Al igual que sus predecesores, en Fallout 4 te encontrarás con diferentes grupos o «facciones» a lo largo del juego. Cada facción no sólo te ofrece una serie de misiones, sino que tu lealtad a ciertas facciones tendrá un profundo impacto en la historia principal. Esto no quiere decir que no puedas mezclar y hacer misiones para cada facción, pero en las últimas etapas de la historia principal, tendrás que tomar la decisión de alinearte con una facción, y al hacerlo expulsar a otra. Pero, como he dicho, eso no ocurre hasta las últimas fases, así que a lo largo de tu tiempo vagando por el páramo es una buena idea probar cada facción y ver cuál te gusta más. Las cuatro facciones de Fallout 4 son:
Los Minutemen
Encontrarás al líder de los Minutemen, Preston Garvey, bastante pronto en el juego, y esto te iniciará en la línea de búsqueda principal de los Minutemen, que se ramifica en algunas misiones secundarias. Como grupo, su ideología principal es que quieren que todo el mundo en el páramo viva libremente, y pretenden hacerlo creando tantos asentamientos como sea posible para mantener a la gente a salvo. Dado que la construcción de asentamientos es la mayor novedad de Fallout 4, las misiones de los Minutemen están completas para enseñarte a crear tus asentamientos.
Las misiones de los Minutemen puede que no estén tan fuertemente ligadas a la narrativa central como algunas de las otras facciones, pero siguen siendo una alternativa atractiva a limitarse a completar la historia principal.
Los Hermanos de Acero (BOS)
Si has jugado a las anteriores entregas de la serie, ya sabrás quiénes son los BOS, y aunque no lo sepas, el propio nombre o un rápido vistazo a uno de sus soldados te dirá que no son tímidos en una pelea. Equipados con una serie de armas basadas en la energía y armaduras de poder, los BOS son una fuerza poderosa, que puede resultar muy útil si te respaldan. Las misiones son muy variadas, por ejemplo, puedes limpiar un edificio de necrófagos en una misión y entrenar a un joven recluta en la siguiente. Interactuar con el BOS también te da acceso a una variedad de armas y, por supuesto, a la armadura de poder.
Aquí es donde se pone un poco más complicado, y tu decisión será literalmente un cambio de juego. Las dos facciones siguientes son mucho más intensas y extremas no solo en lo que creen, sino también en lo que están dispuestas a hacer para conseguir sus objetivos. Si aún no lo has adivinado, esto es básicamente una situación de «uno o el otro». No te preocupes, no habrá ningún spoiler más adelante.
El Ferrocarril
Después de un rato en la misión principal, o incluso de una cantidad suficiente de exploración, encontrarás (y probablemente luches) con sintes. Un sintetizador parece y actúa como un humano, pero bajo la superficie es una máquina construida con un propósito. El Ferrocarril, al igual que los Minutemen, cree que todo el mundo debería ser libre, pero la diferencia es que su idea de libertad incluye a los sintes. Son mucho más extremos en sus creencias y tan extremos que están dispuestos a luchar contra cualquiera que se les oponga, lo que te da al jugador un montón de decisiones clave que tomar en función del bando por el que quieras luchar.
El Instituto
Estar del lado del Instituto significa esencialmente que te pones en contra de lo que cree el Ferrocarril porque creen que la vida humana es la prioridad clave, y un sintetizador es simplemente una máquina, sin importar lo real que pueda parecer. Su valor de la vida humana es tan alto que están dispuestos a tomar medidas drásticas para mantenerla, lo que en este caso te sitúa en la posición de «o ellos o nosotros», y no hay mucho margen de maniobra entre medias, así que decide de qué lado quieres estar y comprométete con la causa. Cabe destacar que, aunque te hayas comprometido con una facción, existe la posibilidad de cambiar o traicionarla si cambias de opinión. (Spoiler menor, disculpas)
Cada facción aporta mucho en cuanto a misiones y jugabilidad, así que merece la pena pasar tiempo con cada una de ellas. Pasará un tiempo antes de que tengas que tomar decisiones que cambien el juego, así que merece la pena aprovechar las ventajas y los compañeros que te ofrecen.
Fallout 4 salió a la venta el 10 de noviembre para Xbox One, PS4 y PC.