por hardware y el sombreado de velocidad variable. Una vez que DirectStorage esté totalmente habilitado en Windows en algún momento de 2021, los tiempos de carga en ciertas unidades NVMe se reducirán aún más. AMD también cuenta con un «modo rage» para un overclocking fácil y estable en estas tarjetas. Será interesante ver cuánto rendimiento adicional se puede exprimir de estas tarjetas supuestamente eficientes.
Aunque AMD promete ir de frente con Nvidia en los juegos 4K y más, la gran pieza que falta en esta batalla es la falta de un equivalente al DLSS de Nvidia. La tecnología de supermuestreo impulsada por la IA de Nvidia ha sido transformadora para los juegos que la soportan, aportando una gran calidad de imagen y una mayor velocidad de fotogramas con solo cambiar un ajuste del juego.
AMD me dice que tiene una nueva función de supermuestreo en pruebas, que está diseñada para aumentar el rendimiento durante el trazado de rayos. La compañía promete que su tecnología de supermuestreo será abierta y multiplataforma, lo que significa que podría llegar a consolas de próxima generación como la Xbox Series X y la PS5. AMD está trabajando con varios socios en esta tecnología, y espera un fuerte apoyo de la industria. Desgraciadamente, esto no estará listo para el lanzamiento de estas tres nuevas tarjetas Radeon RX Serie 6000.
Tanto la Radeon RX 6800 XT como la RX 6800 saldrán a la venta el 18 de noviembre, y la Radeon RX 6900 XT llegará a las tiendas el 8 de diciembre. Aunque AMD no ha sido capaz de igualar o superar el precio de Nvidia para la RTX 3070, el ahorro de 50 dólares en la RX 6800 XT frente a la RTX 3080 podría ser significativo. Todo dependerá de si las promesas de rendimiento de AMD están a la altura de las últimas tarjetas de Nvidia, ya que podrían ofrecer una gran alternativa para quienes quieran actualizar sus GPU en los próximos meses. Esperemos que AMD sea capaz de suministrar suficiente stock para la inevitable demanda.