Boom Beach gameplay
Boom Beach ist ein Strategiespiel, das Angriffe auf und von anderen Spielern mit Angriffen gegen computergenerierte (NPC) Basen kombiniert. Die Handlung des Spiels ist in einem tropischen Archipel angesiedelt und der Spieler befindet sich auf einer Insel mit Verteidigungsanlagen und Truppen (ähnlich wie in Supercells Clash of Clans).
Boom Beach kombiniert sowohl das Einzelspieler-Kampagnenspiel als auch die Möglichkeit, andere Spieler im Multiplayer-Modus auf derselben Weltkarte anzugreifen. Auf einer weitläufigen Weltkarte, die sich mit dem Fortschritt des Spielers erweitert, kämpft der Spieler gegen einen Feind, der als „The Blackguard“ bekannt ist, eine militärische Streitmacht, die in den Archipel eindringt und die Einheimischen für die wertvollen Power Stones versklavt, die überall im Archipel gefunden werden (die vom Spieler auch verwendet werden können, um buff-liefernde Statuen zu bauen). Computergenerierte Blackguard-Basen erscheinen oft auf der Karte, und der Spieler kann sie für Ressourcen zerstören. Andere bemerkenswerte Features auf der Karte sind Ressourcenbasen, die die Ressourcengenerierung verbessern, wenn sie eingenommen werden, und die von mehreren Spielern umkämpft werden können, sowie Tauchplätze, an die der Spieler ein U-Boot schicken kann, um nach Schätzen zu suchen, sofern er sie gebaut hat.
Die Blackguard wird oft von Lt. Hammerman repräsentiert, einem Kommandanten, der mehrere stark befestigte Hauptquartiere betreibt, die als primäre Ziele dienen, und zusätzlich gelegentlich Angriffe auf die Basis des Spielers startet, sobald dieser ein bestimmtes Level erreicht. Er greift Sie auch an, nachdem Sie ein Hauptquartier der Stufe 15 freigeschaltet haben und das Prototyp-Labor, das er für Münzen angreift und das Sie verteidigen müssen.Andere computergenerierte Feinde sind Dr. T und Colonel Gearheart, Mitglieder der Blackguard, die spezialisierte Basen betreiben, die gelegentlich als Ereignisse erscheinen. Andere Spieler erscheinen auf der Weltkarte als Blackguard-Söldner und erlauben es den Spielern, ihre Basen anzugreifen und umgekehrt. Spieler-Basen bieten oft mehr Belohnungen für den Sieg über sie als CPU-Basen.
Im Kampf gegen eine feindliche Basis befehligt der Spieler ein Kanonenboot, das mit einer Anfangsmenge an „Energie“ startet (die durch Upgrades verbessert werden kann), zusammen mit Landungsbooten, die seine Truppen beherbergen. Die Truppen können nur an den Stränden der Insel eingesetzt werden, wo sie automatisch nach Zielen in der Nähe suchen und diese angreifen. Indem der Spieler die Energie seines Kanonenboots ausgibt (die durch die Zerstörung feindlicher Gebäude wieder aufgefüllt wird), kann er seine Truppen mit Unterstützung versorgen, z. B. mit Leuchtraketen, um ihre Bewegung zu lenken, oder mit Artilleriebeschuss, um die Verteidigung lahmzulegen – allerdings sind die Truppen des Spielers anfällig für eigenes Feuer. Das Ziel eines Angriffs ist es, das Hauptquartier des Gegners zu zerstören, da dies die gesamte Basis mit sich reißt und zu einem sofortigen Sieg führt, der dem Spieler alle verfügbaren Ressourcen einbringt. Umgekehrt gilt: Wird das Hauptquartier des Gegners nicht zerstört, hat der Spieler verloren und erhält keine Ressourcen.
Es gibt vier primäre Ressourcen (Gold, Holz, Stein, Eisen), die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden, wobei Diamanten die Premiumwährung sind. Gold wird verwendet, um Truppen auszubilden, Upgrades für Truppen und Kanonenboot-Fähigkeiten zu kaufen und Angriffe zu starten, während die anderen drei verwendet werden, um Gebäude zu bauen und zu verbessern. Zu den Gebäuden gehören Ressourcengeneratoren und -lager, Verteidigungsmaßnahmen zur Abwehr von Angreifern oder unterstützende Gebäude, die eine Vielzahl anderer Funktionen erfüllen. Durch das Aufrüsten ihres Hauptquartiers können die Spieler mehr Optionen für ihre Basis, mehr Truppen und höhere Upgrade-Stufen freischalten. Diamanten können verwendet werden, um die Zeit für das Truppentraining und die Aufrüstung von Gebäuden zu beschleunigen.
Boom Beach Hauptbasis
Wenn das Hauptquartier eines Spielers auf Stufe 15 aufgewertet wird, wird das Waffenlabor freigeschaltet, dessen Bau jedoch eine große Menge an Ressourcen erfordert. Das Waffenlabor ist ein Gebäude, das eine große Auswahl an mächtigen temporären Verteidigungsanlagen bietet und einmal pro Woche zurückgesetzt wird. Es gibt 4 Hauptteile, die Spieler zu suchen haben, sind: Complex Gear, Critical Fuse, Power Rod und Field Capacitor. Spieler können diese in den Basen der Blackguard, in den Truhen der Kriegsschiffe oder einfach in einer Truhe des Händlers finden. Bis jetzt gibt es 10 Prototyp-Waffen für Sie. Auch die Langlebigkeit der Prototyp-Waffen hängt von ihrem Grad ab: I (5 Tage); II (7 Tage); III (9 Tage).
Neben dem Hauptaspekt des Spiels gibt es auch eine kooperative Form, in der Spieler Gruppen bilden können, die Task Forces genannt werden. Task Forces können „Informationen“ sammeln (durch das Zerstören von Truppen in Verteidigungsanlagen, durch gewonnene Angriffe oder durch besondere Belohnungen), die dann dazu verwendet werden, computergenerierte „Power Bases“ in verschiedenen Task Force Operationen anzugreifen. Diese „Power Bases“ sind oft außerordentlich gut befestigt und verfügen über unglaubliche Mengen an defensiver Feuerkraft, die sorgfältige Teamarbeit und Koordination erfordern, um sie zu zerstören. Nach Beendigung einer Operation werden alle Spieler der Task Force belohnt, basierend darauf, wie viele Punkte die Task Force insgesamt erhalten hat, wobei jedes zerstörte Gebäude einer Machtbasis einen Punkt zählt, der als Machtpunkt bezeichnet wird. Auch Spieler, die nicht an der Operation teilgenommen haben, erhalten die gleiche Menge an Ressourcen wie die anderen Spieler. Die Menge der Ressourcen, die jeder Spieler erhält, hängt auch von der Anzahl der Spieler in der Task Force ab. Zum Beispiel erhält eine Task Force mit fünf Spielern und 500 Punkten mehr Belohnungen als eine Task Force mit 50 Spielern und der gleichen Punktzahl.
Warships, ein sekundärer PvP-Spielmodus mit Saison- und Ligaprogression, wird freigeschaltet, nachdem der Spieler das Hauptquartier auf Stufe 10 aufgerüstet hat. In diesem Modus versuchen die Spieler, so viele Maschinenräume des Gegners wie möglich zu zerstören. Wer mehr Maschinenräume übrig hat, gewinnt. Wenn die Anzahl der verbliebenen Maschinenräume gleich ist, wird der Prozentsatz der Zerstörung verglichen. Wer den größeren Prozentsatz der gegnerischen Basis zerstört hat, gewinnt. Ist der Prozentsatz der Zerstörung immer noch gleich, wird die verbleibende Zeit verglichen. Wer mehr Zeit übrig hat, gewinnt. Wenn die verbleibende Zeit gleich ist, dann ist der Kampf unentschieden. Der siegreiche Spieler erhält eine Anzahl von Sternen, abhängig vom Rang. Der unterlegene Spieler verliert eine Anzahl von Sternen, ebenfalls abhängig vom Rang. Um im Rang aufzusteigen, muss der Spieler mehr Sterne für jede Stufe verdienen (Holz + Stein Stufe 40 Sterne, Eisen Stufe 60 Sterne, Gold Stufe 80 Sterne, Diamant Stufe 100 Sterne, Legendäre Stufe 120 Sterne).