El cliente ofrece a los jugadores la posibilidad de chatear con los amigos que estén en ese momento en una sesión activa de League of Legends, además de permitir accesos directos útiles dentro del propio chat. Para los jugadores en el cliente aéreo, este proceso es tan sencillo como abrir una ventana de chat a través de su lista de amigos.
Los jugadores en el juego podrán enviar mensajes a los jugadores en el cliente, o incluso en otros juegos de League of Legends haciendo uso de los siguientes comandos de chat:
/help o /? o /allcommands o /allcmds mostrarán todos los comandos y proporcionarán descripciones.
/mute silenciará todo el texto de un jugador mientras dure su sesión de juego actual.
/muteping silenciará todos los pings de un jugador mientras dure la sesión de juego actual.
/fullmute silenciará todo el texto y los pings de todos los jugadores mientras dure la sesión de juego actual.
/ignorar silenciará a un jugador durante esta sesión de juego y todas las sesiones de juego posteriores.
/d o /dance hará que tu campeón muestre sus movimientos de baile.
/j o /joke hará que tu campeón haga una broma.
/t o /taunt hará que tu campeón se burle verbalmente del enemigo, ¡con una pose agresiva!
/r o /reply te permitirá responder a un mensaje privado en el juego.
/w o /whisper «Nombre del invocador» te permitirá iniciar una conversación con un amigo que esté conectado.
/ignorar a todos silenciará a todos los jugadores durante esta sesión de juego.
/ignorar enemigo silenciará a todos los jugadores enemigos durante esta sesión de juego.
/note o /n añadirá tus anotaciones a un archivo de texto llamado «MyNotes.txt».
/chatfilter cambiará si el filtro de chat está activado o no en el juego.
/surrender o /ff o /concede o /forfeit llamará o emitirá un voto de rendición. Al pedir el voto aparecerá la ventana emergente del voto de rendición durante 60 segundos.
/remake te permitirá aprovechar la ventana de remake si alguien está AFK. Haz clic aquí para saber más sobre nuestra función «remake».